
Надоело нажимать клавишу или крутить колесико мышки ради того, чтобы поближе разглядеть своего собеседника? Тогда это то, что вам нужно. С помощью данной модификации вы будете автоматически переключаться на вид от первого лица при разговоре.
Цитата:ещё круче было бы если время замедлялось при разговоре как в Фаллауте, а то перекинулся с нпс парочкой новостями утром, закончили разговор к вечеру. Я за реализм.
да лучше уж просто изменить timescale тогда с 20 на.. ну 12 например. Так большинство и делают. Но например 6 если поставить в скайрим то игра будет не корректно работать и как результат -- таймер нападения драконов не будет срабатывать и они вообще не будут встречаться. Так что можно поставить 12 но обязательно и два параметра таймеров драконов надо снизить.
Set Timescale to 10~12
Set WiWaitDragon to 2 (по умолчанию 3 и 10 после финиша MQ)
Set WiNextDragon to 30~80 (по умолчанию 225)
И кстати в MCM меню у мода DeadlyDragons тоже настраивается WiNextDragon + рандомайзер таймера
ещё круче было бы если время замедлялось при разговоре как в Фаллауте, а то перекинулся с нпс парочкой новостями утром, закончили разговор к вечеру. Я за реализм.
Вот,едрить-модрить,"советчики"....Сколько я с этой папкой( идет в моде) Skse намаялся.В ней папка Plugin.В самом Skse такой папки нет( Plugin).Кто-чего пишет в инете.Кто-то пишет"а надо мол парочку программ скачать,установить и при активации этих программ создатся папка Plugin в Skse".А все куда проще.Закинул эту папочку в Data и всего делов.Хорошо,люди добрые растолковали что к чему.А то ридми то к модам то на английском( увы не силен в этом языке),то написано так,что туши свет( китайская грамота).Короче,мод заработал.Теперь прямо как в "Обливионе".Еще тропический Скайрим постави,да парочку модов на новых существ,монстров-так вообще супер( чем-то "Облу" напоминать стал Скайрим).
Цитата:Да в том-то и дело,что плагин появляется в меню настроек модов ( в SkyUI).Только при диалоге ничего не меняется( как был ванильный вариант,так и остается).В любом случае,спасибо за пояснение.Раз не работает,возможно конфликт с каким-то модом.Будем посмотреть,как говорится........
Попробуйте поэкспериментировать с настройками.
Цитата:Не работает ни черта.Стоит последняя версия "Скайрима"( лицензия).Стоит последняя версия Skse,SkyUI.Перезагрузку делал,ни фига не помогает.Да,к тому же,в папке плагина стоит (отдельно) папка Skse.В ней какой-то файл- плагин.Куда его кидать,а шут его знает.Закинул в коневую дату игры,ничего не изменилось-не пашет.
Из ридми к моду: "Поместите папку Data из архива в папку Skyrim", следовательно все содержимое (в том числе и папка "SKSE") должно оказаться в "...\Steam\steamapps\common\Skyrim".
Если при правильной установке, при подключенном моде и запущенной с помощью SkSE-лончера игре вы всё-таки не обнаружили модификацию в списке
меню настроек модов, попробуйте подождать 1 минуту с момента загрузки сохранения и только после этого откройте МСМ.
Не работает ни черта.Стоит последняя версия "Скайрима"( лицензия).Стоит последняя версия Skse,SkyUI.Перезагрузку делал,ни фига не помогает.Да,к тому же,в папке плагина стоит ( отдельно) папка Skse.В ней какой-то файл- плагин.Куда его кидать,а шут его знает.Закинул в коневую дату игры,ничего не изменилось-не пашет.В папках Skse папки плагины нету.Лазил в инете,пытаясь выяснить как создавать папку "плагин" в Skse,кто чего пишет( все советчики друг другу противоречат).Одни пишут:"а,мол надо создавать эту папку в ручную,потом прописывать ее в ini файле( только как-не понятно-написано как китайская грамота).Другие пишут,что надо какую-то прогу закачивать,запускать и она при запуске создаст папку "плагин" в Skse.Короче,черт ногу сломит.В общем,чтобы этот плагин запустить,я так понял,надо хорошо с "бубном потанцевать".Не знаю,может конечно,все и не так сложно( может я нарывался на такие "советы",что полный мрак и ужас-если судить по советам как установить( создать) папку "плагин"в Skse).То ли я такой не понятливый.Кстати говоря,я не смог установить некоторые плагины( у них тоже были файлы "плагины"-Obse) для "Обливиона" именно из-за той же проблемы( не понятно как в Obse создать папку "плагин").Может кто растолкует как эту гребанную папку создавать-делать?.P.S:может из-за этой замарочки с этой "плагин-папкой" и не заработал мод.....не знаю...........
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?