
Цитата:А владельцы переносных наборов, которые по миру можно найти(у Фаренгара, например, набор зачарования), за похитителем оных наемников не посылают, случаем? А то вышеозначенный Фаренгар за мной трех громил прислал, а я у него ничего больше, вроде как, не таскал...
За воровство любой вещи из кармана могут послать. С некоторой вероятностью. Важна не вещь, а сам факт кражи.
так то идея хорошая. Но реализация не очень. Особенно с кузницей. Вот если бы это разворачивалось по типу как походный лагерь... чтобы горн маленький, с переносным мехом, наковальня ставилась, ну вроде как в имперских и лагерях братьев Бури. А то даже в домах кузню делают, одну наковальню ставят, а где металл греть? И чтобы вес имело, наковальня всё таки, не спальник пуховый. Впрочем, с управляемой лошадью, почему бы у неё в сумке и не возить? А зачаровние вообще бы лучше по типу амулета - надел, зачаровывай, снял - свободен.
Мечты, мечты....
>>> Нормальный человек умеет себя обслужить
Это Довакин-то нормальный? Бегает, орет на всех, ножом размахивает... xD
Но это легкий оффтоп (не сочтите троллингом). Теперь по теме: идея хорошая и правильная. В конце концов, если герой может переносить целый лагерь с места на место, то почему не может просто носить с собой пару наборов инструментов? Забрал и коварно потирая руки ушел тестировать.
>>>Реализм нулевой
Ты в жизни, чтобы нож заточить, по городу шляешься в поисках "кузницы" или все же берешь точильный камень и точишь? А чтобы что-то смастерить, ищешь фабрику? Или все таки лезешь в кладовку за молотком и плоскогубцами? за едой тоже в ресторан бегаешь? Нормальный человек умеет себя обслужить без привязки к стационарным хозблокам, иначе армий бы на свете не было))
Ну хоть и не совсем реализм, однако почему бы приключенцу не иметь при себе такого? Сел на камешек, взял инструменты для заточки и поехал. А алхимическая лаборатория — вон у Синдериона же была полевая, он её установил в Черном Пределе, но мы не успели увидеть, насколько она портативная — бедный алхимик пал от стрел двемерской сферы. А автор нам предоставляет возможность посмотреть его видение портативных крафтовых инструментов.
Еще бы было неплохо, если б автор сделал так, чтобы установка этого добра занимала некоторое время, + чем больше устанавливаешь необходимостей, тем дольше время установки. К примеру, поправить слегка погнувшееся лезвие или заточить его — минут 10-15 игрового (не реального!) времени — обосновывается тем, что игрок лезет в рюкзак свой или мешок, достает со дна нужное, выбирает рабочее место и т.д. А полноценная кузня - для создания новой экипировки - требовала около часа игрового времени. Ну и так далее.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?