
Учись лучше моделить, а то дурят тебе голову всякие танцоры, которым яйца мешают. Есть ведь тема на форуме и там чел отвечает на вопросы. Почему бы не воспользоваться? Ручаюсь тебе, уж трусов ты наделаешь спокойно.
Вовсе не несовершенство скелета приводит к недостаткам в скиннинге, а кривые руки и неумение. Ну не умеет человек скинить - и будет тело сквозь броню торчать и деформация при анимации будет ужасная. Ломание сетки никак на это не влияет - по секрету, при любом подобном изменении, даже минимальном, скин все равно придется делать заново. А подогнать развертку новой сетки под игровую текстуру можно. И под любую вообще, просто уметь надо. Это не зависит от степени переработки сетки, и она не должна быть дефолтной для этого. В общем, забей. Не стоит повторять чужие мнения, особенно от людей, которые сами в жизни ничего такого не сделали. Попробуй лучше сама
Den987, Садись, два! UNP, CBBE и прочая это ванильные. По этому в них нет реализма, огромные мужские лаждони, женщины все так же юзают мужские перчатки и сапоги, по этому у этих тел жутко неудобная развертка..мне продолжать?
Если пытаться делать реалистичное тело..значит надо перелопатить кучу одежды, убрать не меньшую кучу же багов, а тело вообще делать с нуля. И то не выйдет - скайримский скелет убог, по этому реализма даж делая по новой не создашь. Для того что бы создать нормальное тело, нужен нормальный скелет, а при изменении скелета(удлинить руки, например - в скайриме всем как-будто треть руки у плеча оттяпали и так пришили) надо переделывать анимацию, а анимация постоянно обновляется, добавляется новая(с патчами и ДЛС)...кому это надо? Димон, например, мог бы создать нормальное , реалистичное, и красивое тело, а не эту UNP-шную жуть - но при попытке изменить тело больше, он бы поломал сетку нафиг. А это повлекло бы за собой все вышеперечисленные(+3 ведра таких, и маленькое блюдечко!) баги.
P.S. Я жду, когда Петрович что-нить сделает..Петрович же будет что-нибудь делать, особенно после выхода последнего патча, да? *сама наивность*
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?