
Здорово. А то как достали уже эти замки в подземельях... особенно когда у тебя 3 отмычки осталось и еще предстоит взломать 2 замка уровня мастера... и приходилось тупо сохраняться и перезагружаться... я в эти моменты думал... ну неужели нельзя взять что-то тяжелое... камень там и снести этот замок тем более старый и ржавый (в нордском каком то склепе).... и вот этот мод
В этом моде к сожалению есть ошибка. Касается тех кто играет со SkyRe. В одном из скриптов неправильно переданы параметры, в результате при взломе мод ошибочно проверяет навык "Путешественник" вместо навыка "Ловкость рук". Если кто из модераторов или выложивший мод пожелает исправить, то вот инструкция:
Скрипт _q2c_smashlocks_alias_script
В самом низу функция OnActivate (строка 221)
Добавить внутрь строчку SkyReLoaded = _Q2C_Global_IsSkyReLoaded.GetValue()
Cтрочку:
if _q2c_utilityscript.CheckSkill2(locklevel, 10, Novice, Apprentice, Adept, Expert, Master, PlayerRef, 0.000000) == false
заменить на:
if _q2c_utilityscript.CheckSkill2(locklevel, 10, Novice, Apprentice, Adept, Expert, Master, PlayerRef, SkyReLoaded) == false
Это исправит ошибку.
Если кому нужно, могу выложить исправленный скрипт.
Цитата:Заклинание взлома не тратит ману. Это уже не нормально.
Цитата:Но, как случайно обнаружилось, ЛЮБОЕ заклинание изменения, например, магический свет или паралич, попадая по запертой двери/сундуку, работает как отпирающее замки.
Цитата:Это проблема мода, и оно у всех так? Или же баг, неправильная настройка, или проблема совместимости с чем-то?
Цитата:Главное, нигде не вижу никаких комментариев с подобными жалобами...
Цитата:Кто-нибудь, объясните, пожалуйста, это лыжи не едут, или я не в порядке?
Спустя 7 месяцев ты придумал продолжение к предыдущему своему сообщению? Сильно... И зачем заклинание на взлом должно тратить ману, которая всё равно вне боя быстро восстановится, или ты им убивать кого-то собрался? Раз оно не боевое, то и на балансе это особо не сказывается, не вижу в этом проблемы.
Заклинание взлома не тратит ману. Это уже не нормально.
Но, как случайно обнаружилось, ЛЮБОЕ заклинание изменения, например, магический свет или паралич, попадая по запертой двери/сундуку, работает как отпирающее замки.
Это проблема мода, и оно у всех так? Или же баг, неправильная настройка, или проблема совместимости с чем-то?
Главное, нигде не вижу никаких комментариев с подобными жалобами...
Кто-нибудь, объясните, пожалуйста, это лыжи не едут, или я не в порядке?
Взлом в скайриме конечно уныл, спору нет, но он быстрый, практически не отнимает времени. С модом на альтернативные перки взлом может быть полезен и в других ситуациях, таким образом я рассматриваю каждый замок как повышение навыка взлома который мне поможет в целом по игре.
Но тут каждому свое конечно. Мне больше всего нравился взлом из обливиона, но черт ногу сломит, сколько я времени потратил на взлом витрин, чтобы достать от туда муляж стеклянного оружия....
Цитата:Помню, самый четкий "мод", а точнее баг я выхватил при прохождении мода Дозорный. При взломе сейфа, когда ломалась отмычка - выкидывало из меню взлома. И замок сбрасывался на новую позицию. Вот такой бы мод - и не надо больше ничего имхо :)
у меня до сих такая фитча в ги воров, хоть с неофициальными патчами, хоть с ними...первые пара-тройка взломов и вправду добавляет интереса, но потом это тупо ломает нервы)
Цитата:Не вижу скринов = не доверяю моду.
Цитата:Мне неинтерсны эти менюшки СкайУи,я могу их посмотреть у себя.Намек понят?
Цитата:Вообще-то весьма отлично,что можно взламывать любой замок на любом уровне.Уровень определяет сложность взлома.А на 1 уровне навыка было бы нереально взломать замок "Мастер".Слишком резкие комментарии меня ранят.
да ну бред несёте товарисч,лично меня на аборот раздражает что можно замок уровня мастер взломать 1й отмычкой не имея никаких перков,отпадает надобность в целой ветке взлома,у нас всё таки рпг,имхо по вашей логике проще через консоль написать unclock и всё
Скажите, а не будет ли этот мод конфликтовать с модом Улучшенная магическая система Скайрима, там ведь тоже есть заклинание взлома замков. В этом моде мне понравилось то, что здесь есть требования к навыку взлома, остальные функции я мог бы отключить, просто хотелось бы знать - не чревато ли это багыми?
Не вижу скринов = не доверяю моду.
Мне неинтерсны эти менюшки СкайУи,я могу их посмотреть у себя.Намек понят?
Вообще-то весьма отлично,что можно взламывать любой замок на любом уровне.Уровень определяет сложность взлома.А на 1 уровне навыка было бы нереально взломать замок "Мастер".Слишком резкие комментарии меня ранят.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?