
Хороший прекрасный мод. С удовольствием его прошел.
Автору спасибо. Мод уже прошел проверку временем. Рекомендую. Конфликтов не замечено ( на борту у меня 189 модов + Перкус).
В разы превосходит поделки многих новоделов добавляющие очередные пещеры, не понятно зачем и почему в них ходить. Тут все классно сделано. Рекомендую уровень ГГ от 7-го, очень не просто пройти на легендарном уровне сложности. Мод для молодых Довакинов.
5+.
Такое ощущение, что изначально мод задумывался как действительно хороший атмосферный квест хоррор-тематики, но автору очень быстро надоело им заниматься и он наспех слепил "хоть шо-нибудь", чтобы наработки не пропадали.
Откуда такой вывод? А оттуда, что завязка интригует: шахтёры, сошедшие с ума, невесть какая чертовщина в шахте, да и звуко-визуальное сопровождение для любительского мода тоже сделано весьма неплохо: я даже на секунду подумал что нашёл идейного преемника мода "Gates To Aesgaard" из Oblivion.
А вот дальше всё пошло отвесно вниз: гениальная логика ГГ "я должен прыгнуть в эту дыру, иного выхода нет", когда эту дыру можно спокойно обойти или перепрыгнуть и "я должен уснуть в доме, который находится хрен знает где, по которому бродят скелеты и живые манекены, а рядом с кровятью труп на коле висит, чтобы чисто гипотетически найти чисто гипотетический камень, чисто гипотетически хаоса". Шахтёр с задатками мудреца-философа, высказывающий в дневнике абсурдное предположение о "уничтожении камня в своём разуме". Да с чего он вообще взял что это именно камень и именно хаоса?=)
Локация с домом выполнена вполне неплохо визуально и ужасно с точки зрения сюжета: зачем этот дом? Для чего? Если его просто выкинуть, сюжетная составляющая от этого никак не изменится.
Короче говоря, огорчил меня этот мод.
Цитата:да и около кровати читал и в скрытности пробовал активировать кровать, чтот никакого эффекта
Да, похоже на баг, могу дать своё прохождение: youtu.be/yGIYSkuCetU, чтобы вы сверились
Cпасибо за квест!
Звуки страшные..
Я хочу продолжение, но врятли будет. Непонятно кто тот кто включил Камень Хаоса или создал, босс ли какой нибудь. О нём должен же быть.. Скорее всего это неважно в квесте(наверное).
Цитата:У меня тоже эта проблема. 2 раза пытался переиграть, так после того, как в доме нахожу дневник ничего не понятно: бегаешь, на улицу выходишь, а все равно ничего не появляется и не знаю что делать. Может в себе надо искать камень хаоса и убить себя))
Цитата:Отдельный респект за звуки в подземелье)
возле дневника в той комнате кровать, активируй её!
Цитата:Как из Старого Дома выйти?
У меня тоже эта проблема. 2 раза пытался переиграть, так после того, как в доме нахожу дневник ничего не понятно: бегаешь, на улицу выходишь, а все равно ничего не появляется и не знаю что делать. Может в себе надо искать камень хаоса и убить себя))
Отдельный респект за звуки в подземелье)
Обо всём по порядку. Квест интересный (хоть и короткий), местами было жутковато. Для Ривервуда действительно очень сильные враги. Первый раз забрёл в пещеру первым уровнем, перед входом в пещеру был мертвяк в эльфийской броне, но даже она не помогла мне забить двух первых врагов ((( Перед пещерой не сохранился в отдельный слот и пришлось начинать заново игру. Новым чаром попал в пещеру на 17 лвле, трупа в эльфийской броне перед пещерой не было. Но даже на 17 лвле враги не показались слабыми. Конечные враги вообще полу РБ - пол часа пытался их вынести, а они меня валяли как щенка (особенно Грозовики). Так и не понял концовку... Бился, бился, выпил невидимку и оказался возле заваленной пещеры - так и должно быть или это баг какой то? Концовка вообще не понравилась. А ещё один минус: Что бы было страшнее, все звуки в пещере громче звуков игры, но увеличили громкость коряво - звук хрипит немного.
не понятно за какие заслуги этот квест висит на нексусе в топе 10, абсолютно бредовый квест, банальные пуглки (темнота и звуки при открывании двери(даже если она закрыта , звук привязан именно к использованию двери)) врагов почти нету, освещение в красных тонах идиотское, баги с манекенами (видимо в роли "незнакомцев" роль играли, когда доходишь до дома. Концовка сумасшедшая, бег по воздуху это не что, на свои 13 мб тянет, но на достойный квест нет
перед входом лежит мертвяк с читерной броней, темновато, непродолжительно, финальные враги довольно сильные как для Ривервуда (вернее для того уровня, когда игрок появляется в Ривервуде), да и по ходу враги не слабые, для еще морально не окрепшего после ужасов Хелгена Довакина :)
А все остальное понравилось более или менее.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?