
В Морровинде продвижение в гильдиях невозможно было без изучения профильных навыков. То есть, чтобы стать архимагом и получать новые квесты, нужно было иметь высокий уровень магических навыков, для воинов воинские навыки, для воров - воровские. А в Скайриме можно стать архимагом, не потратив ни одного перка на магические школы.
Мод закрывает доступ к квестам, если вы не соответствуете определенным условиям, для каждой фракции своим. Теперь в гильдиях имеется книга учета, для каждой своя. Чтобы продвигаться в гильдиях и получать задания, вам нужно будет получить определенные перки. Чтобы подсластить пилюлю, в каждую гильдию добавлен сундук или кошель с "зарплатой". Оплата почасовая.
Если вы СРАЗУ получили сообщение, что вы ДОСТОЙНЫ стать архимагом, это не значит, что вы им стали - просто скрипты проверили ваши перки и сообщили ваш текущий уровень возможностей. Чтобы стать архимагом, вам все равно придется выполнить все квесты.
Затронуты Соратники, Имперский легион, Стражи рассвета, Коллегия Винтерхолда. По моему мнению Братья Бури, как революционеры, нуждаются в любой помощи, а это значит, что у них нет требований к кандидатам и регулярной зарплаты они тоже не выдают. Квесты Гильдии Воров и Темного Братства сложно выполнять, не развивая соответствующие навыки, но я намерен в дальнейшем расширить мод и на них. Для вампиров я просто не смог придумать пока ничего толкового.
Найдите Книгу учета (в каждой гильдии своя) и активируйте. Вы получите сообщение о текущем уровне навыков и требования для дальнейшего продвижения в гильдии. Рядом с книгой учета будет стоять сундук или лежать кошель с зарплатой.
ВАЖНО: ЕСЛИ ВЫ НЕ МОЖЕТЕ ПОЛУЧИТЬ КВЕСТ В ГИЛЬДИИ - ЭТО ЗНАЧИТ, ЧТО ВАШ СТАТУС В ГИЛЬДИИ НЕДОСТАТОЧНО ВЫСОК! СХОДИТЕ К КНИГЕ УЧЕТА И ВЫПОЛНИТЕ НЕОБХОДИМЫЕ УСЛОВИЯ ДЛЯ ПОВЫШЕНИЯ ВАШЕГО СТАТУСА.
Воины. Требуется владение двуручным или одноручным оружием. Максимальная доля уровня Предвестника - 48 монет в день. Книга учета находится в главном зале Йорваскра.
Воины и лучники. Требуется владеть любым оружием а также любой броней или блокированием. Если вы начали выполнять квесты за темное братство - вас выгонят из легиона и перестанут платить жалование. Жалование Легата - 84 монеты в день. Книга учета в замке.
Охотники на вампиров. Требуется владение легкой или тяжелой броней и луками (арбалетами). Вознаграждения - возможность получить не чаще раза в сутки зелье исцеления болезней и после получения статуса Охотника менять один прах вампира на 100 монет. Книга учета в круглой зале замка.
Маги. Требуется совершенствовать знания в двух любых школах магии кроме зачарования. Стипендия коллегии: уровень Архимага - 84 монеты в день. Если вы получите перки мастера для всех школ магии, вы сможете получать до 180 монет в день (за каждую школу считается бонус отдельно). Книга учета в Зале стихий.
Будет конфликтовать с модами, вносящими изменения в квесты Соратников, Имперского легиона, Стражи рассвета, Коллегии Винтерхолда (а особенно в условия их начала). Не должно конфиликтовать с модами, добавляющими квесты после завершения основных квестов гильдии.
ВНИМАНИЕ!
Конфликтует с модами, вносящими изменения в ветку развития указанных выше в критериях для продвижения по карьерной лестнице в гильдии и получения заданий.
С реквием по крайней мере так, уверен и с остальными модами на изменения ветки развития перков также. Автор не указал это в конфликтах.
Цитата:что значит владеть? Насколько у нас должно был развит навык?
тоже по этой ветки вопрос...что значит "Чтобы продвигаться в гильдиях и получать задания, вам нужно будет получить определенные перки"? у меня стандартные перки заменены модом Ordinator - Perks of Skyrim, и нет никакого желания проверять будет ли это конфликтовать...а что-то мне подсказывает что будет.
Почитал комментарии, какие именно конфликты с Альтернативным стартом? Столкнулся с такой проблемой, начал играть за Стражей Рассвета, Изран не выдаёт квест, там где должна была придти Серана в форт, выполнил условия для получения квеста, но в общем квест так и не могу получить, он должен отвезти меня к ней, при разговоре с ним в диалогов ничего нету и никуда он не идёт. И по поводу Альтерн. старта, он у меня стоит, я выбрал просто охотник и начал главную линию, до шёл до того момента, когда Седобородые призвали меня, после установил этот мод, какие мне ждать проблемы? И связана ли проблема в получение квеста с этим? Надеюсь, что вы мне ответите)
Вижу в этом моде попытку перекроить всё под Морровинд.
Игра была отличная(и сейчас играю), но в данном случае похоже, получится очень урезанная версия...
В Морровиде я стал главой, как минимум 4 - 5 гильдий, а на что смогу расчитывать тут?
Так же там была своеобразная система развития персонажа,тут похоже так уже не получится.
Хочется верить,что работа будет продолжаться и мы увидим доработаный и за конченый мод!
Как же бесит когда напечатаешь огромный текст и после мискликом сбиваешь его...
Вообщем в кратце "Задрот", "Манчкинист", "Корона Барензии" и "Мастер-Крафт". Никаких читерских плагинов, пройденны все сюжетные квесты гильдий, основной, все ДЛС. Персонаж 67 уровня на мастере без прицела. + Лунные тропы, Секреты Чародея и прочие интересные квестовые плагины.
P.S. Siegrun... Не бань за оффтоп xD.
Ну разумеется за 700 часов гемплея в Скайрим во всех билдах, я не знаю, что это за плагины =))) Я вообще не понимаю немного для чего ты мне этот список классики написал... Вообщем Я всего лишь попросил автора задуматься над альтернативной версии его мода и всё... Ибо читая комменты вижу, что ни я один этого желаю...
Насчет перков, религия пользоваться не позволяет, имбо модами я не стараюсь упростить гемплей и так особо не замасловатый... И играя с безумными драконами DD, менять мастер-крафт на нужды прохождения ТБ не вижу смысла. Предыдущий пользователь кстати очень наглядно это объяснил.
Еще раз замечу, я всего лишь попросил, а не заставлял кого-то носильно пытая расскалённым утюгом...
Читерство? Да эта баночка стоит дороже комплекта даэдрика)))
Siegrun -
2013-03-04 23:29:25
У меня накопилось 2 000 000 септимов... Поэтому дорого понятие относительное...
applepie Полностью с тобой согласен, идея конечно у мода классная, но тратить перки, вместо того чтобы опираться на владения навыком...Это слишком, если учесть, что они и так ограниченны. Автора молю сделать для остальной половины посетителей этого прекрасного сайта,альтернативную версию. =)))
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?