
Сказать что он сырой, значит не сказать ничего. Идея хорошая но... Даже с аддоном не катит, это пример того как можно обс-ть хорошую идею. Оч. жаль, надеюсь Аффтор доведёт до ума, тогда с удовольствием возьму. Перспектива у (обоих) него оч. большая... а пока в лето Скайрима! Я СЛЕЖУ ЗА ТОБОЙ АФФТОР!!!
(Отпишусь, чтобы было понятно что это, потому что описание какое-то аморфное.)
Этот мод по качеству очень сильно не достает до Far Cry 2, но систему нагружает гораздо больше.
Вид деревьев вдали очень грубый, в некоторых местах остается снег, птицы летают в бешеном количестве, постоянно видно как они влетают в землю, и это совсем не попугаи, а перекрашенные ванильные птицы не предназначенные для детального разглядывания, других птиц я не видел. Тропических рыбок тоже нет.
Всё становится очень заросшим. А в районе Солитьюда получается отвратительный туман разного цвета, причем в самом городе почему-то зеленый, и этот мерзкий не нужный туман сильно тормозит. И вообще освещение неинтересное.
Тигры получились красивые, козлы тоже воспринимаются как другое животное, но обезьяны явно сохранили все признаки троллей, даже можно увидеть как они постоянно на планшетах набирают оскорбительные сообщения. Вообще растительность очень однообразная, даже горноцвет не заменили, кокосовых пальм или других деревьев с которых можно снимать плоды, как это было в "Ксенус Точка Кипения" нет... Вот так мало можно написать про этот мод...
В общем устанавливайте это предварительно скопировав папку - долго смотреть на это вам не захочется, это скорее какой-то джок мод чем-то что-то реально играбельное.
Цитата:[spoiler]
Цитата:Цитата:
Цитата:Цитата:Далеко не все пользуются установщиками. Установщики удобны только для совсем новичков, которым не нужно заморачиваться, а просто хочется поставить свежескачаный мод и играть.
Цитата:Как бы наоборот новички чаще и занимаются вручную этим,а опытные ставят черезустановщики.И да ,он облегчает установку многомодульных модов,с которыми вручную замучаешься возиться(.т.к поэтапно и с описанием идёт процесс) ну и экономит время конечно.Плюс запонимает ,какие именно опции установил игрок в прошлый раз в данном моде,и при повторном подключении ничего заново выбирать не надо(для меня это плюс,для кого-то минус).
Цитата:Цитата:Половина модов мне не нужна целиком, некоторые слишком простенькие чтобы занимать целую ячейку в лаунчере, у других слишком тяжёлые текстуры и нужно их уменьшить, не хочется устанавливать целый магазин ради одного колечка. Приходится их разбирать, объединять и уменьшать вес, установщики тут не помогут
Цитата:С этим всё понятно,но заново собранный и оптимизированный мод опять же можно поставить через этот самый установщик.
Цитата:Цитата:Сохранишь случайно текстуру не в тот формат и давай искать из какого мода она была, а мод уже давно удалён, давай вспоминать как он назывался и где его скачать… тут уж хоть откатывай мод менеджер хоть отключай, а кроме резервной data ничего не поможет.
Цитата:Откатывание как раз и помогает от переустановки и закидывания резервных файлов,т.к объект который был изменен возращается в исходное состояние к примеру (если это реплейсер или ретекстур) или исчезает(если добавлен как новый).К слову установщик создает специальную папку куда закидывает архивы с модами,и в случае отключения мода архив всё равно на месте будет,поэтому вспоминать и искать заново нет необходимости.Разве скачать заново моде если нынешний архив был изменен неудачно.Но тут раз на раз не приходится.
Цитата:[/spoiler]
Цитата:Так с любым установщиком можно сделать(взять тот же nexus mod manager).А так согласна насчёт подобной установки,с ней 99 % модов можно легко и безопасно поставить /отключить.И не мучиться с резервными копиями папок,ручными поисками для удаления файлов мода и т.д.Плюс при переустановке игры можно просто заново активировать моды,не тратя время на их поиск и закидывание вручную.
Далеко не все пользуются установщиками. Установщики удобны только для совсем новичков, которым не нужно заморачиваться, а просто хочется поставить свежескачаный мод и играть. Половина модов мне не нужна целиком, некоторые слишком простенькие чтобы занимать целую ячейку в лаунчере, у других слишком тяжёлые текстуры и нужно их уменьшить, не хочется устанавливать целый магазин ради одного колечка. Приходится их разбирать, объединять и уменьшать вес, установщики тут не помогут. После того как завела резервную копию папки Data, игру ни разу не переустанавливала. Сохранишь случайно текстуру не в тот формат и давай искать из какого мода она была, а мод уже давно удалён, давай вспоминать как он назывался и где его скачать… тут уж хоть откатывай мод менеджер хоть отключай, а кроме резервной data ничего не поможет.
Цитата:Ставьте моды через Wrye Bash - он сам при установке модов запоминает вносимые изменения, а при удалении - возвращает в исходное состояние. Проверено и на Тропическом Скайриме - без Wrye Bash пришлось игру переустанавливать, с ним - просто отключил мод.
Так с любым установщиком можно сделать(взять тот же nexus mod manager).А так согласна насчёт подобной установки,с ней 99 % модов можно легко и безопасно поставить /отключить.И не мучиться с резервными копиями папок,ручными поисками для удаления файлов мода и т.д.Плюс при переустановке игры можно просто заново активировать моды,не тратя время на их поиск и закидывание вручную.
Цитата:Я так пытался тоже но textures, meshes и sound тоже довольно таки большие особенно если стоят все дополнения и Фальскар. Копирование этих папок занимает больше вермени чем переустановка Скайрима.
Чтоб переустановить игру нужно всё равно делать резервную копию Data. У меня только текстуры ландшафта собраны из 10 разных модов и сделать это заново, перебирая и редактируя каждую, просто не хватит нервов. На переустановку игры и сборку всего заново уйдёт неделя и не факт что получится сделать как раньше, а на копирование папки data 20 мин. Я взяла в привычку держать Data в резерве на случай если в основной что то испорчу, а это бывает часто.
А официальные дополнения держат свои текстуры и остальное в bsa, для них можно не создавать резервную копию.
Цитата:Можно не всю папку Data, только textures, meshes и sound . Но я скопировала всю, хочу сделать два скайрима, летний и зимний. Их легко будет менять, просто переименовывая папку data. В один добавлять моды такие как Заморозка, в другой такие как Анималика, ну и соответственно звуки, текстуры и всё остальное для лета и зимы. Нужно не забывать ещё и списки порядка загрузки для каждого сохранить, чтоб не выставлять потом заново.
Я так пытался тоже но textures, meshes и sound тоже довольно таки большие особенно если стоят все дополнения и Фальскар. Копирование этих папок занимает больше вермени чем переустановка Скайрима.
Цитата:Есть ещё 1 способ удаления. Это переустановка Скайрима. Там нужные моды можно скопировать. И переустанавливать.
Цитата:Папка Data слишком тяжёлая что бы её копировать (у некоторых модов под 100 и некоторые из них очень тяжёлые).
Цитата:Вылечился переустановкой Скайрима.
Можно не всю папку Data, только textures, meshes и sound . Но я скопировала всю, хочу сделать два скайрима, летний и зимний. Их легко будет менять, просто переименовывая папку data. В один добавлять моды такие как Заморозка, в другой такие как Анималика, ну и соответственно звуки, текстуры и всё остальное для лета и зимы. Нужно не забывать ещё и списки порядка загрузки для каждого сохранить, чтоб не выставлять потом заново.
Цитата:Всё-таки решусь и установлю этот мод, давно собиралась и наконец, собралась, захотелось лета.
Цитата:Для тех, кто хочет установить этот мод, мой совет скопировать папку Data вместе со всеми модами куда ни будь. А когда захочется снова зимы будет проще вернуть всё на место, просто удалив Data с тропиками и вернув на её место заранее скопированную.
Есть ещё 1 способ удаления. Это переустановка Скайрима. Там нужные моды можно скопировать. И переустанавливать.
Папка Data слишком тяжёлая что бы её копировать (у некоторых модов под 100 и некоторые из них очень тяжёлые).
Вылечился переустановкой Скайрима.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?