
Надоели эти меню, заточенные под консольных игроков? Тогда вам поможет SkyUI - отличный мод, призванный улучшить интерфейс Скайрима и упростить его использование игроками на ПК. Отныне вам будет куда легче взаимодействовать с ним при помощи мыши и клавиатуры, также изменен общий вид интерфейса, что делает его более информативным, аккуратным, да и просто красивее. Мод настраивается из специального меню настройки, которое доступно при нажатии ESC.
Находящаяся внутри архива документация на русском языке поможет вам узнать больше о плагине.
Требования: Skyrim 1.9.32, SkSE 1.7.3+
Дополнительно:
Если по каким-то причинам вам необходимо МКМ-меню, но не нравится изменения меню инвентаря, карты и прочих, то вы можете установить SkyUI-Away, позволяющий откатить выбранные вами меню до оригинального вида, при этом МКМ-меню у вас останется.
Цитата:xsSplater СПАСИБО.Вытянул из SkyUiAway файлик magicmenu.swf и снял галку с магии- теперь у меня мой любимый интерфейс SkyUi,кроме магии(которой почти не пользуюсь),но главное крики теперь активируются.Особый респект вам за очищенные esm ы,мелких глюков практически нет.Ещё раз спасибо и удачи.
Цитата:xsSplater спасибо, поставил SkyUiAway (нужен был не интерфейс а мсм меню)
Рад помочь)
Цитата:Если чистить "страшно" посмотрите ТУТ, там есть ссылка на архив очищенных файлов. На всякий случай сделайте резервную копию этих файлов, но это не обязательно.
Цитата:Про Фальскаар не скажу, но возможно стоит.
Ничего не помогло,переустановил игру,моды не ставил,только SKSE~SkyUi.Начал новую игру,добавил для проверки консолью крики и души.Ноль.Мирака так и не убью,а жаль...
Цитата:Пишу чистое ИМХО: не нравится этот интерфейс. После 2 с лишним лет игры в чистый скай (на ПК) без модов этот инвентарь кажется крайне неудобным-привык и все тут. Первое-что с ходу не понравилось-крайне мелкий шрифт и уменьшенная площадь под изображение предмета. Вот за функцию поиска-респект и спасибо, если бы еще это отдельно было (может и есть где, не искал особо). Но больше всего раздражает тенденция привязывать моды к SkyUI. Многие мододелы отказались от этого, спасибо им-ввели настройку мода через талант.
Ставим SkyUI - Away и делов то!
Уменьшенные шрифты/меню сделаны для того, чтобы видеть не 10 вещей на экран, а гораздо больше, что есть огромный плюс.
И в SkyUI есть настройка размера шрифтов.
Даже с плохим зрением можно увидеть!
[url=f-picture.net/lfp/s018.radikal.ru/i528/1501/bb/bfecab7ceb95.jpg/htm]!bfecab7ceb95t.jpg[/url]
Пишу чистое ИМХО: не нравится этот интерфейс. После 2 с лишним лет игры в чистый скай (на ПК) без модов этот инвентарь кажется крайне неудобным-привык и все тут. Первое-что с ходу не понравилось-крайне мелкий шрифт и уменьшенная площадь под изображение предмета. Вот за функцию поиска-респект и спасибо, если бы еще это отдельно было (может и есть где, не искал особо). Но больше всего раздражает тенденция привязывать моды к SkyUI. Многие мододелы отказались от этого, спасибо им-ввели настройку мода через талант.
Цитата:Там показывает ошибки только на основные esm-ы(Sky.DB.HF.DG.Falskaar).Пишет примените Tes5Edit,но на форумах читал чистить основной esm смерти подобно.
На Skyrim.esm показать не может(не должно), тк это мастер-файл(*сиречь ОСНОВНОЙ) для других файлов и должен стоять ПЕРВЫМ в списке модов.
С ним ничего делать не стоит, а вот остальные(Update, Dragonborn, Dawnguard и Hearthfire) чистить надо.
У меня, после чистки, работать стало лучше. Количество вылетов сократилось.
Если чистить "страшно" посмотрите ТУТ, там есть ссылка на архив очищенных файлов. На всякий случай сделайте резервную копию этих файлов, но это не обязательно.
Про Фальскаар не скажу, но возможно стоит.
Цитата:Вы когда файл скачивали? Папки fomod, со скриптами внутри, кагбэ нету! В архиве лежит 2 файла: SkyUI.bsa и SkyUI.esp.
Цитата:На всякий случай напишу. В SKSM есть LOOT, но он работает не автоматически!
Цитата:Нужно перейти во вкладку "Файлы данных" и, нажав "Сортировка", выбрать LOOT для сортировки. Откроется окно программы LOOT.
Цитата:Жмете "Sort Plugins", затем "Применить" и, если в отчете стоит 0 слева от Warnings/Errors, закрываете программу.
Там показывает ошибки только на основные esm-ы(Sky.DB.HF.DG.Falskaar).Пишет примените Tes5Edit,но на форумах читал чистить основной esm смерти подобно.
Цитата:Skyrim Setting Manager(там и Loot и Boss).В этой раздаче есть ещё папка фомод,а в ней script.cs,может его прикрутить куда нужно?
Вы когда файл скачивали? Папки fomod, со скриптами внутри, кагбэ нету! В архиве лежит 2 файла: SkyUI.bsa и SkyUI.esp.
На всякий случай напишу. В SKSM есть LOOT, но он работает не автоматически!
Нужно перейти во вкладку "Файлы данных" и, нажав "Сортировка", выбрать LOOT для сортировки. Откроется окно программы LOOT.
Жмете "Sort Plugins", затем "Применить" и, если в отчете стоит 0 слева от Warnings/Errors, закрываете программу.
Цитата:Всё работает на ура,но есть одно большое "но"-не разблокируются крики,дохожу до таблички "потратить душу?",жму ОК-эффекта 0.Когда в ланчере отцепляю Ui всё работает,но не сохраняется игра сразу вылет.Переустанавливал игру,юзал другие версии СКСЕ ничего не помогает...Не хочется из-за этой мелочи переходить к древнему,консольному инвентарю,но без этой мелочи невозможно дальнейшее продвижение по основной линейке.Может кто сталкивался?
Скай последней версии?
Всё работает на ура,но есть одно большое "но"-не разблокируются крики,дохожу до таблички "потратить душу?",жму ОК-эффекта 0.Когда в ланчере отцепляю Ui всё работает,но не сохраняется игра сразу вылет.Переустанавливал игру,юзал другие версии СКСЕ ничего не помогает...Не хочется из-за этой мелочи переходить к древнему,консольному инвентарю,но без этой мелочи невозможно дальнейшее продвижение по основной линейке.Может кто сталкивался?
Цитата:Ребят нашел такую проблему при выполнении квестов. Когда нужно добыть квестовый предмет из существа то он не отоброжается в его инвентаре. Но самое странное некоторые предметы не отоброжаются и в моём (инвентаре) . Кто может подсказать решение этой проблемы?
BOSS/LOOT используете? Возможно конфликт модов!
понравилось
а баш патч вариант сделать ?врайбаш просто не пашет (:
Видно что автор человек с фантазией, но это же Обливион, а не аниме дрочильня. Я если что не хейтер аниме, смотрю иногда. Но в Обливионе это видеть это просто край. В моде не так все. У этих компаньонок броня с грудью как из элитной порнухи. При этом, можно у нее забрать и надеть на своего персонажа. Выглядит не очень. Рандомный персонаж носит одежду Шеогората. Фактически полубога. Хорошо хоть, она не зачарована. Так же, могу докопаться до пустых иконок квестов. Может это и незначительно, но я копаюсь в модах на Облу с 2012 года, и в 90% случаев если находил сюжетные моды с таким изъяном, мод в целом оказывался шлаковым.
15 минут назад, Rybak2 сказал:А третья, так и не вышла...
Думаю, уже и не выйдет. Они вроде как завершили приключения наёмника из Анталора в дополнении Shattered Embrace.
Единственное, о чём я жалею, что не они делали Арканию, могла бы получиться конфетка.
1 час назад, Igormaniac сказал:В первой части был полностью открытый мир, кроме небольшого куска, где финальная битва проходила. Во второй части мир уже подрезали: на новые локации можно попасть только после прохождения основного сюжета на старых; на какие-то двери, ведущие в подземелья, навешали красных замков, чтоб персонаж, не получивший нужного квеста, туда не совался. Ну а во второй половине игры локации сузились до небольших участков, из-за этого я в своем обзоре игры даже плевался.
А третья, так и не вышла...
Клинок Крадущий души не работает в OpenMw 0.49 что в Пк что в смартфоне желтый знак,автор или исправьте или подробно о установке напишите.
Броня Тёмного Братства нравиться давно в своей сборке использую вместо стандартной брони не пойми что с очками.
2 часа назад, Rybak2 сказал:Пробовал когд-то, но больше в первой части штаны просиживал... Что-то привлекало, дуэли с лучниками, например... До финала так и не дошел, волки с крысиными мордами достали, хотя. помнится, игра разрабами заявлялась как конкурент и Готике 3, и Обливиону...
В первой части был полностью открытый мир, кроме небольшого куска, где финальная битва проходила. Во второй части мир уже подрезали: на новые локации можно попасть только после прохождения основного сюжета на старых; на какие-то двери, ведущие в подземелья, навешали красных замков, чтоб персонаж, не получивший нужного квеста, туда не совался. Ну а во второй половине игры локации сузились до небольших участков, из-за этого я в своем обзоре игры даже плевался.
7 минут назад, ArtemSH сказал:Потому что не было сортировки
вкратце
игра выделяет часть ресурсов памяти для того чтобы неписи выполняли свои расписания (сделать то-то, сходить туда-то)
в вашем случае либо ресурсы были заняты чем то другим (обработка каких тос криптов), либо у неписей перезаписаны пакеты расписаний, из за чего самым приоритетным был дефолтный без каких либо активностей.
Вы отсортировали моды склеили их в башд патче и теперь эта проблема ушла
Понял, спасибо за пояснение! Теперь хоть буду знать, почему они тупили)
ооо какая древность, а я так и не поиграл в эти дополнения. Очень удивился когда они вышли через столько лет после выхода DLC Пираты летучей крепости.
Саму игру у нас 1с на дисках выпускала, у меня до сих пор диски лежат, только толку теперь мало от них, что бы новые DLC пройти один фиг нужно теперь и игру в стиме покупать.