
С данной модификацией непрочитанные вами книги будут светиться. Стоит лишь раз прочитать какую-либо книгу, чтобы свечение с нее пропало, в тоже самое время оно пропадет и со всех остальных копий данной книги.
Особенности:
- Мод поддерживает SKSE и SkyUI, но мод не требует их обязательной установки.
- Мод распознает все книги, ранее вами прочитанные (требует SKSE).
- Отслеживает книги заклинаний, книги навыков, прочие книги(требует SKSE).
- Имеется меню конфигурации (требует SkyUI).
- Доступна опция полного отключения свечения (требует SkyUI).
- Отслеживает книги из сторонних модов или DLC.
- Книги навыки светятся красным цветом, книги заклинаний светятся зеленым цветом, прочие книги светятся синим цветом.
- Непрочитанные книги не просто светятся, также в конце их названия появляется фраза "Не прочитано".
- Можно выставить следующие типы свечения: яркое, среднее, тусклое.
- Можно назначить тип светящихся книг: все книги, только книги навыков,.
- Мод настроить типы книг, затрагиваемых модом: книги заклинаний, книги навыков, простые книги.
Мод работает лучше и настраивается легче, если у вас установлен SKSE и SkyUI.
Настройка мода без участия SkyUI:
- Чтобы настроить мод - откройте меню "Магия", перейдите в раздел "Таланты" и выберите "Настройки свечения непрочитанных книг", затем используйте настройку, подобно заклинанию, и тогда появится меню настройки.
Ограничения:
- Если не стоял SKSE 1.6.8, то книги прочитанные до установки мода учтутся. Вам придется прочесть их снова.
- Мод затрагивает не более 1000 книг, находящихся в одной локации.
- Книги, находящиеся в контейнерах и инвентаре торговцев, не помечаются, как непрочитанные.
- Квестовые книги, добавляемые DLC и сторонними модами, учитываются как обычные книги.
Требования: Skyrim, SkSE (желателен), SkyUI (желателен)
А вот у меня свечение не работает.. То есть работает, но только, если запускать его каждый раз, когда видишь книгу. Тогда она светится, если не прочитанная. В "Талантах" нету настройки, в "Магии" ее вообще нет, только в МСМ-меню. Включаю настройку на яркое, но светит, только, если видишь книгу где-то рядом. Если приходишь в другую локацию, то она не работает.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?