
Я сперва наткнулся на четвёрку Пенитус Окулатус, которые стали меня лупить. Не мог понять, в чём дело, но я же убил императора, так что всё логично :) Затем наткнулся на четвёрку Дозорных Стендарра, которые всегда были ко мне добры, пока я не сделал (увы, через консоль) последний даэдрический квест от Молаг Бала и не получил ещё один артефакт. До окончания всех доступных даэдрических квестов меня Дозорные не трогали.
В общем, это я всё к чему: мод действительно работает. И такой момент: если уже сгенерировалась группа враждебных к вам ребят, то отключение мода перед встречей с ними не поможет, они всё так же нападут :) А генерация обычно происходит в момент выхода с какой-либо локации в мир. Так что если вы вышли из пещеры/шахты/кургана и через минуту встретили на дороге тех, кого встречать не хотели бы – просто загрузитесь до выхода в мир и вылезайте снова, навстречу новым генерациям :)
Цитата:Неплохо, но мне намного больше понравился тот мод где война между легионом и братанами дури реализована в виде некоей стратегии. Ну тот где могут захватывать города то одни то другие (а названия к сожалению не помню).
Цитата:И вот он намного интереснее чем тутошний бесконечный респаун, позволяющий с самого начала быстро разжиться хорошим шмотом и большим достатком, - в данном случае с трупов, не имея при этом надобности самому участвовать в стычке.
"Братаны дури"? Мне кажется, вы пересмотрели всякого "гоблинского" мусора. А вот англоговорящий человек вашего комментария не поймет, даже с автопереводчиком. Будьте впредь, пожалуйста, корректнее.
Цитата:Очень хороший мод, реально оживляет игру и в то же время не выходит за рамки лора.
Неплохо, но мне намного больше понравился тот мод где война между легионом и братанами дури реализована в виде некоей стратегии. Ну тот где могут захватывать города то одни то другие (а названия к сожалению не помню).
И вот он намного интереснее чем тутошний бесконечный респаун, позволяющий с самого начала быстро разжиться хорошим шмотом и большим достатком, - в данном случае с трупов, не имея при этом надобности самому участвовать в стычке.
Цитата:не знаю,из-за этого мода или нет, но я пришел в одну деревушку и там имп. солдат говорит "проваливай отсюда,или хуже будет", я думаю "кому он это говорит?", я закончил гражданскую войну за империю, то есть мы с ними дружим и он никак не мог говорить это мне, я отошел от него, встал сзади, а он стоит, обнажив меч, и смотрит в ту же точку, на меня не оборачивается. и вдруг снова говорит "проваливай, в последний раз предупреждаю". ну я и думаю, ничего страшного,если атакует меня, никому хуже от его смерти не станет. и снова солдат заговорил "ну все, не говори, что тебя не предупреждали!". прошло секунд 10,а он стоит и бездействует,а потом бросается и убивает КУРИЦУон разговаривал с КУРИЦЕЙ веселый мод:DD
скажи спасибо, что он ее просто убил, а не еще что-то с ней сделал, с рейтингом 18+
Так-то, у Мораг Тонг дела идут весьма хорошо, поэтому не остатки(Dragonbore). Также смысла в Скайрим ехать уничтожать гильдию им тоже нет, ведь их заказчики в основном из Великих Домов. Вот есть смысл добавить их на Солстейм после предотвращения убийства советника Маорвейна, ведь ГГ достаточно много тонговцев в Пепельной Крепости завалил.
Цитата:не знаю,из-за этого мода или нет, но я пришел в одну деревушку и там имп. солдат говорит "проваливай отсюда,или хуже будет", я думаю "кому он это говорит?", я закончил гражданскую войну за империю, то есть мы с ними дружим и он никак не мог говорить это мне, я отошел от него, встал сзади, а он стоит, обнажив меч, и смотрит в ту же точку, на меня не оборачивается. и вдруг снова говорит "проваливай, в последний раз предупреждаю". ну я и думаю, ничего страшного,если атакует меня, никому хуже от его смерти не станет. и снова солдат заговорил "ну все, не говори, что тебя не предупреждали!". прошло секунд 10,а он стоит и бездействует,а потом бросается и убивает КУРИЦУон разговаривал с КУРИЦЕЙ веселый мод:DD
смеялась так, что всех соседей разбудила, отличная история. Мод очень классный. ради него решила снова вернуться в мир Скайрима)
Цитата:Только что такая резня случилась: Для начала скажу, что есть помимо этого ещё мод Immersive Partols, и я архимаг в коллегии. Выхожу значит я из подземелья, вижу - бежит страж рассвета с собакой. Побежал за ним. К нему по пути ещё несколько подключилось стражей, посчитать не успел. Прибегают они на какой-то перекрёсток, на них из кустов напрыгивают агенты синода. Начинается довольно мощная резня, повсюду летают молнии. В этой резне я только подпалил одного из агентов, как начал замечать, что битва становится серьёзнее. Оглянулся вокруг - и вижу, что подключились имперцы, и убивают и стражей, и агентов. Всех перебили, а меня не стали трогать. Самое интересное здесь - как мог страж рассвета, блин, бежать в засаду синода, так ещё и чем-то сильно не угодить имперцам!?
Ну, очевидно кому-то из вампиров в замке таки поручили выполнить тот квест, где надо подставить стражу рассвета, чтобы их нелюбили типа)
Другой вопрос, почему легион стал резать магов синода? разве что в пылу битвы кому-то жопу подпалили Х)
Помню кто то писал что мол с этим модом становится слишком читерно из за того что мол "хороший" шмот можно быстро раздобыть (с трупов). Но я совсем не согласен! Потому как во первых наличие всех этих "случайных" событий само по себе делает игру интереснее, живее. Во вторых шмот ни фига не "хороший" а самый обычный собирается со всех добавленных npc, им и без этого мода легко разжиться. И в третьих эта модификация наоборот усложняет игру за счёт новых, многочисленных нападений.
Я много играл с этим модом вкупе со многими другими хард модами. Так вот, на удивление баланс очень хорошо соблюдён; не чувствуется чтобы эти нападения становились занудными, изматывающими, однообразными. Наоборот, я порой забывая думал что так и задумано сюжетом оригинала. В общем очень гармонично все описанные здесь события вписываются в игру. Всем советую!
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?