
Цитата:Нашел неприятный момент в этом моде. Когда проходишь главный квест и собираешь противоборствующие стороны (Ульфрик и Тулий) у Седобородых нужно чтобы продолжить задание сесть за стол и тут проблема. Когда садишься открывается инвентарь для создания свитка, но квест не засчитывается. Удаляю. Хоть сам мод бесполезен поскольку не все заклинания можно превратить в свиток.
Цитата:Товарищи, такой вопрос.
Цитата:А нельзя ли как-то подредактировать мод, чтобы можно было спокойно сидеть на кресле? Или я чего-то не понимаю, ведь никакой возможность убрать-включить меню нет. Так-то мод нужный, очень приятный, лорный. Но... вот бы... на зачаровательный столик переключить функцию, или на переносной предмет (вроде баночки волшебных чернил и пера)
Можно, просто подредактировав esp с помощью tes5edit .В графе Furniture удалить каменные кресла. как следствие вы спокойно будете садиться в каменные кресла, мод будет работать только на обычных стульях, креслах или нафиг удалить все в этой графе, открыть Skyrim.esm скопировать из этой графы(я о Furniture) вертел и котелок(котелков там 4 штуки в графе вроде)добавив каждому скопированному keyword из данного мода(выглядит он так:aaa646RCSkeyword01 [KYWD:5C000D63])итого имеем крафт свитков вместе с едой в котелке. А на недостающие свитки к примеру из модов надо создавать рецепты)
Нашел неприятный момент в этом моде. Когда проходишь главный квест и собираешь противоборствующие стороны (Ульфрик и Тулий) у Седобородых нужно чтобы продолжить задание сесть за стол и тут проблема. Когда садишься открывается инвентарь для создания свитка, но квест не засчитывается. Удаляю. Хоть сам мод бесполезен поскольку не все заклинания можно превратить в свиток.
Мод неплох и вполне рабочий, но! Это кресло во время прохождения убивает. Когда собираешь у языков на высоком хротгаре собрание о перемирии и надо сесть в кресло начинаются игры в стиле : как бы запустить этот дурацкий диалог. Выбешивает люто. Неужели так сложно привязать к навыку или заклинанию. Пришлось удалить так как нервы дороже возможности создавать "рулончики" с заклинаниями.
Товарищи, такой вопрос.
А нельзя ли как-то подредактировать мод, чтобы можно было спокойно сидеть на кресле? Или я чего-то не понимаю, ведь никакой возможность убрать-включить меню нет. Так-то мод нужный, очень приятный, лорный. Но... вот бы... на зачаровательный столик переключить функцию, или на переносной предмет (вроде баночки волшебных чернил и пера)
Цитата:Не работает.
Цитата:Сажусь на стул, ноль реакции.
Цитата:Нельзя ли как-то привязать исполнение скрипта хоть к чему-то другому? А лучшее вообще к заклинаню или крику.
Цитата:Может быть из-за того, что стоит реквием, но не знаю.
Фишка в том что скрипта нету=)
Просто поставьте мод в конец списка загрузки модов.
Цитата:Можно, но не сейчас, у меня сейчас защита, через пару дней добавлю с парочкой нововведений. По поводу заклинаний у торговцев - их появление в магазинах, не зависит от магических навыков, но ограничение по уровню довакина остается. По другому не выучить некоторые заклинания из-за их отсутствия)
Цитата:Не помню точно, но по умолчанию заклинания уровня: Адепт появляются после 11 уровня, эксперта вроде после 24+, мастера 32+. Т.е. сразу найти высокоуровневые не получится.
Мастера 32+?
Насколько мне известно, заклинания мастера открываются только с соответствующими квестами и могут быть приобретены только торговцев Коллегии, и никак иначе. Или этот мод всё меняет?
Цитата:а можно увеличение к-ва угля (хотя лучше бы перо) и бумаги выделить как-то отдельно, без доступа ко всем книгам заклинаний у торговцев
Можно, но не сейчас, у меня сейчас защита, через пару дней добавлю с парочкой нововведений. По поводу заклинаний у торговцев - их появление в магазинах, не зависит от магических навыков, но ограничение по уровню довакина остается. По другому не выучить некоторые заклинания из-за их отсутствия)
Не помню точно, но по умолчанию заклинания уровня: Адепт появляются после 11 уровня, эксперта вроде после 24+, мастера 32+. Т.е. сразу найти высокоуровневые не получится.
Цитата:Я сейчас, совсем меняю принцип создания свитка, как оказалось рулона бумаги достаточно мало в продаже+возится с ингридиентами/предметами вызывает лишь раздражение у меня, на самом деле достаточно не удобно - для каждого свитка свой ингридиент.
Цитата:Я еще не определился как реализовать, через:
Цитата:
- Магическое перо/чернила+бумага
Цитата:2) Камень душ+Магическое перо/чернила+бумага
Цитата:
- Тратить ману+Магическое перо/чернила+бумага
Цитата:
- Или все таки оставить уголь, убрав только ингридиенты из рецепта, писать им конечно не удобно, но к примеру мы даже не знаем что в этих свитках, может пентаграммы, тогда углем удобнее рисовать.
Цитата:Оставить малое количество рулонов бумаги(1штука) в продаже или увеличить его...
Цитата:Вобщем надо подумать, я поторопился выкладывая мод.
Цитата:+ Еще сделаю заодно - рецепты копирования видны только если есть соответствующий свиток, а то достаточно много объектов появляется в одном окне крафта.
Думаю,лучше будет 2й пункт,с камнем душ(размер камня выбирается под уровень заклинания в свитке)..а насчет бумаги,может добавить её крафт? Из "испорченных книг" например,которых в мире игры уйма,или еще что перерабатывать(пушицу или обычные книги,которые бесполезно валяются везде).Думаю в свитках все же текст,невидно что бы персонаж рисовал знаки во время волшбы.хотя уголь можно добавить как необходимый материал,например для свитков уровня эксперта и мастера.
Цитата:Может это уже придирки,но все же...в мире есть чернильницы и перья,может вместо угля их использовать(ну или хотя бы сделать версию с таким аналогом),думается мне,уголь неочень подходящий материал для письма во многих смыслах^^"
Я сейчас, совсем меняю принцип создания свитка, как оказалось рулона бумаги достаточно мало в продаже+возится с ингридиентами/предметами вызывает лишь раздражение у меня, на самом деле достаточно не удобно - для каждого свитка свой ингридиент.
Я еще не определился как реализовать, через:
2) Камень душ+Магическое перо/чернила+бумага
Тратить ману+Магическое перо/чернила+бумага
Или все таки оставить уголь, убрав только ингридиенты из рецепта, писать им конечно не удобно, но к примеру мы даже не знаем что в этих свитках, может пентаграммы, тогда углем удобнее рисовать.
Оставить малое количество рулонов бумаги(1штука) в продаже или увеличить его...
Вобщем надо подумать, я поторопился выкладывая мод.
+ Еще сделаю заодно - рецепты копирования видны только если есть соответствующий свиток, а то достаточно много объектов появляется в одном окне крафта.
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?