
Друзья.
Информация для тех у кого возник баг, когда книги и предметы не отображаются на конкретных полках.
Почему-то никто не писал здесь про такой баг.
На Nexus в разделе файлов/Miscellaneous files есть ссылка Reset Script. Скачайте, сделайте всё по инструкции - баг "починится".
Если не починится, значит, возможно, вы где-то серьёзно напортачили))
Скорее всего при переустановке/удалении мода.
Немного от себя: если пользуетесь Vortex МО - ставьте мод вручную. При установке через MO выдаёт конфликты со многими модами, которые даже близко не связаны с книгами и полками (по крайней мере в моём понимании). Например с Real Shelter или Dual Sheath Redux. Файлы модов проверял - одинаковых файлов нет.
При установке вручную - ноль конфликтов.
p.s. Кстати автор пишет, что и другие баги с полками (застрявание, например) тоже можно починить так. Но я не сталкивался с другими, поэтому утверждать не берусь.
Цитата:Важное замечание.
Цитата:Про это редко где пишут (на нексусе в коментах разве что...), но этот мод абсолютно не совместим с Unofficial Skyrim Patch. При установке у вас будет откат на 10-20% назад. Охват большой: броня, оружие, игровые предметы для крафта и т.д..
Цитата:Кто не верит - запускаем TES5Edit, выбираем Unofficial Skyrim Patch.esp и Unlimited Bookshelves.esp, сравниваем.
А с USLEP то же самое?
И самое главное - как быстро проверить работоспособность мода в начале игры? Дома пока нет, ну допустим, можно улететь в qasmoke и там призвать какой-нибудь книжный шкаф или полку. Призываю, но они по Е у меня не активируются (или и не должны?). Короче, как эта штука работает?
Низкий поклон за проделанный труд.Проверить пока не смогу - глючит у меня Скайрим. Прошу простить за оффтопик: начал пользоваться LOOT. Так вот он имеет качество разносить есп. файлы которые в моем миропредставлении должны быть один за другим. Вот примеры:
Цитата:• 08 Unofficial Dragonborn Patch.esp [Version 2.1.3b]
Цитата:• 09 Skyrim Project Optimization - No Homes - Full Version.esm
Цитата:• 0A Wyrmstooth.esp [Version 1.16]
Цитата:• 0B DynamicLoot.esm
Цитата:• 0C DynamicLoot_DG.esp
Цитата:• 0D DynamicLoot_DB.esp
Цитата:• 0E SkyFalls + SkyMills Wyrmstooth.esp
Цитата:• 0F UnreadBooksGlow.esp [Version 2.2.0]
Цитата:• 10 Weapons & Armor Fixes_Remade.esp
Цитата:• 11 Skyrim Radioactive.esp
Цитата:• 12 RealisticRoomRental.esp
Цитата:• 13 Clothing & Clutter Fixes.esp
Цитата:• 14 Complete Crafting Overhaul_Remade.esp
Цитата:• 15 RaceMenu.esp
Цитата:• 16 RaceMenuPlugin.esp
Цитата:• 17 RuSort Inventory Items NoSG.esp
Цитата:• 18 Skyrim Unlimited Rings and Amulets RU.esp
Цитата:• 19 SkyFalls + SkyMills + DG + DB.esp
Т.е. базовый файл на водопады он закинул на 19 место а фикс водопадов на "Вирмстус" идет чуть ли не первым после "синих модов". Этому можно доверять ?
Или вот пример:
Цитата:10 Weapons & Armor Fixes_Remade.esp
Цитата:• 11 Skyrim Radioactive.esp
Цитата:• 12 RealisticRoomRental.esp
Цитата:• 13 Clothing & Clutter Fixes.esp
Цитата:• 14 Complete Crafting Overhaul_Remade.esp
Т.е. ладно "Скайрим Радиоактиве" - еще тот "пир духа"( с ним я буду еще отдельно разбираться) . Но что за резоны в троицу ВАФР,ССФ и ССОР ( а они всегда идут вместе - годами проверено) ЛООТ впихивает "Реалистик Рум Рентал"(Мод на кастомизацию цен на проживание в тавернах). Типа,это такая фича? Или это баг? Помогите знающие камрады.
Ошибки перевода у предметов 000B9BDC (Чашка, переведено как Dawnguard blocking lines) и 000E0BA1 (там письмо какое-то, переведено как DLC1 Vampire Base Scene 1).
Так же пока исправлял эти ошибки у себя, заметил что у мода очень много пересечений с USKP, что собственно не очень хорошо + пересечения почти со всеми модами заменяющими ванильный армор, оружие и т.п., да и вообще куча всего там напихано лишнего, дублирующее Skyrim.esm, тем самым затирая USKP... желательно поднимать как можно выше в списке загрузки. В связи с этим вопрос - кто-нибудь играл с этим модом приличное кол-во времени, баги не мучали ?
Важное замечание.
Про это редко где пишут (на нексусе в коментах разве что...), но этот мод абсолютно не совместим с Unofficial Skyrim Patch. При установке у вас будет откат на 10-20% назад. Охват большой: броня, оружие, игровые предметы для крафта и т.д..
Кто не верит - запускаем TES5Edit, выбираем Unofficial Skyrim Patch.esp и Unlimited Bookshelves.esp, сравниваем.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?