
Даёшь мод "Санчо Пансо и его верный ослик!" что б таскали всё за тебя) Эт я в тему реализма) Снял доспехи, отдал копьё с щитом, посля бою, и поскакали-пришло время боя, дракону гришь "Ща братка, погодь" и назад всё напяливаешь, копьё, щит, подгузник... Мод хороший, но ставить боюсь, ибо ништяков в игре тьма-а я крестьянин зажиточный, и крыло бабочки не выкину-вдруг пригодится) ЗЫ. Ржунимогу-у моего перса 700+кг грузоподъёмность))
Цитата:Условный.
Цитата:Вполне возможно, опционально, для разнообразия. Пффф! нашёл чем напугать!
Цитата:Мы же не Вы,а Вы не Мы.
Цитата:Ну пойтмите же вы - недотроли казуалы (отвратительные читеры), Нам не интересно просто бегать с бесконечной стаминой и всех лупить. Тем более в rpg сюжет которой мы уже хорошо знаем и испытали его при стандартных возможностях.
Цитата:Геймплей интересен разнообразием, которое в данном случае вносят подобные "реализм" (для дураков специально скобочками отметил) моды.
Цитата:Не те моды которые добавляют +15000 шмотья расписного, с зашкаливающими показателями, а геймплейные моды в первую очередь. Они и обеспечивают реиграбельность. - Это когда получаешь новые условия в игру и с ними пытаешся не просто выжить но и преуспеть. Это ведь тоже тренировка мозга. Не уважаемо ни одним нормальным человеком "избиение младенца", интересно решать задачку на которую нет сиюсикундного ответа. Я имею ввиду что хоть это и не шахматы но имея огромный набор в игре хардкорного реализма приходится учитывать различные нюансы, планировать приходится. Это интересно!!!
Цитата:В жизни реальной я бы хотел получить денег много и сразу, и на халяву, но ни в коем случае не в игре! Это касаемо всего так называемого "реал".
Цитата:Грошь цена добытому лёгким путём. Это совсем другой жанр а не просто мочиловка!
Цитата:Интересно когда "сложная" алхимия, когда замудрённый крафт, когда глубокая, продуманная экономика и т.д., т.е. когда ДУМАТЬ приходится.
Цитата:Никто не заставляет пихать в свою игру ну аж прям все "тяжести".
Цитата:Мы любящие хард так же все разные (а порой очень) люди, но нас всех объединяет желание думать, а не просто только закликивать отключая голову. Когда я захочу просто драк, стрельбы, погони, то вкл. др. игры. Но я не буду на форумах скажем "комбата" в теме спарингов писать что у них там фуфло придумывают и что мол не хватает добавить крафта брони, долгосрочных повреждений и разветвлённых диалогов прямо в боях =)))
Цитата:(зато в сталкере рпг элементы очень даже приветствуются и вовсю развиваются).
Цитата:А Вы заметили что почти все серьёзные моды сделаны хардкорщиками. Зато банальные, почти элементарные, читерно облегчающие игру делаются по большей мере любителями (конечно же профи тоже себе иногда позволяют порадовать подобным малолетнюю челядь)? Ну так обратите внимание. (Хотя есть уникумы - руководители "профи" с нездоровой тенденцией оказуаливания чужих работ. Не буду "показывать пальцем", но мне такие очень неприятны).
Цитата:Считаю небольшое усложнение этого мода вполне адекватным и заслуживающим положительного внимания.
Абсолютно согласен с вами! Спасибо, что не поленились объяснить некоторым товарищам насчет реализма. А то бесит, то ли прикидываются дураками, то ли на самом деле...
Цитата:Какой может быть реализм в игре? Какой реализм может быть в виртуальности?!
Условный.
Цитата:сделате тогда так, что бы ГГ мог только одеть доспехи и взять клинок. ВСЁ! Вот это Вам реализм
Вполне возможно, опционально, для разнообразия. Пффф! нашёл чем напугать!
Мы же не Вы,а Вы не Мы.
Ну пойтмите же вы - недотроли казуалы (отвратительные читеры), Нам не интересно просто бегать с бесконечной стаминой и всех лупить. Тем более в rpg сюжет которой мы уже хорошо знаем и испытали его при стандартных возможностях.
Геймплей интересен разнообразием, которое в данном случае вносят подобные "реализм" (для дураков специально скобочками отметил) моды.
Не те моды которые добавляют +15000 шмотья расписного, с зашкаливающими показателями, а геймплейные моды в первую очередь. Они и обеспечивают реиграбельность. - Это когда получаешь новые условия в игру и с ними пытаешся не просто выжить но и преуспеть. Это ведь тоже тренировка мозга. Не уважаемо ни одним нормальным человеком "избиение младенца", интересно решать задачку на которую нет сиюсикундного ответа. Я имею ввиду что хоть это и не шахматы но имея огромный набор в игре хардкорного реализма приходится учитывать различные нюансы, планировать приходится. Это интересно!!!
В жизни реальной я бы хотел получить денег много и сразу, и на халяву, но ни в коем случае не в игре! Это касаемо всего так называемого "реал".
Грошь цена добытому лёгким путём. Это совсем другой жанр а не просто мочиловка!
Интересно когда "сложная" алхимия, когда замудрённый крафт, когда глубокая, продуманная экономика и т.д., т.е. когда ДУМАТЬ приходится.
Никто не заставляет пихать в свою игру ну аж прям все "тяжести".
Мы любящие хард так же все разные (а порой очень) люди, но нас всех объединяет желание думать, а не просто только закликивать отключая голову. Когда я захочу просто драк, стрельбы, погони, то вкл. др. игры. Но я не буду на форумах скажем "комбата" в теме спарингов писать что у них там фуфло придумывают и что мол не хватает добавить крафта брони, долгосрочных повреждений и разветвлённых диалогов прямо в боях =)))
(зато в сталкере рпг элементы очень даже приветствуются и вовсю развиваются).
А Вы заметили что почти все серьёзные моды сделаны хардкорщиками. Зато банальные, почти элементарные, читерно облегчающие игру делаются по большей мере любителями (конечно же профи тоже себе иногда позволяют порадовать подобным малолетнюю челядь)? Ну так обратите внимание. (Хотя есть уникумы - руководители "профи" с нездоровой тенденцией оказуаливания чужих работ. Не буду "показывать пальцем", но мне такие очень неприятны).
Считаю небольшое усложнение этого мода вполне адекватным и заслуживающим положительного внимания.
Соглашусь с тем, что определенный реализм очень хорош - возможность развести костер, пить медовуху и горланить песни в таверне, прохладная температура, реалистичные деревья, трава, вода и так далее - мелочи привносят в игру изюминку. Если оставить только идею убивать драконов, драургов и прочую нежить, то тогда нужно не в Скайрим играть, хватить и какой-нибудь шутеровской мелочи. Конечно, необходимость есть и спать в игре будет лишней, как и реальные нагрузки, все это сильно затянет игру и на все остальное не хватит терпения. Я за золотую середину, за средний реализм, лучше все в меру. Но это я.. Ну а те люди, которые против реализма, вполне могут обойти такие моды стороной и попросту их не ставить, вместо гневных комментариев в адрес автора.
Цитата:К вопросу о нагрузке, выполнил до конца Dawnguard но до сих пор в инвентаре 2 свитка крови и жизни, дракона удалось спихнуть в Коллегии Винтерхолда. Как избавиться от этой гадости по 20 кг каждого ? А вы тут моды раздаете которые еще и будут реалистично меня убивать.... нагрузкой =) Хотя я утянул проверить.
Для общего развития - любой предмет, отмеченный как квестовый, нихрена не весит, какой бы вес не был у него прописан. Но если вы его можете выкинуть из рюкзака, то тогда весит.
Цитата:Windr полностью прав на счёт реализма. Какой может быть реализм в игре? Какой реализм может быть в виртуальности?! И действительно, сделате тогда так, что бы ГГ мог только одеть доспехи и взять клинок. ВСЁ! Вот это Вам реализм! Хотя всё равно не очень правдоподобный, потому что для меня пройтись с 30-40 кг рюкзаком полчаса уже стоит немалого затрата сил, а тут доспехи...
В первом Ведьмаке именно так всё и было - одежда, пара мечей, ну факел ещё или кинжал (абсолютно бесполезный, кстати), а в инвентаре только мелкие предметы.
Цитата:Windr полностью прав на счёт реализма. Какой может быть реализм в игре? Какой реализм может быть в виртуальности?! И действительно, сделате тогда так, что бы ГГ мог только одеть доспехи и взять клинок. ВСЁ! Вот это Вам реализм! Хотя всё равно не очень правдоподобный, потому что для меня пройтись с 30-40 кг рюкзаком полчаса уже стоит немалого затрата сил, а тут доспехи...
Ну так не ставьте, блин. Или сделайте как раз-таки мод, который и позволяет носить доспех, меч и по мелочи, и всё. Но реки поноса-то зачем извергать?
Цитата:Набредя на очередной претенциозный комментарий, я всегда удивляюсь желанию некоторых людей обосрать все подряд...
Windr полностью прав на счёт реализма. Какой может быть реализм в игре? Какой реализм может быть в виртуальности?! И действительно, сделате тогда так, что бы ГГ мог только одеть доспехи и взять клинок. ВСЁ! Вот это Вам реализм! Хотя всё равно не очень правдоподобный, потому что для меня пройтись с 30-40 кг рюкзаком полчаса уже стоит немалого затрата сил, а тут доспехи...
Цитата:набредя на очередной мод на "реализм" я всегда удивляюсь тому, как некоторые люди жаждут достигнуть вершин задротства. пить,жрать,спать,ср*ть,надрываться от тяжести,мерзнуть. Вам в реальной жизни этого мало? Так выдите из дома и все у вас будет. игры созданы что бы привнести человеку разнообразие в жизни, а не создавать иллюзию жизни! Или вы хотите играть в The Sims? Или может вы хотите играть в The sims персонажем который играет в скайрим? К примеру, я занимаюсь историческим и артистическим фехтованием и прекрасно знаю,что такое бои на мечах (да, в смертельных поединках не участвовал. а кто участвовал?) Никакая игра с этом не сравнится никогда! (ближайшие десятилетия - точно) Это игра должна стимулировать человека к каким-то изменениям в жизни. Но нет! Гораздо интересней не заняться фехтованием в жизни, а сном,жратвой и прочей бытовщиной в виртуальной жизни... зачем нам подвиги!? зачем нам драконы!? мы хотим жрать,мерзнуть, уставать и тд и тп.
Цитата:Но при всем этом люди очень любят разводить пустые трепы на тему: "что может быть в игре,а чего не может". Вы знаете что такое носить полный комплект железных доспехов или держать в руках железный меч и щит? Хотя бы можете представить что такое носить железный шлем? Это все равно что смотреть в щелку в заборе, но многие не способны даже на игру от первого лица. так что не говорите про реализм. Кольчуги, которые мы используем, весят 18 кг! Пронеся сумку с двумя кольчугами 300 метров я чуть не сдох! пальцы передавил так,что они посинели! Но это только кольчуги! без поддоспешников, шлемов, наручей, наголенников (железная обувь в игре выглядит вообще смешно и нелепо. особенно в скайриме. наверно люди не понимают что может быть с ногами в железной обуви на морозе). В игре же вы таскаете на себе целый арсенал! по факту ГГ даже встать бы не смог от такой нагрузки! так что задумайтесь,когда в следующий раз захотите использовать слово "реализм" по отношению к компьютерной игре!
Набредя на очередной претенциозный комментарий, я всегда удивляюсь желанию некоторых людей обосрать все подряд...
набредя на очередной мод на "реализм" я всегда удивляюсь тому, как некоторые люди жаждут достигнуть вершин задротства. пить,жрать,спать,ср*ть,надрываться от тяжести,мерзнуть. Вам в реальной жизни этого мало? Так выдите из дома и все у вас будет. игры созданы что бы привнести человеку разнообразие в жизни, а не создавать иллюзию жизни! Или вы хотите играть в The Sims? Или может вы хотите играть в The sims персонажем который играет в скайрим? К примеру, я занимаюсь историческим и артистическим фехтованием и прекрасно знаю,что такое бои на мечах (да, в смертельных поединках не участвовал. а кто участвовал?) Никакая игра с этом не сравнится никогда! (ближайшие десятилетия - точно) Это игра должна стимулировать человека к каким-то изменениям в жизни. Но нет! Гораздо интересней не заняться фехтованием в жизни, а сном,жратвой и прочей бытовщиной в виртуальной жизни... зачем нам подвиги!? зачем нам драконы!? мы хотим жрать,мерзнуть, уставать и тд и тп.
Но при всем этом люди очень любят разводить пустые трепы на тему: "что может быть в игре,а чего не может". Вы знаете что такое носить полный комплект железных доспехов или держать в руках железный меч и щит? Хотя бы можете представить что такое носить железный шлем? Это все равно что смотреть в щелку в заборе, но многие не способны даже на игру от первого лица. так что не говорите про реализм. Кольчуги, которые мы используем, весят 18 кг! Пронеся сумку с двумя кольчугами 300 метров я чуть не сдох! пальцы передавил так,что они посинели! Но это только кольчуги! без поддоспешников, шлемов, наручей, наголенников (железная обувь в игре выглядит вообще смешно и нелепо. особенно в скайриме. наверно люди не понимают что может быть с ногами в железной обуви на морозе). В игре же вы таскаете на себе целый арсенал! по факту ГГ даже встать бы не смог от такой нагрузки! так что задумайтесь,когда в следующий раз захотите использовать слово "реализм" по отношению к компьютерной игре!
Цитата:довакин дюже силён, даже с этим плагином.
Цитата:тащить 270 килограмм на себе и при этом перемещаться лишь в два раза медленнее обычного... (60% скорость при нагрузке 600 - все скиллы 100)
в скае вес измеряеться в фунтах а не в килограмах! если загуглить то 270 фунтов = 122.46 кг что хоть и многовато, но уже не так запредельно
Вот бы еще мод для полного реализма, а то как придставлю себе ГГ с мешком за плечами, с которого свешиваются кости дракона, а позади струиться кровушка, аж страшно становится. Правда, в инвентаре всегда скапливается очень 'нужный' хлам, которым не пользуешься, пока несколько раз копыта не отбросишь.
Идея мода хороша - просто замечательная идея. Резкая перегрузка персонажа из-за какой-нибудь травинки раздражала на протяжении всей серии... По крайней мере, раздражала столько, на сколько мне хватает памяти) И потому грустно... от того, что это чудо не для меня. Средняя нагрузка моего персонажа - 200-300 фунтов. И, как категорический противник фэст трэвэлов и конных прогулок, я много времени провожу в дороге (в силу отсутствия в Скайриме адекватной системы транспорта)... А свое реальное время я ценю немножко выше, чем реалистичность восьмидесяти процентов от скорости движения персонажа...)
Но это ни в коей мере не умаляет ценности плагина, глубокое уважение автору и искренняя благодарность Siegrun за размещение)
К вопросу о нагрузке, выполнил до конца Dawnguard но до сих пор в инвентаре 2 свитка крови и жизни, дракона удалось спихнуть в Коллегии Винтерхолда. Как избавиться от этой гадости по 20 кг каждого ? А вы тут моды раздаете которые еще и будут реалистично меня убивать.... нагрузкой =) Хотя я утянул проверить.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?