
Эта маленькая модификация сделает возможным переименование большинства предметов и даже позволит вам давать имена персонажам. Если вы хотите сделать вашу броню уникальной и заодно дать ей подходящее название, или переименовать созданное вашими руками оружие или зелье,то вам стоит обратить внимание на этот плагин.
Требования: Skyrim, SkSE
Конечно, действие заклинания распространяется не все и вся. Например, нельзя дать новые названия квестовым предметам и имена важным персонажам. Также невозможно переименовать зачарованное оружие, однако если вы собираетесь применить к нему магический эффект сами, то вы сможете воспользоваться наречением. Также существует ограничение в количестве переименованных объектов, их может быть не больше 24.
Чтобы изучить это специфическое заклинание, вам нужно прибыть в Вайтран. На полу рядом с рабочим столом придворного мага вы и обнаружите том с заклинанием. Чтобы наречь объект новым именем, вам нужно прицелиться, дождаться пока цель не покроется фиолетовым свечением, завершить прочтение заклинания. После чего появится консоль, в которой вы сможете ввести до 29 символов. Чтобы отменить действие заклинания, нужно прочитать его на цели повторно.
Если вы пользуетесь SkyUI, то вам будет доступно меню мода, где вы сможете отменить данные вами названия или имена, а также забыть или выучить заклинание наречения.
Публикация перевода на других сайтах запрещена!
Цитата:К сожалению, на страничке автора тоже присутствуют комментарии о проблемах с переименованием.
Цитата:С оригинальной версией мода всё так же?
да, с версией с нексуса идентично. Жаль конечно. Я как раз из тех кто бегает по Скайриму и всех переодевает, расставляет в нужные места и т.д. Мод прямо под меня)
Цитата:звук печатной машинки присутствует, но, к сожалению, после нажатия Enter консоль не закрывается. я уже даже скачала оригинальный мод, однако это по-прежнему не работает. не судьба, стало быть...
К сожалению, на страничке автора тоже присутствуют комментарии о проблемах с переименованием.
Цитата:а обо мне все забыли? у меня то по прежнему даже консоль не появляется и цель не подсвечивается :(
С оригинальной версией мода всё так же?
Цитата:Если все по инструкции, то во время ввода будет слышен звук печатной машинки, а после ввода имени (кавычки для него вовсе не требуются) и нажатия Enter консоль должна закрыться. Можно использовать все буквы алфавита (кроме ё). Вместо заглавных непроизносимых есть запятая и апостроф. Пробел, дефис и числа также поддерживаются.
звук печатной машинки присутствует, но, к сожалению, после нажатия Enter консоль не закрывается. я уже даже скачала оригинальный мод, однако это по-прежнему не работает. не судьба, стало быть...
Цитата:а как вводить? когда я пытаюсь ввести новое имя, выскакивает сообщение о том, что такой команды не существует. даже если в кавычках. там точно нужно писать только новое имя и ничего больше?
Если все по инструкции, то во время ввода будет слышен звук печатной машинки, а после ввода имени (кавычки для него вовсе не требуются) и нажатия Enter консоль должна закрыться. Можно использовать все буквы алфавита (кроме ё). Вместо заглавных непроизносимых есть запятая и апостроф. Пробел, дефис и числа также поддерживаются.
вот именно что пока "не отпускаю" заклинание, не светится. Я так понял цель должна светиться уже при наведении на нее прицела и удержания заклинания. Попробовал как Вы сказали и ничего не вышло. А заклинание обязательно нужно учить через книгу? Просто я его в меню настроек активировал.
Цитата:Цель фиолетовым светится? Если нет, то присядьте-встаньте, не отпуская кнопки заклинания.
Цитата:у меня не работает. Учу заклинание, заклинаю цель, она светится, но никакой консоли не появляется :(
Цель фиолетовым светится? Если нет, то присядьте-встаньте, не отпуская кнопки заклинания.
[spoiler]
[media]youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=mAzWHaqSJww[/media]
[/spoiler]
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?