
Цитата:Скачаю, посмотрю, как мод реализован. А где у нас жемчуг применяется? Нигде? Наверное надо добавить в игру рецепт крафта какого-нить обруча, где используется этот жемчуг, и сделать этот обруч очень дорогим в продаже. Тогда ценность мода бы резко возросла, и заставила моего персонажа наконец-таки нырять в воду.
Алхимик делится рецептом: Хитин краба( в патче 1.9 - клешня грязевого краба, что одно и то же) + Снежные ягоды + Жемчужина ----- Даёт сопротивление ко всем стихиям, а также - Яду.... Цена зависит от уровня , но примерно от 400 до 1500 сптм. Но это ещё не самое дорогое.... Может не в тему, но Палец великана + Крыло Синей баб. + Голубой горн. ) - --- от 700 до 2000 и более спт.
Ищущий да обрящет. Всем приятной игры!
Посмотрел, как реализовано. Не впечатлило. Если смотреть на описание плагина, то может сложится мнение что иногда попадаются жемчужины. Это не совсем верно. В игре 3 вида ракушек: маленькие, обычные и большие. Что характерно у разработчиков игры и официальных переводчиков, все ракушки независимо от их отличающегося размера (модели) имеют общее перевод-название "ракушка". По умолчанию все они дают "мясо устрицы". .Автор взял и заменил "мясо устрицы" у маленькой и большой ракушки на "маленькую жемчужину" и "жемчужину", оставив само "мясо" только в обычной ракушке.
Это на мой взгляд не совсем удачно. Теперь так: видишь большую ракушку - получишь "жемчужину", видишь маленькую - получишь "маленькую жемчужину". И без вариантов. Если уж раскрывать эту тему до конца, надо было бы сделать левельный список содержимого ракушки. И именно на него заменить "мясо", при чём сразу во всех ракушках, ну а далее в этом списке прописать шанс нахождения "мяса" и "жемчужин" разного размера. Вот тогда была бы лотерея и была бы охота. Ну и конечно, надо таки дать каждой ракушке своё название - Большая, маленькая и т.д.
Решил не мультипостить, поэтому редактирую своё же сообщение.
Всё оказалось с этой темой ещё веселее чем думал.
И так сделал мод.
Во-первых, поменял название "ракушек". Блин "ракушки" это у улитки! Я назвал их правильным именем "раковина устрицы".
Во-вторых, сделал левельный список, в который включил 3 ингредиента, которые могут выпасть с небольшим лотерейным эффектом, либо все три, либо два, либо один, либо вообще пусто. Естественно, чаще всего будет вариант в два ингредиента, и да конечно задумано мной так что это будут разные ингредиенты, а не три каких-то одинаковых.
В-третьих, теперь о самих ингредиентах. Это известное всем "мясо устрицы" (согласитесь лорно "мясо устрицы" из "раковины устрицы"), далее ингредиент "необработанный жемчуг" (это бывшая "маленькая жемчужина", ну не может жемчужина так выглядеть тускло и так дёшево стоить) и наконец ГВОЗДЬ программы, МЕГАФЕЙК переводчиков или разработчиков: вы не обращали внимание на то, что в игре называется "Жемчужиной"? Посмотрите!
Блин, да это ни какая не жемчужина это "Осколок раковины моллюска" и точка!
Характеристики ингредиентов не менял, но добавил "необработанному жемчугу" и "осколку раковины моллюска" ключевое обозначение, чтоб определялся у торговцев как ингредиент (ещё один косяк разрабов, правда его фиксили в неофициальном патче). Вот как-то так. Прошу разрешения выложить мод, может кому сгодится.
Цитата:точно, вот блин, забыл. Но жемчужина одна, а тут судя по картинке добавляется сразу несколько разных, значит можно новые сделать не ингредиентом, а драг.камнем. Я пока сам мод скачал, но ещё не ставил, просматриваю файловый архив сайта, по пути комментируя что качаю
Есть "Жемчужина", есть "Маленькая жемчужина". Оба - ингры. А вот что третье -я не знаю :)
Цитата:Скачаю, посмотрю, как мод реализован. А где у нас жемчуг применяется? Нигде? Наверное надо добавить в игру рецепт крафта какого-нить обруча, где используется этот жемчуг, и сделать этот обруч очень дорогим в продаже. Тогда ценность мода бы резко возросла, и заставила моего персонажа наконец-таки нырять в воду.
Ингредиент же.
Скачаю, посмотрю, как мод реализован. А где у нас жемчуг применяется? Нигде? Наверное надо добавить в игру рецепт крафта какого-нить обруча, где используется этот жемчуг, и сделать этот обруч очень дорогим в продаже. Тогда ценность мода бы резко возросла, и заставила моего персонажа наконец-таки нырять в воду.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?