
У сборки есть проблемы. Я у себя обнаружил следующие проблемы:
В начале в хелгене с повозкой и людьми сходящими с повозак(они по воле вашей удачи по разному багуют)(Все начало багует)
Вступление в Саратников Вилкас говорит у вас магия в руках но в руках меч и это все время(если его побить несколькими ударами когда он достает свой щит и меч(он достает и убирает и говорит фразу про магию все время) он начинает разговор как когда вы прошли его испытание и дает поручение вы взяли меч и он будет вас в разговор вечно ввязывать или вы отойдете и у его будет вечный агр)
В других местах еще не бывал, короче баганутая сборка
Очень любопытная сборка. Составленная из древних ,давно не обновлявшихся,часто глючных, иногда внесенных в Черный Список.Например Locational Damage. относится к "опасным "модам.И ведь ставят. Самое интересное "Одобренно"...Как так то? Эта сборка гарантированно сломает игру.Во первых не указанно ,что ряд модов требует Неофициальный Патч. Напримeр Deadly Dragons. Автор,если захотел реанимировать эту изначально глючную сборку-поставь новые версии модов(BFT Ships and Carriages например.Который к тому же не совместим с Immersive Citizens).Безнадежно устаревшие убирай,ставь аналоги.Тот же When vampires attack давным давно включен в состав Run For Your Lives.Unlevelled World с 2012 года не обновлялся.Он в конце 2012 даже с Нексуса удален. First aids с 2013 года не обновлялся.Как и Predator Vision.Описание в Списке несовместимых поменяйте.
установил, побегал немного и пока 3 вещи заметил для себя лишние. а именно:
1. урон от падения, даже с небольшой высоты, но если убирается или нерфится перками/прокачкой или зависит от расы/надетой экипировки, тогда другой разговор.
2. персонажу со старта выдается комплект железной брони, зачем? шлем одет сразу, зачем и как создавать внешность?
3. алкоголь отнимает здоровье. по мнению автора это реализм или он ярый трезвенник? как по мне, так более реалистично здесь было бы + к запасу сил но минус к скорости ее восстановления, как и было в ваниле.
Такой вопрос, как настраивать моды ? Sky UI не указан в требованиях тип.
Цитата:Не хватает требуемых файлов/неверный порядок загрузки. Внимательно простите требования и установите все требуемые моды, чтобы они стояли ВЫШЕ прочих.
Все моды поставлены были (которые в требованиях). Запускаю - не открывается вообще. Убрал галку с Фласкара - заработало. Втф?
UPD: ДА! Действительно, автор сего файла, настоятельно рекомендовал бы в рекваирсах указывать наличие SKYUI
Цитата:Я просто тупо установил EA и поставил его последним в списке загрузки.Теперь в настройке модов два ЕА))),но вроде стало всё работать(одежда зачаровывется и ветка зачарований в норме) Я не мододел,но могу предполжить,что дело в порядке загрузки блока Skyrim_Realism_Skills.esp (ЕА должен загружаться после SPERG)
Блин, не помогло. Также получилось 2 EA в списке, но все равно зачарование пропадает.
На геймер модсе нашел инфу, говорят надо енчант вкачивать, тогда пропадет эта хрень.
UPD: Короче догнал как ветку с ЕА сделать видимой (ибо ветка от SPERG по ходу не работает). Качаем отдельно SPERG и EA. От сперга берем основной мод и фиксы к DG и DB. От еа берем основной мод и адаптацию к спергу. Кидаем в таком порядке: основной еа - сперг - 2 фикса сперга - адаптация еа. Палим спойлер, если криво описал. Как вырубить этот дурацкий еа все равно непонятно. Почему сперг желтый без понятия, но вылетов пока не наблюдаю.
[spoiler='Порядок модов ']!e838dbf2bdca3824539c004281be4a28.png
[/spoiler]
Что надо сделать, чтобы зачарования перестали пропадать (из описания к моду EA):
[spoiler='Пропажа зачарований']Доступ к зачарованиям:
Теперь для того, чтобы изучать или пользоваться большинством зачарований требуется наличие определенных перков. Без этих перков зачарования на оружии не будут действовать на врагов, а зачарования брони сразу же будут исчезать. Однако, вы можете получить доступ к большей части зачарований, вложив три очка в первый перк школы – "Формирование душ".[/spoiler]
Короче автор мода, если ты тут, выпили пожалуйста EA, нафиг он тут не упал. Или хотя бы возможность отключения, т.к. вшитый EA удалить не получается.
Цитата:Такая же беда с зачарованиями, как и у вас . Проблема из-за некоторого конфликта Enchanting Awakened и SPERG. Enchanting Awakened имеет свою ветку навыков для зачарования, но ее перекрывает ветка из SPERG, она-то собственно и отображается в окне развития персонажа. тк в ветка из EA не вкачана то скрипты этого плагина и удаляют эффекты зачарования с соответствующим сообщением. Действует только на игрока (отлично! не правда ли?). как лечить не знаю
Я просто тупо установил EA и поставил его последним в списке загрузки.Теперь в настройке модов два ЕА))),но вроде стало всё работать(одежда зачаровывется и ветка зачарований в норме) Я не мододел,но могу предполжить,что дело в порядке загрузки блока Skyrim_Realism_Skills.esp (ЕА должен загружаться после SPERG)
Цитата:Очень понравился мод, кроме двух моментов:
Цитата:кажется на это влияет SPERG, и отключить нельзя,
Цитата:
- вся зачарованная одежда теперь не имеет смысла, сразу же пропадают чары,
Цитата:после одевания, где-то за 5 секунд, ну коли так, надеюсь хоть врагам зачарованная одежда тоже не прибавляет ничего. А вообще из-за чего это происходит?
Такая же беда с зачарованиями, как и у вас . Проблема из-за некоторого конфликта Enchanting Awakened и SPERG. Enchanting Awakened имеет свою ветку навыков для зачарования, но ее перекрывает ветка из SPERG, она-то собственно и отображается в окне развития персонажа. тк в ветка из EA не вкачана то скрипты этого плагина и удаляют эффекты зачарования с соответствующим сообщением. Действует только на игрока (отлично! не правда ли?). как лечить не знаю
Вот в такой конфегурации (офф стим + все дополнения офф кроме Фальскара. запускаю через skse (скачал тоже в стиме). Вылетает сказу после заствки... С прошлой версией мода все работало как часы без блока толи НПС толи КОМБАТ ( с одним из них тоже вылетало), уже точно не припомню. Есть идеи ?!JKf1IpWSP1c.jpg
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?