
Цитата:Ну, в книгах, меч создаётся как сплав стали с Черным камнем молодым парнем, плохо разбирающимся в кузнечном деле. Меч сам по себе очень неказист, но Черный камень дал ему свойство впитывать всю энергию вокруг( магия, свет и еще некоторые источники энергии), поэтому его очертания размываются, что-то на подобии черного провала пространства с пустоту. Способности у него так же другие. Основная его способность во впитывании магии. Он впитывает в себя всю магию, направленную на владельца, частично по области вокруг а так же и магию самого владельца. Вторая способность заключается в повышенной регенерации, которую он дает взамен поглощенной магии владельцу. Чем больше он впитал, тем быстрее хозяин меча восстанавливается. У него есть и третья и четвертая способность, но одна из них читерская(если судить по скайриму), вторая- на прямую не относящаяся с самому клинку. Если интересно, то попробуй почитать "Черный меч" Маргарет Уэйс.
Увы, но боюсь, этот меч восходит не к труду соавторши великой "Саги о копье".
По большинству помянутого в описании мода? это - чистейший, абсолютнейший Муркок. ("Хроники Элрика"/) И это органично весьма для мира TES! Ибо "Беседка" явственно больна Муркоком, "оплодотворена" им. (Неслучайно они, по слухам, изначально мечтали именно его видеть в авторах книги по своей вселенной, а Киз это уже так - запасной парашют). Потому, повторюсь - меч абсолютно органичен для "Ская", плюс автору!
Цитата:На нексусе написано, что из рудных жил его добыть НЕЛЬЗЯ. Исправьте описание, будьте добры.
Не исправлю.
Blackrock leveling has been adjusted again, hopefully for good this time. Blackrock is somewhat rare on Falmer, Dwarven Spiders and Centurions, but has a better chance of showing up in those (though it's still more likely on Dwarven spiders and centurions). However, there's a much greater chance of it showing up in Dwarven boss chests. You now, also, have a small chance of getting it out of ore veins.
Цитата:Итак, ибо довольно сложно понять как достать этот меч, я решил написать как делается незавершенная версия этого меча, как только понял что к чему на личном опыте.
Цитата:Инструкция:
Цитата:0. Нужно иметь навыки ковки эбонита и кузнеца-волшебника.
Цитата:1. Надо найти хотя бы один черный камень (Не черный камень душ, не путать, бычим первый скрин в раздаче).
Цитата:1.1. Я нашел этот камень в дремерском пауке. (Бычим описание мода, где можно найти камни)
Цитата:1.2. Без этого камня меч не будет доступен в кузнице (Вы его не увидите).
Цитата:2. Топаем в небесную кузницу (Она находиться в Вейтране, у Саратником).
Цитата:Абы какая кузница не подойдет, так что поднимайте свою неподъемную и топайте в Вейтран.
Цитата:3. Незавершенная модель меча находиться в разделе разное. Ни эбонитовое, ни дэйдрическое и т.п, а разное!
Цитата:На незавершенную версию меча (Коих там две, полагаю одноручное и двуручное) необходимо 10 черных камней, 2-3 полоски кожи и черный камень душ.
Цитата:Читайте внимательно и не задавайте тупых вопросов!
Цитата:Для дико ленивых и особо зажравшихся есть ID черного камня (Не меча, х*р вам!):
Цитата:[spoiler='ID черного камня']хх000d62
Цитата:Как понять какие цифры у вас вместо хх?
Цитата:Эти буквы заменяются на позиции модов.
Цитата:Мне в этом помог NMM.
Цитата:Не забываем, что тут 16ричная система счисления, так что просто посчитать, на какой строчке находиться мод не сработает.
Цитата:Какой нужен код?
Цитата:player.additem [ID предмета] [кол-во][/spoiler]
Цитата:Хотя лично я советую помучаться и добыть все лично, намного интереснее.
Цитата:P.S. Если бы вы не ленились хотя бы прочитать тут старые комменты, то сами бы все поняли! Вся эта инструкция строиться на местных комментах!
да что тут читать, тут даже камень поискать ленятся хотя написано в точности с кого и где он падает, так что совет тебе пусть сами разгребают раз такие ленивые
Итак, ибо довольно сложно понять как достать этот меч, я решил написать как делается незавершенная версия этого меча, как только понял что к чему на личном опыте.
Инструкция:
0. Нужно иметь навыки ковки эбонита и кузнеца-волшебника.
1. Надо найти хотя бы один черный камень (Не черный камень душ, не путать, бычим первый скрин в раздаче).
1.1. Я нашел этот камень в дремерском пауке. (Бычим описание мода, где можно найти камни)
1.2. Без этого камня меч не будет доступен в кузнице (Вы его не увидите).
2. Топаем в небесную кузницу (Она находиться в Вейтране, у Саратником).
Абы какая кузница не подойдет, так что поднимайте свою неподъемную и топайте в Вейтран.
3. Незавершенная модель меча находиться в разделе разное. Ни эбонитовое, ни дэйдрическое и т.п, а разное!
На незавершенную версию меча (Коих там две, полагаю одноручное и двуручное) необходимо 10 черных камней, 2-3 полоски кожи и черный камень душ.
Читайте внимательно и не задавайте тупых вопросов!
Для дико ленивых и особо зажравшихся есть ID черного камня (Не меча, х*р вам!):
[spoiler='ID черного камня']хх000d62
Как понять какие цифры у вас вместо хх?
Эти буквы заменяются на позиции модов.
Мне в этом помог NMM.
Не забываем, что тут 16ричная система счисления, так что просто посчитать, на какой строчке находиться мод не сработает.
Какой нужен код?
player.additem [ID предмета] [кол-во][/spoiler]
Хотя лично я советую помучаться и добыть все лично, намного интереснее.
P.S. Если бы вы не ленились хотя бы прочитать тут старые комменты, то сами бы все поняли! Вся эта инструкция строиться на местных комментах!
Цитата:Аналогичная ситуация меча в кузнице нет!!!Мне вот интересно хоть кто ни будь в истории его выковал? :)Кстати насчет ID камней xx000d62, где xx не забываем порядковый номер данного мода у каждого по разному. Буду рад если хоть кому ни будь помог.
Шозонах какой порядковый номер как его узнать?
Вот это реально афигеный мод. Во первых меч красивый, черного цвета с синим светящимся шаром. Во вторых метод его получения. Не просто пришел в любую кузницу и выковал, а надо насобирать на него спец. ресы и иметь необходимую прокачку кузнеца. Да и еще есть несколько разных уровней оружия. Ко всему этому у меча есть прекрасные способности.
Такой мод реально радует, с удовольствием скачаю его. Разрабу большое спасибо! Молодец!
Меня интересует только один вопрос, способность ваншотить распространяется на всех врагов ???
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?