
Суть iHUD в том, чтобы подарить ощущение погружения в игру, возникающее при отсутствии интерфейса, но в тоже время сохранить полезные стороны оного. Таким образом iHUD временно делает определенные элементы интерфейса видимыми, когда они нужны, и скрывает их, когда в них нет потребности.
Требования:
Skyrim, SKSE, SkyUI
Так что же конкретно вы можете:
- Переключать видимость компаса по нажатию клавиши 'x'. Вы можете изменить клавишу через МКМ (доступно в SkyUI).
- Прицел видим только когда вы используете оружие дальнего боя/посох или заклинание, или при взгляде на активируемые вещи.
- Позволяет вам менять прозрачность компаса и прицела.
- Парящие квестовые маркеры видны только тогда, когда виден компас.
- Вы сможете убрать индикатор скрытности, но при этом сохранить прицел при использовании лука, посоха или заклинания.
- Ускорить исчезновение индикаторов здоровья, магии и запаса сил, как только они восстановятся на 100%.
- Легко настроить мод по своему вкусу из меню конфигураций модов SkyUI.
Цитата:Не знаю ни сколько здоровья у врага ни его месторасположения,ни того заметил ли он меня ( хотя с отменой индикатора проще всего )
Так враги тоже могут легко определять ваше месторасположение, даже я бы сказал ещё более точнее. Например: если ставишь руну, уходишь в инвиз, враг на руну наступает и у него тут же включается его "GPS-навигатор" (который у игрока отрубает этот мод), и он хотя и не увидел вас (вы то в инвизе), но точно знает где вы и движется самым коротким маршрутом в вашу сторону пока не упрётся в вас. Если то же самое если проделать с медвежьим капканом, то эффект будет абсолютно другой, нпс наступает, получает урон и как ни в чём ни бывало идёт дальше - "суровая нордская логика Скайрима" :D
В целом выглядит лучше, однако есть загвостка которая ну жутко бесит - отсутствие компаса с указателем маркера заданий. Конечно его можно показать если нажимать и зажать кнопку "Х", но делать это переодически просто надоедает, потому ка если отпустить кнопку то компас исчезает и хоть обжимайся его не будет видно, похожая фигня и в настройках модов, нажимаешь on compass что бы он был виден всё время, но его нет... Надеюсь в грядущих обновлениях исправят.
Блин,баг на баге,багом погоняет.Старая версия на ура работала,поставил эту и после 40-го уровня стали пропадать индикаторы здоровья врагов,прицел,а теперь вообще текст с экрана пропал(обыскать,открыть.идёт быстрое сохранение т.д. и т.п.)Обычная перезагрузка не помогает,только выход из игры.Выложите старую версию!
Спасибо за перевод.
Увы и ах, но либо я не так настраиваю, либо это фича самого мода.
Сам мод конечно замечтательный, однако расстраивает малое количество настроек относительно ока скрытности. На мой взгляд, стоило бы немного расширить его функции и добавить возможность, например, чуть подвинуть его вверх или вниз, вправо или влево от центра экрана. Плюс порадовала бы возможность убирать его именно во время прицеливания из скрытности, чтобы по свершении выстрела он появлялся снова. Это чисто мое мнение, конечно, но... При стрельбе с модом на луки со снайперским прицелом пригодилось бы.
Здорово, что прицел с этим модом будет появляться, только когда он нужен. А то в оригинальном интерфейсе какая-то аксиома Эскобара: либо всегда бегаешь с этой дурацкой крестовиной (зачем она мне нужна, если я не целюсь из лука, спрашивается?), либо испытываешь адовые муки, пытаясь попасть во врага стрелой или заклинанием. Хорошо, что компас и маркеры отключаются одним кликом. Тоже всегда раздражала невозможность от них избавиться, когда в них нет нужды.
Цитата:стандартный интерфейс всегда лучше
iHUD - по моему мнению , на порядок лучше. Я его с самого начала игры в Скайрим юзаю. Не знаю ни сколько здоровья у врага ни его месторасположения,ни того заметил ли он меня ( хотя с отменой индикатора проще всего ). Совершенно другой адреалин в бою. Играть в разы интереснее.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?