
Ну, наконец-то! Давно ждала подземелье с головоломками, а то дефолтные пещеры с однотипным передвиганием колон со зверушками порядком поднадоели. Жалко, что квест получился из разряда "зашел-вышел", но тем не менее загадка в самой первой комнате заставила немного подумать, что и сделало квест довольно необычным и интересным )
зы. сначала решила, что в центр требуется "сигильский камень" (однако, это было бы слишком круто, ибо достать его очень непросто), но потом быстро смекнула что к чему ) Первые слова загадки могут слегка дезориентировать игроков, которые не очень хорошо знакомы не только с серией TES, но и с анатомией рогатых лицемеров с демоническим акцентом, но тем не менее, если поднапрячься и вчитаться в загадку - догадаться не составит особого труда )
Автору спасибо за квест, ставлю однозначно лайк!
Просьба исправить с письмом.
В первый раз не засчиталось прочтение письма.
Переставила мод - получила письмо, отправилась в руины, потом по надобности вернулась в поместье «Уиндстад» - прибежал еще один гонец с таким же письмом. Второе письмо читать не стала, боясь, что еще раз начнется квест.
Мод короткий, напряженный, очень понравился )))
Награду выбрала с третьего раза (перед выбором сохранялась, рекомендую это сделать всем, кто будет играть).
Насчёт того, какими болжны были быть загадки в Скайриме: полностью согласен, ибо это было поистине интересно! И всё же, это оказалось слишком легко:( я понимаю, придумывать интересные загадки сложно, но надо было сделать их хотя бы штук 5-7, тогда это было бы вообще класс!
А так - отличный квест чтоб пораскинуть мознами, 5+ ставлю в зачётку)
Кстати, народ, НУ НАФИГА СПОЙЛЕРИТЬ И ПОДСКАЗЫВАТЬ, Ну зачем? Пусть сами думают и развивают внимательность! говорят, это полезно бывает...
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?