

Мне интересно, все анимации, что создаются пользователями для Скайрима, делаются исключительно япошками или любителями аниме дичи?
Как только ни набирал в инете слово"анимация", так сразу же выдаёт кучу результатов с набором анимации в восточном или попросту пафосными действиями, притом с персами от аниме или в стиле аниме?
Аж бесит это все, что нет нормальный анимации без всей этой вышеперечисленной дребедени?
Хорошие анимации, мне понравились, хотя играть с ними я не стал
[spoiler='Постойте, это что, чидори?']!index.php?app=downloads&module=display§ion=screenshot&record=70294&id=4788&full=1[/spoiler] Какаси, уже не тот...
Не пойму... на вид изменилась только анимация equip/unequip меча. А скелет у меня обычный, никаких мегагрудастых баб, и анимешных дрищей кунов. Что же не так.
Видимо в моем Meshes.bsa не ванильные анимации уже были)
Цитата:А как она выглядит от первого лица?
не изменяет, но если установлен Immersive First Person View то будут, возможно частично
Цитата:ребята , столкнулся с такой проблемой , че то с двух рук кастует так же как и в старой версии сскайрима , а вот одиночные спелы и тд вроде как по моду , что делать?
я и в видео не заметил никакой разницы в ритуальном кастовании))) но вообще.. возможно в твоих Meshes.bsa уже запакованы были эти же анимации. Если bsa не ванильные конечно, от лицухи
Цитата:На SSE подойдет?
Цитата:Вопрос снят - - не пойдет...эх
Я, конечно, очень вовремя отвечаю, но уже существует адаптация для SSE. Скачал с другого сайта, тестил на каджите-мужчине, вся броня и оружие модовые. Анимации с заклами, щитом и мечем проигрываются как надо, багов пока не заметил. За плащи, правда, ручаться не могу, еще не дополз до доспеха с плащом.
Ребята ставьте нексус мод менеджер, там просканировать и добавить скайрим, потом согласится папкой, дальше моды добавлять плюсик во вкладке модс, распаковывать архив не надо, прямо на архив нажимайте, потом в списк, ищите плюсик на белом фоне, выбираете ту вкладку там кликаете по названию двойным щелчком и все, дальше все просто и не надо гемороя.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?