
Не проработанный достаточно мод
Как указанно ниже другими людьми скриптовый движок часто оказывается перегруженным, что и в итоге вызывает подвисания с задержкой в ~3 и 5 секунды. Нередки и вылеты! Играть так разумеется можно, но и разпознование частей тела оказывается часто неверным, особенно при использованнии тобой или врагом луком.
Частые хедшоты в голову значительно портят интерес играть дальше!
С модом Wildcat играть будет комфортнее!
К сожалению мод неверно распознает части тел, кроме этого мода и оф. дополнений ничего нет. Заметил по тому что с деревянного лука ваншотят все меня при 250 брони (легкой). Но не все же стрелы 100% в голову. В режиме отладки отключил убийство в голову и шею гг и заметил, все сообщения стрела слегка оцарапала мозг (гг). По факту стрелы в коленях, груди и ни одной в голове.Так что не рекомендую к применению. На врагах тоже самое в горло нормально засчитывает а в голову через пень-колоду.
Тут пишут, что скрипты этого мода настолько громозки и активны, что во время игры скриптовый движок (папирус) однозначно не раз окажется перегруженным. При этом он просто-напросто удалит те данные, которые не пролезли в обработку. Если повезет, не будет работать или будет глючить вызвавший это мод. Но при длительной игре скорее всего достанется и другим скриптам, в том числе из оригинальной игры. Будут ломаться квесты, зависать события, не срабатывать анимация и т.д.
Цитата:Мод работает конечно, но не корректно! Выстрелил в голову бандиту пишет "попадание в туловище" я сначала подумал что мб я косой, но нет, из 8ми бандитов всем 8 прописал луков в чан, пишет на 6ми "попадание в туловище" а на 2х так вообще левая и правая рука, но на трупиках то на всех 8ми стрелы торчат из бошки! Модов вообще никаких нет, ну кроме Dragonbordn, SkyUi, Dawnguard, Heartfires... Но вот перевод меня прям порадовал! а вот такие баги нет -_-
Та же петрушка. Заметил только когда включил режим отладки.
Мод работает конечно, но не корректно! Выстрелил в голову бандиту пишет "попадание в туловище" я сначала подумал что мб я косой, но нет, из 8ми бандитов всем 8 прописал луков в чан, пишет на 6ми "попадание в туловище" а на 2х так вообще левая и правая рука, но на трупиках то на всех 8ми стрелы торчат из бошки! Модов вообще никаких нет, ну кроме Dragonbordn, SkyUi, Dawnguard, Heartfires... Но вот перевод меня прям порадовал! а вот такие баги нет -_-
Цитата:поставил мод выкрутил шанс крита по голове до 100
Цитата:стреляю и из дали и в упор в чан врагу и ничего
Цитата:мод стоит в конце загрузочного списка
Цитата:но не работает как должен при его настройках
Цитата:в чем может быть проблема
Цитата:использую моды
Цитата:DeadlyCombat
Цитата:DeadlyDragons минимальная версия
Цитата:ArcheryGameplayOverhaul минимальная версия
Цитата:RealisticNeeds
Цитата:Extensible Follower Framework
Цитата:Redressing
Цитата:RealisticEndurance
Цитата:Equipping Overhaul
Цитата:JaxonzPositioner292
Цитата:+мелкие фиксы
Я могу ошибаться, но в самом моде было сказано следующее (приблизительно):"100% не значит что вы будете критовать врага каждым ударом, такой уровень только увеличивает ШАНС."
поставил мод выкрутил шанс крита по голове до 100
стреляю и из дали и в упор в чан врагу и ничего
мод стоит в конце загрузочного списка
но не работает как должен при его настройках
в чем может быть проблема
использую моды
DeadlyCombat
DeadlyDragons минимальная версия
ArcheryGameplayOverhaul минимальная версия
RealisticNeeds
Extensible Follower Framework
Redressing
RealisticEndurance
Equipping Overhaul
JaxonzPositioner292
+мелкие фиксы
Хм, так подождите граждане, ведь в Скайриме есть система перков, которая подразумевает всё это, например перки на шанс критического урона, т.е. по сути шанс попасть в жизненно важный орган, бонусы на удары из скрытности по сути как я понимаю это потому что якобы персонаж выбирает наиболее уязвимое место для удара (например шея), а так получается с этим модом: ассасин подкрадывается, проводит удар из скрытности, получается за это не хилый бонус х15, а потом ещё один бонус скажем за попадание в глотку. Или я чего-то не понимаю, или логика теряется...
Все хорошо, но есть один нюанс:
Даже при передвижении в ноль всех ползунков в модуле стрельбы я гибну от, действительно, "стрелы в колено" и в прочие незначительные части тела. То есть шанс крита все равно повышен, и крит этот силен. При этом процентный урон для стрельбы отключен, но что-то я чувствую, что система меня дурит. А если отключить модуль стрельбы, исчезает возможность валить голодранцев-мародеров в голову.(( Абыдна.
Кто-то еще сталкивался с подобным?
Цитата:мод вызвал баг с квестом соратников на тренировку с Вилкасом. бесконечный диалог про магию и ничего более. проверено даже на чистом скае, тот же результат.
я просто очень настойчиво его лупил топором. правда, после боя он не говорил со мной, а хотел убить. но я как-то из этого болота вылез. уже не помню, правда, как именно.
Цитата:или может дрожание лука в неумелых руках новичка-стрелка?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69033
Годный мод касаемо системы стрельбы.
Мод отличный) Долгое время был маст хэв в моей сборке модов. Но одно но... функция прицельный выстрел излишне прицельна ) , что ли. Я на малых лвл выносил на ура высокоурповневых мобов и боссов,даже при минимуме сноровки в голову попасть просто пустяк, что слегка омрачало радость. Задумал пройти еще разок Скай, собираю сборку. Не внесли ли в Приц.выст небольшой процентный фикс попадания? или может дрожание лука в неумелых руках новичка-стрелка?
Цитата:Вот вроде этот мод действительно реалистичен. Еще бы требования к типу оружия против определенных видов врагов. Например - топоры и молоты для дробления сухих костей драугров. И чтоб можно было драугру перебить или отрубить ноги, а он чтоб полз на руках и кусал ноги)))) Было бы вообще круто)))
Ты что, в Dead Space переиграл??!!!
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?