
Вот видео гайд как все это дело устанавливать youtube.com/watch?v=7voH5Rg7RkQ&t=914s мне лично помогло сразу
Перепробовал кучу разных анимаций движения/боя/магии и все болеют одним и тем же - "одно лечим, другое калечим". Везде и всегда есть какие то "подёргивания" между переходами от стойки из мода 1, в стойку из мода 2. А, так вышло, что мода на всё и сразу я не нашел (можно вспомнить "мистического рыцаря", но там гг мужик ходит как баба, да и обычные стойки выглядят нелепо).
В этом моде у гг очень большие проблемы с пальцами и это сильно бросается в глаза. Он держит меч одним пальцем! Это нормально? Даже в ваниле научились пальцы собирать в кулак...
[spoiler][url=ibb.co/iZHP2d]!enb_2018_05_27_18_21_15_44.png[/url][/spoiler]
Цитата:Геморой, я уже часа 4 пытаюсь поставить различные моды. И не один из тех модов которые позворяют носить оба клинка на спине не работают. Из-за дебильных настрое во вкладке "Требуется". Почему нельзя выложить весь этот шлак одним файлом?
Попробуй мод "XP32 Maximum Skeleton". Сам искал долго, и вот нашел. Установку проводи лучше через NMM.
Всем доброго времени суток . Сделал свою сборку Skyrim'a , но вот встала проблемка с анимацией . Персонаж не хочет доставать два меча из за спины , с одним нормально достаёт , а вот со вторым появляется в руке как бы из воздуха . Fnisom прогонял с галочкой для фикса рук , всё равно такая фигня происходит . Моды расставлены Bossom .
Вот прилагается картинка для примера .
З.Ы: Fnis ( стоит скаченный отсюда ) , XPMS ( стоит скаченный отсюда ) , Dual Sheath Redux ( скачан с Nexus'a ) .
[spoiler]!2bf60a02b1b8a78f9bc8b7821bdeca22.jpg[/spoiler]
Цитата:***Мой персонаж не блокирует во время бега! - Это проблема с XPMS. Если вы не используете FNIS, вам необходимо скачать Magic-shield arm патч для XPMS со страницы мода XPMS и установить его. Если вы используете FNIS, вам нужно проверить исправление скелета руки перед запуском.***
Цитата:Более того, мой персонаж не блокирует при любом движении, работает блокирование только стоя, или когда переходишь в игру от 1го лица. Полазила по просторам интернета "Magic-shield arm патч для XPMS" так не где и не нашла, все только про него пишут, но я так и не поняла где его взять...
Цитата:Если кто нибудь может помочь и дать ссылку на этот патч, буду очень благодарна!
Используйте fnis - это уберет множество проблем с анимациями. В частности при использовании разной анимации для мужчин и женщин.
***Мой персонаж не блокирует во время бега! - Это проблема с XPMS. Если вы не используете FNIS, вам необходимо скачать Magic-shield arm патч для XPMS со страницы мода XPMS и установить его. Если вы используете FNIS, вам нужно проверить исправление скелета руки перед запуском.***
Более того, мой персонаж не блокирует при любом движении, работает блокирование только стоя, или когда переходишь в игру от 1го лица. Полазила по просторам интернета "Magic-shield arm патч для XPMS" так не где и не нашла, все только про него пишут, но я так и не поняла где его взять...
Если кто нибудь может помочь и дать ссылку на этот патч, буду очень благодарна!
Цитата:"Если вы используете FNIS, вам нужно проверить исправление скелета руки перед запуском."-кто нибудь, объясните, как это делать, пожалуйста
фнис не русский что ли? там же чёрным по жёлтому написано: SKELETON Arm Fix/Фикс рук... и т.д. ставим галку во втором сверху чекбоксе, обновить не забываем, а то после установки анимаций, получится как у ikirami
Народ, пожалуйста!!! помогите кто нибудь, проблема в том что после обновления NMM с предварительно установленными до обновления модами - Skeleton XP32 Maximum Skeleton Extended, Immersive Animation и Dual Sheath Redux когда мой персонаж начинает бежать вперед в боевой стойке? или же когда просто стоит с оружием в руках, он начинает стоять как модель в том же Creation Kit то есть анимации бега нету, что делать ??? как исправить это??? подскажите пожалуйста :С
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?