
Мод добавляет новых, сильных и уникальных драконов с различными текстурами на ваш выбор. Автор попытался их сделать такими, какими они описываются в легендах Скайрима.
- Драконы очень сильные относительно ванильного Скайрима.
- Драконы имеют новые сопротивления, в зависимости от их природы.
- Дыхание дракона действительно смертоносно. Дыхание связано с возрастом драконов, чем старше - тем дольше и сильнее могут дышать.
- Стихийные атаки дракона (то есть огненный шар или ледяной шторм) действительно смертельны. Они также связаны с возрастом дракона, но имеют разные эффекты.
- Драконий укус разрушителен. Держитесь подальше от пасти дракона, потому что его физическая атака очень смертоносна.
- Драконий хвост может отправить вас в нокдаун. Держитесь подальше от хвоста Дракона!
- Драконы (только) в Super версии и Nightmare версии регенерируют здоровье в бою. В версии Slighty могучие драконы не могут регенерировать.
- Драконы имеют улучшенный AI относительно оригинальнального Скайрима. Есть два типа поведения = магический бой Дракона и поведение ближнего боя.
- Каждый дракон, в зависимости от его характера, типа и возраста имеет определенный набор криков, которые может использовать в бою!
- Каждый дракон, в зависимости от его характера, типа и возраста имеет особые текстуры, которые создали одни из лучших модостроителей на Nexus (Luddeman, LoganGFX и Flaincau).
- Драконы имеют собственное имя (лорное), которое характеризует их возраст (уровень) и стихийную природу.
- Алдуин действительно мироед с невероятной силой.
- Нпс с низким уровнем (1-9) завидев дракона, сразу же убегают
- Каждый дракон не слабее самого Довакина и нужно тщательно подбирать стратегию.
- И, наконец, когда вы увидите дракона, вам стоит вести себя скрытно, прежде, чем выбирать между атакой или бегством! Низких (и даже средних) уровеней игроков (от 1-го до 12-15-го уровня) предупреждали!
- (Дополнительно) Поскольку драконы стали более могущественны, то и их жрецы соответствуют силам хозяев и теперь более смертоносны.
- (Дополнительно) В тайном месте вы сможете найти книгу "Святой Дова", написанную древним Драконорожденным и скрывающей секреты и огромную силу. (Талос хранит древние знания в месте, где заточен был дракон.)
- (Необязательный) Новый и усиленный Одавинг, который теперь станет по-настоящему полезен.
- (Необязательный) Новый и усиленный Дорневир, который теперь станет по-настоящему полезен.
- (Необязательный) Снижение скорости спауна драконов.
- (Необязательный) Защита важных НПС от атак драконов, теперь они будут защищены от ярости ящеров.
Требования:
Skyrim и желательно Dawnguard с Dragonborn, так же мод совместим с Deadly Dragons, поэтому для полноты ощущений и еще большего разнообразия рекомендуется использовать и ДЛС и DD.
Содержание архива:
Папка "Версии" содержит основные файлы плагина, среди них вариации усиления драконов в порядке возрастания сложности (Slighty, Mighty, Super, Nightmare), в них находятся версии как для ванильного Скайрима, так и для Dawnguard, Dragonborn и Deadly Dragons.
Папка "Текстуры" содержит различные виды текстур (Основные, Альтернативные и от Bellyache)
В папке "Опционально" вы найдете усиленных драконов для дополнений Dawnguard и Dragonborn (виды сложности те же, что и у основного плагина) усиленных драконьих жрецов, новый лут с драконов, плагин защищающий квестовых НПС от смерти в случае нападения драконов, модификаторы спавна, усиленных Дорневира и Одавинга, а так же Книгу, которая поможет вам в борьбе с новыми видами драконов.
Установка:
1) Выберите из папки "Версии" нужную вам сложность (Левельный или безлевельный вариант)
Если вы используете Dawnguard и Dragonborn, то вам нужны эти файлы:
-ERSO 03 - *.* Mighty Dragons DG.esp
-ERSO 03.3 - Mighty Dawnguard Dragons.esp (папка "Опционально" - "Усиленные драконы для Dawnguard")
-ERSO 03.4 - Mighty Dragonborn Dragons.esp (папка "Опционально" - "Усиленные драконы для Dragonborn")
Если используете Deadly Dragons, Dawnguard и Dragonborn:
-ERSO 03 - *.* Mighty Dragons DD.esp
-ERSO 03.3 - Mighty Dawnguard Dragons.esp
-ERSO 03.4 - Mighty Dragonborn Dragons.esp
Если используете только Dragonborn:
-ERSO 03 - *.* Mighty Dragons DB.esp
Если у вас ванильный Скайрим без DLC:
-ERSO 03 - *.* Mighty Dragons.esp
2) Выберите из папки "Текстуры" нужный вам вариант и поместите в папку Data
3) Из папки "Опционально" установите остальные, нужные вам плагины.
Порядок загрузки esp файлов:
"ERSO 03 - *.* Mighty Dragons"
"ERSO 03.3 - *.* Dawnguard Dragons"
"ERSO 03.4 - *.*Dragonborn Dragons"
"ERSO 03.5 - New Dragon Loots"
"ERSO 04 - Mighty Odahviing"
"ERSO 04.2 Mighty Durnehviir"
"ERSO 05 - Dovah Holy Book"
"ERSO 06 - Wait More Time Dragon Encounter"
"ERSO 07 - Mighty Dragon Priests"
"ERSO 09 - Vendor Trainer Quest-giver protected *.*"
Благодарности:
Спасибо Erkeil за создание мода и проделанную работу, а так же Bethesda за создание игры.
Переводчику плагина. Господи пожалуйста блин. Если у вас такой архив и в нем сотня разных esp на выбор игрока, будьте добры делайте описание КАЖДОГО файла из КАЖДОЙ папки в ридми. Здесь же, описано в лучшем случае менее половины всех esp файлов. Как игрок должен понимать, чем отличается "ERSO 09 - Vendor Trainer Quest-giver protected USKP esp" от "ERSO 09 - Vendor Trainer Quest-giver protected esp" ? "USKP" переводится как "Универсальный спортивный комплекс Подмосковье"?
Цитата:Может и глупый вопрос, но можно ли установить мод через NMM?
Цитата:Заранее спасибо
Можно. Правда сейчас Мод Менеджер устарел, сейчас идет Вортекс
Или же проще использовать Мод Органайзер, который загружает моды в отдельном месте, а сам Скайрим останется "девственно" чистым, то есть удобная программа для комфортной работы с модами
Цитата:А можно поставить только несколько .esp? Например на нокдаун хвостом, технику боя и т. д. без добавления новых драконов или смены текстур какого-то дракона? А то Одавинг стал белым. Потом фиолетовым. Потом вообще коричневым с зелеными пятнами.
По моему, это драконья оспа! Сводите его к врачу.
Цитата:Нестыковка:
Цитата:В описании мода(на этой странице) написано -"Снижение скорости спауна драконов"
Цитата:но в папке "Опционально" написано "Множитель спауна".
Цитата:Вопрос, этот "множитель" уменьшает спавн драконов или как и следует из названия наоборот увеличивает частоту спавна?
Цитата:Если он увеличивает скорость спавна то как сделать спавн наоборот реже?
Никакой нестыковки не вижу. Множитель - это множитель. Из его названия следует, что на него умножают базовое значение параметра. Так что результат его применения от числового значения зависит - вспоминаем математику. Если множитель меньше единицы, то уменьшает, а если больше единицы - увеличивает.
Нестыковка:
В описании мода(на этой странице) написано -"Снижение скорости спауна драконов"
но в папке "Опционально" написано "Множитель спауна".
Вопрос, этот "множитель" уменьшает спавн драконов или как и следует из названия наоборот увеличивает частоту спавна?
Если он увеличивает скорость спавна то как сделать спавн наоборот реже?
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?