
Дом Теней - это небольшой квестовый мод от студии "Культ Огня". Вам предстоит заполучить в свои руки старинный особняк, опередив других претендентов на него и разгадав загадку призрака Короля.
К Вам придёт письмо, извещающее о смерти старого друга Вашего отца, сэра Вильяма, который, между прочим, завещал Вам часть своего состяния. Однако, явившись на поминки, Вы обнаружите, что не только Вам улыбнулась удача: ещё четыре наследника собрались выпить за упокой умершего, и никто из них не намерен делиться состоянием с другими. В погоне за имуществом сэра Вильяма, Вам и другим претендентам придётся пройти несколько совершенно безумных испытаний, уготованные этим эксцентричным покойником.
Сам Дом Теней, поместье Вильяма, тоже окажется не так прост: в его глубинах скрывается призрак Короля, человека, проклятого за попытку обмануть Ноктюрнал...
Особенности:
- Короткий, интересный квест на получение жилья, и ещё один квест про призрака Короля.
- Уютный, средних размеров домик.
- Загадки, лабиринт.
- Полная озвучка всех персонажей на русском языке.
- Саундтрек для Дома Теней
Для начала квеста просто перейдите в другую локацию и подождите курьера.
Известные проблемы:
- из-за особенностей движка Скайрима, скрипты в квестах иногда начинают зависать. Лечится перезагрузкой.
Требования: Skyrim
Мод на 3. Просто пробегусь по пунктам.
Баги: я ни одного толком не нашла. Разве что призванный мною Ассасин (который Лашанс) просто отказывался ходить следом. В остальном всё норм. Проходится без проблем.
Музыка и озвучка: очень понравилась тот трек, что был в шахтах. Тот, что играет в доме дико действовал на нервы после десяти минут исследования здания. Озвучка скатилась по конец. Главному боссу явно не хватило характера.
Сам дом не на мой вкус. Понравился только главный зал и личные покои,в крафтовом закутке. В остальном много бесполезных манекенов, витрин. Хозяин будто был невозможнейшим барахольщиком, а потом видать всё проиграл в покер, ибо манекены и витрины пустые.
Побегала, изучила, вещичек потырила и удалила. Вот и весь сказ.
Мод не понравился.
Сама квестовая линия интересная. Но вот дом нет. Глаза болят от освещения. Атмосфера прямо скажем гнетущая. Ещё и музыка усугубляет, особенно в саду, функциональное назначение большей части которого так и не ясно. Плавильню можно было и в кузне поставить, если нужна.
В доме слишком много всего. Эта деталь мне вообще не нравится в большинстве подобных поделок: понапхают всего и на дом не похоже, а какой то склад, цех и выставочный зал в одном лице. Тут это в Абсолют возведено.
Все книги из оригинального Скайрима. Зачем тогда множество пустых книжных полок, если и так в библиотеке всё есть? Слишком уж крутые вещи расставлены по дому, крутоваты даже для персонажа с довольно высоким уровнем.
Музыка откровенно нервирует. Один раз прослушать - неплохо. Ну второй раз. Однако в третий уже надоедает. В оригинальном скайриме саундтрек ненавязчивый, на него внимания особо не обращаешь. А тут музыка как раз очень навязчивая, в купе с обстановкой в доме создаёт невыносимую атмосферу.
Постоянная ночь снаружи дома так же в минус. Вроде бы дом под небом, а не в карманном измерении где то. Ещё раз об освещении: как будто владелец не тенями увлекался, а за свет не платил регулярно. И лампочки бил. На оки магнуса повсюду вообще смотреть с таким освещением нельзя - раздражают.
Ну и планировка. Планировку домов из официального дополнения ещё ни кому не удалось переплюнуть. Вроде бы и много всяких витрин и стоек - и не мешаются. И в стороне - и по дороге. Мододелы же то в одно место всё наставят на отшибе, то пройти не возможно. Тут же где то всё стоит, куча стоек и между тем ни одной для кинжала или висячей стойки. А учитывая освещение и не видно ничего, что там лежит или на манекене висит. Кинжал, что лежит на столе, при входе, летает по помещению.
В общем для ознакомления пройти можно. Но как дом - нет.
Цитата:В чём может быть проблема? Прихожу на встречу с другими наследниками, сажусь, некоторое время идёт диалог присутствующих, потом когда ко мне обращается с вопросом о том готов ли я пройти испытания и на этом всё останавливается, ни со стула встать не могу, ничего, только камеру вертеть и выйти в меню...
быстрое сохранение и перезагрузка не помогает?
В чём может быть проблема? Прихожу на встречу с другими наследниками, сажусь, некоторое время идёт диалог присутствующих, потом когда ко мне обращается с вопросом о том готов ли я пройти испытания и на этом всё останавливается, ни со стула встать не могу, ничего, только камеру вертеть и выйти в меню...
Цитата:я не понял а почему когда я убиваю этого чувака в саду теней он воскресает и опять дерется о мною?
"Это не баг, это фича!" (с)
А вообще, оно и впрямь так задумано. Убиваешь призрака - он снова появляется, но меняет тактику боя. Нужно просто убивать его снова и снова. Насколько я помню, 5 раз его убить нужно, после чего он наконец упокоится.
ооо какая древность, а я так и не поиграл в эти дополнения. Очень удивился когда они вышли через столько лет после выхода DLC Пираты летучей крепости.
Саму игру у нас 1с на дисках выпускала, у меня до сих пор диски лежат, только толку теперь мало от них, что бы новые DLC пройти один фиг нужно теперь и игру в стиме покупать.
2 минуты назад, Rohen28 сказал:Решилось. сделал сортировку и банеш патчт и нпс начали ходить. раньше когда делал банеш патч то игра не запускалась (не отвечала), сейчас почемуто работает
Потому что не было сортировки
вкратце
игра выделяет часть ресурсов памяти для того чтобы неписи выполняли свои расписания (сделать то-то, сходить туда-то)
в вашем случае либо ресурсы были заняты чем то другим (обработка каких тос криптов), либо у неписей перезаписаны пакеты расписаний, из за чего самым приоритетным был дефолтный без каких либо активностей.
Вы отсортировали моды склеили их в башд патче и теперь эта проблема ушла
1 час назад, ArtemSH сказал:вы можете еще раз описать, что происходит с ними? во время боя не активируется боевой ИИ и они просто стоят? или что? буквально вращаются вокруг своей оси?
Решилось. сделал сортировку и банеш патчт и нпс начали ходить. раньше когда делал банеш патч то игра не запускалась (не отвечала), сейчас почемуто работает
46 минут назад, ArtemSH сказал:вы можете еще раз описать, что происходит с ними? во время боя не активируется боевой ИИ и они просто стоят? или что? буквально вращаются вокруг своей оси?
некоторые нпс стоят на месте и никуда не идут. То в стену смотрит то головой крутит за идущими нпс. время матаю в режиме ожидание то уже на другом месте стоят. К ним еще могут другие подойти поговорить. Когда нападаешь то отлипают от места своего и защищаются, или нападают на монстров. говорить с сними можно все ок. НПС в общем некоторые как в Морровинд типа приклеенные. через консоль их перезагружал то пройдут несколько метров и останавливаются
23 минуты назад, allexa сказал:Солянка у вас конечно знатная))
Здесь может быть что угодно,
1 либо конфликт модов (несовместимость)
2 либо неправильная сортировкаКак вариант, пробуйте отключать моды (по одному) и смотрите результат, может и найдете причину
это я еще многое по удалял)). хорошо, спасибо. в прицепе и так норм играть там процентов 10-20 тупят то такое. когда бьешь их то сразу в бодрятся и бегают)
17 минут назад, Rohen28 сказал:модов по устанавливал и нпс некоторые на месте стоят и только крутятся по сторонам. вылетов артефактов нету. если не сложно подскажите пожалуйста.
Солянка у вас конечно знатная))
Здесь может быть что угодно,
1 либо конфликт модов (несовместимость)
2 либо неправильная сортировка
Как вариант, пробуйте отключать моды (по одному) и смотрите результат, может и найдете причину
8 часов назад, allexa сказал:Скорее всего у вас установлен Oblivion Magic Extender (OBME.dll) который необходим для работы некоторых модов (например: Av Latta Magicka)
Эти dll несовместимы и вызывают вылет (цитата с nexusmods.com)По идее: При удалении CustomSpellIcons.dll - функциональность мода не должна нарушиться, у вас просто не будут отображаться кастомные иконки некоторых игровых предметов в меню инвентаря (только названия).
О, благодарю. можно вопрос не по теме. модов по устанавливал и нпс некоторые на месте стоят и только крутятся по сторонам. вылетов артефактов нету. если не сложно подскажите пожалуйста. вот такие моды у меня: oblivion.esm
Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm
OOEMagic.esm
Oblivifall Master File.esm
Windfall.esm
Unofficial Oblivion Patch.esp
Unofficial Shivering Isles Patch.esp
DLCShiveringIsles.esp
DLCHorseArmor.esp
DLCOrrery.esp
DLCMehrunesRazor.esp
DLCThievesDen.esp
DLCFrostcrag.esp
Knights.esp
OOOSubMod.esp
Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp
OOOCreatureAddons.esp
Oblivion XP.esp
OblivionMsg.esp
RadiantAI - NPCs Alive - Cyrodiil.esp
MigMiscellanea.esp
Windfall.esp
MGRebuildN01.esp
ReclaimSancreTor.esp
NC_Bravil.esp
Better Forts.esp
Deepwood Adventures.esp
FGRebuild.esp
Oblivifall - Losing My Religion.esp
bgIntegrationIntegratedEV.esp
Extended Dialogue.esp
Kvatch Rebuilt.esp
Productive Mines.esp
Sutch Village.esp
Oblivion Content Restoration Project.esp
Vampire Hunting - Order of the Virtuous Blood.esp
Faregyl.esp
Adventurers Guild.esp
Mages Guild Quests.esp
Kovahn.esp
Marriage.esp
Region Revive - Lake Rumare.esp
00 Realistic Player Speech.esp
Bountiful Booze.esp
Fighters Guild Quests.esp
Oblivifall - Something's Not Right.esp
zzzBanditFaction.esp
Malevolent.esp
AFK_Weye.esp
Lilyvale.esp
Rumare-AFK_Weye Patch.esp
Oblivifall - Losing My Religion Chapel Update.esp
Lost_Happ.esp
Neo-White Stallion Lodge Mod.esp
Frostcrag Village.esp
Roleplaying Dialogues.esp
Kvatch Rebuilt - No More Burned Ground.esp
Reedstand.esp
FightersGuildContracts.esp
Tales of Cyrodiil.esp
Obicos Ingredient Increaser v11-5131.esp
House Valranis.esp
bladesfactionmod.esp
300_Lore_Dialogue_Updated.esp
1em_Vilja.esp
Enhanced Economy.esp
Q - Carrying Capacity x5 v1.0.esp
Plentiful Priories.esp
PTMudwater.esp
ICNPC.esp
Added Realistic NPC's v1.0.esp
Vvardenfell_Imports.esp
SMChorrol.esp
Molapi.esp
Oblivifall - Let's Talk!.esp
Hidden Blades Trainers.esp
Trainers of Cloud Ruler Temple.esp
BrumaGuildReconstructed.esp
za_bankmod.esp
investment.esp
zzzArenaBFGCR.esp
Advanced Magecraft.esp
efFishingMod.esp
LegendaTamriel.esp
SuperPotion.esp
WayShrineMarkers.esp
Simple Shield on Back.esp
LINK.esp
NIARA.esp
AFK_Weye - Oblivion XP Patch.esp
House Valranis - Valen Bedard Voiced patch.esp
Simple Primary Needs.esp
NAO.esp
Maskar's Oblivion Overhaul.esp
20 часов назад, Rohen28 сказал:не помогло при начале новой игры или при загрузке старой вылетает. я удалил CustomSpellIcons обсе и перестало
Скорее всего у вас установлен Oblivion Magic Extender (OBME.dll) который необходим для работы некоторых модов (например: Av Latta Magicka)
Эти dll несовместимы и вызывают вылет (цитата с nexusmods.com)
ЦитатаAs you might know, the OBSE plugins for the Custom Spell Icons and Oblivion Magic Extender mods are incompatible with each other: trying to use them both will cause a CTD.
A shame, since both offer very interesting functionality and it's too bad users have to choose one or the other.
По идее: При удалении CustomSpellIcons.dll - функциональность мода не должна нарушиться, у вас просто не будут отображаться кастомные иконки некоторых игровых предметов в меню инвентаря (только названия).