
Мод продолжает историю Темного Братства, предлагая вам принять участие в новой четырехчасовой кампании после завершение основной сюжетной линии гильдии.
СПУТНИКИ
Аверна - прячется в тени, когда вы подкрадываетесь. При скрытной атаке она остается невидимой и избегает боя. Стоит вам встать в полный рост, и она выпрыгнет из пустоты, чтобы разорвать ваших врагов.
Стэбби - будет активно стараться применять скрытные атаки, когда вы подкрадываетесь. Кроме того, у него есть способность, бьющая по области, если он или игрок при смерти.
Два новых спутника появятся возле Данстарского убежища после завершения основной линии Темного Братства. У Стэбби есть незавершенные контракты на убийства из Брумы. Аверне нужна помощь в проведении темного ритуала. Оба скрывают что-то до тех пор, пока новый таинственный враг не нападает на Темное Братство!
Мод также добавляет несколько случайных бесед в Данстарское убежище. Можно послушать, как Аверна, Стэбби, Бабетта и Назир обсуждают самые интересные заказы!
КВЕСТЫ
22 новых квеста!
6 новых контрактов - убейте самых влиятельных людей Скайрима.
6 новых слов силы.
3 новых заклинания.
2 уникальных подземелья.
Отравленные яблоки - любимый всеми фрукт из Обливиона снова с нами.
Аргонианский черный ром - сделает любого счастливым.
И огромнейшая, самая удивительная гора сокровищ, которую вы когда-либо видели в Скайриме!
Мод полностью закончен. Автор не будет добавлять новый контент, однако следит за возникающими багами.
Этот мод создавался на протяжении полугода. Автор почти загнал себя, работая одновременно над двумя игровыми проектами, довел навыки озвучивания до совершенства и едва не пристрастился к алкоголю, чтобы сообщество могло насладиться этим прекрасным модом.
Автор искренне надеется, что вы опробуете этот мод, он будет крайне признателен.
ИНСТРУКЦИЯ
Если по какой-то причине вы не хотите проходить сюжетную линию Темного Братства, чтобы опробовать этот мод, вот что необходимо сделать:
Чтобы перейти к окончанию квестов за Братство:
1) Наберите 'SetStage DB11 0'
2) Подождите несколько секунд, пока не перестанут появляться сообщения
3) Выполняйте квест до момента, когда Назир упомянет убежище в Данстаре
4) Завершите последний квест Темного Братства (он связан с предысторией мода) или покиньте убежище и наберите 'setstage DB11 80'
5) После разговора с Назиром в Данстарском Убежище выйдите и снова зайдите, должен начаться сюжет мода.
Требования: Skyrim
Прошёл лорную ветку, так печально и жалко стало Астрид опаленную, и других в семье что погибли! Вот к чему приводит личный эгоизм, и чувство власти, что власть ставишь дороже своей семьи и обычаев, поэтому её и предали (заключить сделку с врагом, подставить слышащего, предать семью), и жизнь так её наказала через саму себя и свой эгоизм, а нужно было только любить свою семью Темное Братство, жить для семьи, а она получается только власть любила_себя, а не семью_всех! Я так проникся сюжетом сильно, что жалко и печально стало за Братство, и всю семью, а нужно только было беречь всех, не боясь уступить власть слышащему! (Типичная ошибка землян, нашей расы, почему мы до сих пор не покорим космос, даже не освоим его, из-за таких вот эгоистов!)
Самые лучшие качества человечества это: Авантюризм,Приключения,Поиск, и в настоящей жизни их дают три богини; Мать сыра земля Гея, так кто приносит удачу Нактюрнал, и сама смерть Геката, естественно Мать Ночи, у них много имён в разных культурах, в Скайриме особые, и тоже взятые из истории нашей планеты, прошлых эпох! Поэтому разработчики и сделали гильдии воров и ассасинов, чтобы хоть немного дать почувствовать свободы и воли игроку, а вот детей бессмертных делать это уже слишком дико, тупость и комплекс неполноценности!
Огромное спасибо за перевод. Прошла с удовольствием)
Цитата:Побил я её булавой , посыпались метеориты и она исчезла. Поговорил об этом в убежище со вторым парнем из мода и все. А где Аверна то ?
У меня она "вернулась" при перемещении в Рифтен (как я понимаю, появляется только в крупном городе, я пробовала перемещаться в маленькие поселения - она не появлялась). После трех встреч в Рифтене, переместилась в Убежище и диалог продолжился обычным образом.
Прошел , мод очень понравился . Было конечно пару мелких багов , но я справился. Поясните пожалуйста мой вопрос с Аверной . Побил я её булавой , посыпались метеориты и она исчезла. Поговорил об этом в убежище со вторым парнем из мода и все. А где Аверна то ? Вижу в комментах люди пишут , что она вернулась. У меня почему то нет. Может подскажет кто , что делать или подождать просто нужно ?
С душою и любовью сложенный мод с интересным сюжетом и персонажами, которым хочется верить, и о которых приходится беспокоиться. Никак не покидает ощущение, что Стэбби - результат вдохновения автора пилотом "Нормандии" и попытка сделать его альтернативную версию для Нирна. Да и вообще, пусть вас не вводит в заблуждение внешний вид компаньонов - в действительности персонажи живые с проработанными, отлично озвученными и вписывающимися в основную игру диалогами. И конечно же - интересные квесты для Слышащего.
[spoiler=проблемы и вопросы (спойлеры)]А теперь к непоняткам: уже был озвучен вопрос, и я его поддержу: после окончания квестов Аверны по возвращению ее из Пустоты, она благодарит, выдает том призыва и продолжает стоять, склонившись над столом у головы матери. Попытки взять ее в напарники дают все диалоги, присущие компаньонам, но ни коим образом не побуждают ее идти следом, призыв туумом заставляет ее телепортироваться к протагонисту и шагать на одном месте, более того - "moveto player" переносит ее к Довакину, от которого она вновь упорно направляется к столу в исходную позицию, откуда периодически говорит, что ей надо побыть одной. И в этом моменте возникает вопрос: баг ли это и есть ли возможность вернуть ее в ряды полноценных спутников?
Кроме того: Имеется ли квест у Йорна (от коего гонец присылает повестку после убийства дочери Ульфрика)?
На основании комментариев возник вопрос: Задействован ли даэдра, у которого родственница Ульфрика в задворке.... что-то ворует в паху? Имеет ли он свою роль в сюжете? Поскольку мой гг убил цель, от чего даэдра пропал. [/spoiler]
Скачал, первый раз прошел на ура, не единого бага. Но решил начать новую игру, перса прокачал и вот уже на 40 уровне поперся выполнил квесты ТБ, начал модовую линию. Все было хорошо, ветка Аверны пройдена, но вот со Стэбби застрял.
Квест: Золотой дракон. После того как я первый раз поговорил с драконом, перебил всех солдат, второй раз с ним поговорил, убил двух драконов, квест завис. Этот долбаный ящер молчит как партизан, неубиваем, но выделен как враг. Я слышал о таком баге, но не знаю как его устранить. Если кто знает, прошу, отзовитесь.
Я Прошёл всё.(И Дракошу убил,ритуал провёл)Аверна сказала "Мне надо побыть одной после всего" (или как там) Долго не звал её.Но она до сих пор отказывается идти со мной. (стоит у стола.Ну это мне не особо важно,но спутник прикольный,как решить проблему?)И как попасть в королевство стэбби? (или как там его...)
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?