
Зачарования на уровне средних, так как при прокачанных навыках у меня раза в 3 будет сильнее (это без специальных возможностей от модов или "секретов" с зельями восстановления и в таком духе), минус конечно то что через код, нормальная броня либо овер много должна стоить у специализированного торговца, либо быть лутом из опасного противника (или одного из группы опасных врагов). Предмет нормальный, зачарования в норме, способ получения лучше бы изменить. (При том создать врага, выставить ему автолевелинг, дать спелы и перки, а затем поставить в нужную локацию - это не сложно). И было бы на мой взгляд простым и эффективным решением.
Цитата:Экипируйте его на труп мага в клетке в крепости Хелген (в пыточном зале), тогда костюмчик приобретет смысл, и еще бы перчатки не помешали, а восстановление магии он повышает на 200% а не втрое. Хотя и это многовато.
Я вас удивлю, но повысить на двести процентов и в три раза - одно и то же...
эм...игрок прокачавший зачарование, делает предметы намного круче,потому Сет можно назвать читерным,только если его дать сразу на 1 уровне.
Автор молодец+5.
Я сейчас играю магом и качаю запас жизней,потому что зачарование делает бесплатными нужные мне две школы заклинаний,(у меня комплекты которые я легко переключаю).Но это дебилизм.
Персонаж который развивает в талантах именно запас магии не должен быть ущербным если есть такая проффа как зачарование.
Просто добавьте рецепт на изготовление незачарованного предмета. Например, для предмета требуется 3 рулона льна и 5 ремешков из кожи. Предмет можно было бы изготавливать на раме для выделки кожи, на манер всем известных накидок. В общем - всего-то один рецепт для изготовления незачарованной вещи и все обвинения в читерстве идут лесом.
Цитата:Предложения и вопросы пишут автору в личку. Комментарии служат источником доп. информации, для тех, кто хочет узнать о самом моде, если в описании чего-то нет или не вполне ясно. Т.е. Как он в работе, с какого уровня им пользоваться можно/нужно/нельзя/не рекомендуется и т.п.
Цитата:Даже мой комментарий уже является нарушением, поскольку не о плагине, а о том, что правила читать надо. Там все это отражено.
Ну не знаю, на некоторых страницах пользователи вполне себе результативно поддерживали диалог с автором, что повлияло на развитие мода. Одно дело, когда какой-то отдельный юзер предложит добавить возможность грабить корованы, и другое, когда каждый внесет свое предложение по поводу того, как именно их лучше грабить.
Цитата:Ну написал же автор, что сознательно опустил моменты добавления в продажу и тыпы, чего еще надо?)) И вот да - женской версии нет, почему никто не негодуэ?)) когда до вас дойдет, что люди делают это все для себя? Подними КК и убери зачарование, всех делов на минуточку. А я обещаю тебя Пирожком не называть)))
Да это-то понятно, что каждый может поправить что-то для себя, я и сам так собирался сделать. Просто не все же пользуются СС, ну и вообще это у меня такой максимализм взыграл: "все должно быть идеально и на все случаи жизни". Так что я не со зла ко всему придираюсь. А что не собирается добавлять - то ли я сначала не заметил, то ли автор добавил это уже после прочтения дебатов. Словом, не увидел там этого.
Можно и Пирожком xD
Ладно, закругляюсь с оффтопом. Звиняйте, если кого обидел.
Цитата:А что касается автора - то, судя по шапке, он же мод и выложил. Так что, написав в комментах предложение относительно мода - вроде как автору и написали. Нет?
Предложения и вопросы пишут автору в личку. Комментарии служат источником доп. информации, для тех, кто хочет узнать о самом моде, если в описании чего-то нет или не вполне ясно. Т.е. Как он в работе, с какого уровня им пользоваться можно/нужно/нельзя/не рекомендуется и т.п.
Даже мой комментарий уже является нарушением, поскольку не о плагине, а о том, что правила читать надо. Там все это отражено.
Ну написал же автор, что сознательно опустил моменты добавления в продажу и тыпы, чего еще надо?)) И вот да - женской версии нет, почему никто не негодуэ?)) когда до вас дойдет, что люди делают это все для себя? Подними КК и убери зачарование, всех делов на минуточку. А я обещаю тебя Пирожком не называть)))
Цитата:Я тебя же цитирую, между прочим, тебе же не стыдно говорить такое другим. Сам качай адекватность - ты слишком что-то воспалился.
Не видите разницы между высказыванием пожеланий относительно развития мода и предложением играть таким-то образом?
Ладно, приношу извинения. Возможно, я и правда погорячился.
А что касается автора - то, судя по шапке, он же мод и выложил. Так что, написав в комментах предложение относительно мода - вроде как автору и написали. Нет?
Цитата:Уж очень эти люди любят покомандовать и сколько не призывай и не говори все равно будут кричать это не лорно, это читерно. Выход простой вообще не делать плагинов, но это очень бредовая идея. И что там читерного ? Эта бедная роба не сделает вас богом. Срач разводят да и только.
Может в шапку сайта вынести заголовок: "ЧИТАЙТЕ ПРАВИЛА. Пишите авторам."?
Цитата:Люди! Может хватит? Читерность на низких уровнях не улавливается даже на легендарном уровне сложности, и мод очень хорошо подойдет тем, кто не желает отягощать себя связками бутылок с зельями, которые делают все то же самое, просто в иной форме. А на более продвинутых уровнях это одеяние и вовсе становится бесполезным. С другой стороны, мне лично пользоваться консолью непривычно и неудобно. Запихни его автор в какую-нибудь бочку - было бы удобнее. Но об этом надо писать автору а не сюда.
Цитата:"Главной и единственной целью мода является предоставление уникальных предметов для непосредственного использования в игре" - у автора и не было цели делать еще один ретекстур обычной робы мага.
Уж очень эти люди любят покомандовать и сколько не призывай и не говори все равно будут кричать это не лорно, это читерно. Выход простой вообще не делать плагинов, но это очень бредовая идея. И что там читерного ? Эта бедная роба не сделает вас богом. Срач разводят да и только.
Оно есть в "бочке" - в тестовой локации.
applepie, а кто тебя заставляет на 5 уровне это ставить?
Цитата:Да неужели? Я где-то кому-то что-то указывал?
Я тебя же цитирую, между прочим, тебе же не стыдно говорить такое другим. Сам качай адекватность - ты слишком что-то воспалился.
Цитата:Причем не одному мне кажется, что статы предмета и способ его получения не вполне адекватны.
Как видишь, не только я не считаю это одеяние читерным. А выкладывание в мир технически и не приветствуется, кроме крафта - задевает локацию, где находится, создает конфликт.
Люди! Может хватит? Читерность на низких уровнях не улавливается даже на легендарном уровне сложности, и мод очень хорошо подойдет тем, кто не желает отягощать себя связками бутылок с зельями, которые делают все то же самое, просто в иной форме. А на более продвинутых уровнях это одеяние и вовсе становится бесполезным. С другой стороны, мне лично пользоваться консолью непривычно и неудобно. Запихни его автор в какую-нибудь бочку - было бы удобнее. Но об этом надо писать автору а не сюда.
"Главной и единственной целью мода является предоставление уникальных предметов для непосредственного использования в игре" - у автора и не было цели делать еще один ретекстур обычной робы мага.
Цитата:Ваш коммент с указанием, кому что делать, несколько неуместен (с). Для 70 уровня тоже нужны новые шмотки.
Цитата:Не качайте, если постоянно сидите на пятом. И ДА, если ваши жалкие 50 пунктов магии начнут восстанавливаться быстрее хоть в 100 раз, вы НЕ СТАНЕТЕ крутым магом на низких уровнях))))) сам объем маны не позволит, и вы не сможете читать более сложные заклинания от этого. Защита в 20% от стихий вам тоже ничем не поможет. оставшегося объема у любого мага хватит, чтобы вас угандошить. Вы вообще как будто не играли, такие рассуждения нелепые. Лишь бы только завопить: ЧИИИТ, НИЛОООРНА... Это МОД, Он не обязан быть таким, как вы хотите. Идите просто мимо и все.
Да неужели? Я где-то кому-то что-то указывал? Предложения были адресованы автору мода. Учитывать их или нет - дело его. Причем не одному мне кажется, что статы предмета и способ его получения не вполне адекватны. Мне нравится внешний вид одеяния, и я, знаете ли, время от времени начинаю новую игру, как и другие люди. Кроме того, некоторые играют с модами, усложняющими геймплей, и этот шмот, будучи полученным на ранних уровнях таким вот способом, внесет некоторый дисбаланс в этот самый геймплей. Если вы заметили, одеяние мастера не дается автоматически новоиспеченному магу. Так же в зачаровании присутствует уменьшение расхода маны вдвое, так что дело не исключительно в одной скорости ее регенерации. Качайте адекватность что ли.
З.Ы. И уж если, по вашему мнению, эти чары ничего существенного не дают - не лишний ли это повод дать игрокам возможность зачаровать шмотку теми чарами, которые будут им что-то давать?
Ваш коммент с указанием, кому что делать, несколько неуместен (с). Для 70 уровня тоже нужны новые шмотки.
Не качайте, если постоянно сидите на пятом. И ДА, если ваши жалкие 50 пунктов магии начнут восстанавливаться быстрее хоть в 100 раз, вы НЕ СТАНЕТЕ крутым магом на низких уровнях))))) сам объем маны не позволит, и вы не сможете читать более сложные заклинания от этого. Защита в 20% от стихий вам тоже ничем не поможет. оставшегося объема у любого мага хватит, чтобы вас угандошить. Вы вообще как будто не играли, такие рассуждения нелепые. Лишь бы только завопить: ЧИИИТ, НИЛОООРНА... Это МОД, Он не обязан быть таким, как вы хотите. Идите просто мимо и все.
Цитата:Какой смысл играть на легендарном (+/- плагины, усложняющие геймплей) и использовать при этом читерский плагин (т.е. одновременно усложнять и упрощать себе задачу)? Кроме того, каждый сам себе выбирает сложность и список необходимых модов, так что Ваш коммент с указанием, кому что делать, несколько неуместен.
Потому что для победы над сильными врагами нужен и сильный персонаж. А в дефолтном Скайриме очень пусто и легко, даже на легендарном, особенно при прокачке. А этот плагин я не использую - я сам себе броню и бижу зачаровать могу на гораздо лучшие эффекты.
Цитата:Да ничего читерского, на моем 70 уровне - не смотрится даже. Сапоги такие у меня есть, 20% сопротивления стихиям это ерунда полная, бафф банками с таким же эффектом (а его с виду как бы и нет, 20% это фигня, разница еле заметна). Восстановление магии куча дефолтных мантий поднимает до небес, запасы маны украшалки задирают, 100 ед к весу - фигня полная, с ункаппером себе можно накачать, и так можно - тогда лошадь и компаньоны тоже чит. Самое читерское, что тут есть - водное дыхание постоянным эффектом))) ну артефакт же, не фигня собачья.
В том и дело, что на 70-м уровне. К этому моменту можно найти/зачаровать много крутых шмоток, но все они просто так не даются. Так можно и даэдрик себе на первом уровне через консоль добавить и 100500 золотых и прочее, прочее. Поэтому и предлагается добавить незачарованную версию для простых смертных (кроме того, что кто-то может захотеть и сам зачаровать себе эти шмотки на нужный эффект) и усложнить получение зачарованной - так, чтобы профит от получения был примерно равноценен затраченным усилиям.
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?