
Подскажите пожалуйста,может кто-то понимает побольше меня.В общем дело в том что появилась проблема неоотображения домов с модов,с этим так же,он установлен,Wrye Bаsh никаких конфликтов не выдеат,все вроде как хорошо,но никакого маркера,даже при поиске дома "ножками" его не обнаружилось.При этом это не в первый раз происходит,некоторые дома из модов в игре отображаются,а некоторые нет (большинство не отображаются) и в чем причина такой избирательности я не могу понять.
Мне понравился, спасибо. Костей бедолаги не нашел, только окровавленные тряпки в подвале. Вопрос: там два дневника - один у бандита ( с ним все ясно), а вот со вторым на втором этаже - одна запись мол память отшыбло бывшему владельцу и все что-ли? А могильный камень? К чему он там? Два письма на полу ( первый этаж) для красоты? Балкон на улице я немножко переделал под себя( извиняюсь перед автором), а вот плавильню для комплекта кузници воткнуть так и не смог, на улице склоны крутые,а внутри места нет. Очень жаль. Еще один вопрос: там есть маленький чердак, он что для антуражу? А в остальном СУПЕР!
Единственный дом, который понравился. Всегда искал для своего вора-лукаря-ассассина что-то такое заброшенное, неприметное и в отдалении, чтобы можно было скрыться от посторонних глаз, и чтобы мод не был перенасыщен лишними вещами.
В 1.4 совсем минорные изменения: The bed now provides the player with a Well Rested bonus. For player's that use v2.5 Frostfall: The player can now toggle the Forgotten Windmill's cooking pot and campfire on/off again (Кровать дает бонус отдыха, добавлена совместимость с модом Frostfall 2.5 - можно использовать как котел, так и огонь в очаге).
Без первого можно прожить, второе тоже не все используют. Так что 1.3 все еще очень хорошая версия.
Цитата:Отличный дом, но место не логичное для мельницы, прям у горы смысл от нее?.. В прочем не важно. Спасибо!
Так она ж чего заброшена. Её построили а потом посмотрели и подумала....как-то не логично, и забросили....чё, всё правильно сделали.
А вообще действительно хорошее место, единственно наверное что нет плавильни и верстака, но это для охотника не беда)
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?