
Да есть на сайте "Tes game" по этой ссылке tes-game.com/load/skyrim/prochee/3810/48-1-0-5098
Текстура изначально принадлежала клинку Хея из аниме темнее черного, потом из неё сделали "темный мечь", а теперь вот, ретекстур клинка горя.
Работа отличная, рукоятка очень гармонично вписывается в общую структуру клинка, не хватает только ножен.
А вот с зачарвоанием зря намудрили, после того как взят нужный перк, урон и так 15-ти кратно увеличивается в режиме скрытности, лучше бы сделали активный эффект (не помню на каком клинке видел), чтобы после убийства, на 25 секунд персонаж становился невидимым.
Цитата:VikingMC, ну, у меня была такая мысль (насчет "не только в играх"). А чему конкретно поверить? Существованию раздвоенных клинков? Допускаю, что таковые встречались - даже почти уверен в этом: каких только чудесных штуковин человек не наизабритал в попытках улучшить то или иное орудие - почему бы и двойной клинок не придумать. Другое дело, что обычно удачные решения получают широкое распространение и, как следствие, бывают достаточна хорошо известны даже в не слишком узких кругах. Допускаю, что, будь у данного клинка щелочка побольше, да расширяйся она в сторону кончика лезвия - им можно было бы что-нибудь поймать, но не в этом же случае... Что еще? Насчет брони и толстой одежды? Разве она не сильно снижает эффективность режущих ударов? Ну и касательно того, что в бою важно обезвредить противника (опять о режущих ударах): а ассасину вроде как нужно его как можно быстрее (и наверняка) убить, привлекая при этом как можно меньше внимания. Кровотечение опять же имеет смысл увеличивать (за счет продольных канавок) при колющих ударах. Ну и яд, если он предназначен для того, чтобы резать, опять же имеет смысл размещать где-то ближе к режущей кромке. В чем я не прав?
Цитата:З.Ы. Мой опыт "боевого" общения с холодным оружием ограничен преднамеренной расправой над домашним скотом. И против данного вида противника колющие оказывались эффективнее.
Никакие продольные канавки вам кровотечение не увеличат, при проникающем ранении ткани сжимаются затрудняя даже извлечение лезвия. Для увеличения кровотечений необходимо рассечь как можно большей протяженности рану, или задеть место где кровь под давлением типа артерию. Или орган проткнуть например печень будет обширное внутренне кровотечение.
Цитата:Хорошая тема. Во-первых, им можно нанести тяжелую рваную рану, кровотечение из которой будет трудно остановить, во-вторых, как раз внутреннюю "щель" и имеет смысл отравлять - если случайно поранишься о лезвие своего же ножа, не отравишься.
Человек использует холодное оружие или яд всегда на свой страх и риск. А профессионал едва ли сам себя поранит.
Рваная рана нанесенная холодным оружием, однозначно рваной едва ли окажется, возможно колото-резаная и как исключение можно сделать колото-рваную в случае если крюком проткнуть, а дальше дернуть на себя, а вы нам представили общее определение, не в тему, с описанием банального разрыва ткани при избыточном растяжении. А ножик прикольный экзотический.
VikingMC, ну, у меня была такая мысль (насчет "не только в играх"). А чему конкретно поверить? Существованию раздвоенных клинков? Допускаю, что таковые встречались - даже почти уверен в этом: каких только чудесных штуковин человек не наизабритал в попытках улучшить то или иное орудие - почему бы и двойной клинок не придумать. Другое дело, что обычно удачные решения получают широкое распространение и, как следствие, бывают достаточна хорошо известны даже в не слишком узких кругах. Допускаю, что, будь у данного клинка щелочка побольше, да расширяйся она в сторону кончика лезвия - им можно было бы что-нибудь поймать, но не в этом же случае... Что еще? Насчет брони и толстой одежды? Разве она не сильно снижает эффективность режущих ударов? Ну и касательно того, что в бою важно обезвредить противника (опять о режущих ударах): а ассасину вроде как нужно его как можно быстрее (и наверняка) убить, привлекая при этом как можно меньше внимания. Кровотечение опять же имеет смысл увеличивать (за счет продольных канавок) при колющих ударах. Ну и яд, если он предназначен для того, чтобы резать, опять же имеет смысл размещать где-то ближе к режущей кромке. В чем я не прав?
З.Ы. Мой опыт "боевого" общения с холодным оружием ограничен преднамеренной расправой над домашним скотом. И против данного вида противника колющие оказывались эффективнее.
Моё мнение - намного предпочтительнее стилет, так как это простое и эффективное оружие для бесшумного убийства. Укол сквозь любую щель в броне в жизненно важный орган или артерию - лучший способ убить тяжёлого латника, а вот порезать его будет проблемой)
Что до раздвоенного клинка - бред. Не буду отрицать, что они существовали, но толку от этого - ноль. Грязь в прорези накапливать, разве что.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?