
Проще в Каирн спуститься и насшибать себе десятка три черных камней,чем искать по всему Скайриму это все барахло.А если у кого-то,как у меня,аллергия на двемерские руины,то за гироскопом я туда ни за какие коврижки не полезу.Я могу туда забежать,если та есть центурион,и то только потому,что я коллекционирую Сердечники в Доме Теплых Ветров)))
Полностью согласен с предыдущим комментарием касательно консольной добычи модовых предметов. Но если не обращать внимания на это маленькое неудобство, то этот мод оказывается одним из лучших. Действительно, какой смысл ставить мод на дом с 9000 читерными предметами только ради того, чтобы переплавлять мелкие камни душ в крупные, если с этим небольшим модом это можно сделать гораздо интереснее. И соблазна заюзать читерный дом нет_)
Идея мода очень и очень хороша. Лично мне не хочется ставить целую Башню Азуры, только чтобы получить себе черные камни душ, я ни в коем случае не говорю, что она плохая, просто не хочу ставить ещё один мод на жильё.
Но вот честно, я не помню когда я последний раз лазила в консоль, чтобы получить предмет из мода. Лет так пять назад или шесть. Это просто несерьёзно. Неужели автор не нашел возможности положить две вещи в какой-нибудь завалящий сундучок, или хотя бы сделать так, чтобы они сами добавлялись в инвентарь?
Цитата:Вы что, вечно болтаетесь на 30 уровне бомжами, пользуясь читерскими домами, чтобы прожить??? Ффффф игроки блин))) ЛОЛ))
Цитата:У меня этих мелких камней и драгоценной пакости деть некуда. Хоть слеплю в кучку)))
Нет, читами я уже давно не пользуюсь. Просто в Башне Азуры есть удобный музей, заклинание телепортации и богатая торговка, а еще арена где можно опробовать новые виды убийств. Ну и так по мелочи. Не знаю кто как, но я до 30го уровня, без читов прокачивался пока доходил до Седобородых. А сейчас уже 139 .... Потому камни я перегонял - но и их тепер много. А драгоценными я просто набиваю сундук, девать некуда, особенно после Короны Барензии и поездки на Солстейм :)
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?