

Хороший квест, с мрачной атмосферой. Спасибо! Также можно было побольше врагов-даэдра добавить, а то по сравнению с толпой драугров они блекловато смотрятся.
Цитата:Напишите что сделать чтобы здоровье не убывало а то когда бежишь молотиться с драуграми здоровье быстро уменьшается незнаю почему с руной не мог разобраться?
Там вроде надо факел взять. Может кому-то пригодится.
Мод - шикарен! Побоялась знатно, особенно темных пещер с пауками.
Цитата:P.S. Награду по концовке вообще не разглядел. Где ее там получать надо было?
Когда выходишь в Скайрим, в секретную пещеру, нужно обернуться. Будет сундук с полным даэдрическим сетом, двуручником, еще чем-то. Хорошая награда, мне понравилось.
Мод неплохой. Хорошие задумки в стадии "Темный Свет" - понравилось. Так же весьма неплохи вываливающиеся из темноты толпы пауков. Учитывая, что я играю с ЕНБ на реалистичное освещение - там было так, как должно быть в реальном подземелье.
Лабиринт в меру большой, не успевает начать раздражать, как находишь выход. Впрочем, я в лабиринте обратился в вервольфа - у моей формы вервольфа есть ночное зрение.
В самом конце пришлось повозиться - финальная локация несколько выбивается из общего уровня сложности. Но в целом очень неплохо.
P.S. Награду по концовке вообще не разглядел. Где ее там получать надо было?
идея неплоха, подкачивает реализация, хромает сюжет, очень сильно. если честно после прохождения не понятно какая же тайна была у форта, какого черта вы можете пройти в план облы и выйти из него а демоны и тот чудак забальзамированный нет !!! тем более идиотское перемещение в план - дверь, и что это за план, кто его создал, зачем ??? В общем автору нужно работать над сюжетными дырами и лабиринт сделать действительно лабиринтом, уж больно он простой, а подземелья классные
Хороший мод. Только эти нордские и двемерские руины уже в кишках сидят. Весь скайрим это нордские и двемерские руины так что понравилась только концовка про планы головы дракона и её арена с красивящими синим магическим светом. Не могу понять почему назвали мод тайна головы дракона. Я ведь реально представлял что вначале квеста будет голова дракона и надо раскрыть её секрет или в конце будет лежать на пьедистале и её надо будет активировать для каких-нибудь интересностей.А так только убил того мужика в даэдрических доспехах и всё. Даже не понял что это конец, не было чувства завершонности наверно из-за непонятной головы дракона. Но для 2х мегабитов мода вообще хорошо даже не ожидал таково. Лучше бы чтоб мод начался сразу в плане обливиона после форта- намного увлекательней было бы. НЕТ НУ СКОКА МОЖНО ОДНО И ТОЖЕ - надо необычные, увлекательные локации с интересными сюжеками а не беготня на 100й раз по руинам.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?