
Хорошая идея, хотя и не очень реалистичная.
Сделали-бы так, что персонаж падает, с ранами, истекает кровью - умирает постепенно, а после того как враги(если это гуманоиды) его оберут и уйдут, может быть шанс, что прохожий его подлечит. Если звери/чудовища не съедят.
Сделайте пожалуйста мод, чтобы напарникам или разным персонажам можно-было заменить смерть - падением и истеканием кровью.
Цитата:Мда.. Этот мод.. конечно интересен, но... это мод - ради мода.
Цитата:Т.е. Я два часа играл, ради того, чтобы забрать нормально вещи,
Цитата:и при этом, ни одного игрового квеста не то чтобы, не прошёл, но
Цитата:даже и не начал! Некогда было. Как на видео, только забрал, тебя
Цитата:порвали, т.к. у тебя ничего нет. Ни чем прикрыться, ни чем сражаться.
Цитата:Не знаю, надолго ли меня хватит, при таких заворотах....
Ну это хардкор как бы. Любой хард подразумевает напряги.
В следующий раз будь аккуратнее)
Мда.. Этот мод.. конечно интересен, но... это мод - ради мода.
Т.е. Я два часа играл, ради того, чтобы забрать нормально вещи,
и при этом, ни одного игрового квеста не то чтобы, не прошёл, но
даже и не начал! Некогда было. Как на видео, только забрал, тебя
порвали, т.к. у тебя ничего нет. Ни чем прикрыться, ни чем сражаться.
Не знаю, надолго ли меня хватит, при таких заворотах....
Цитата:В настройках NDM невозможно зайти в опцию "здоровье", при этом в FAQ заявлено что должно быть указана бессмертность персонажа для срабатывания мода.
Цитата:От чего так, в чём может быть проблема?
Я, вроде, пункт здоровье вообще отрубил, чтобы не мешал...
На днях ставлю сотни две модов в связке с Реквиемом 1.9, так что отпишусь что да как...
Единственный мод который не работает. Имеются в игре настройки NDM, но как их не настраивай толку нет. Расстроен.
Так ведь нету ни одного плагина затрагивающего те же скрипты.
В настройках NDM невозможно зайти в опцию "здоровье", при этом в FAQ заявлено что должно быть указана бессмертность персонажа для срабатывания мода.
От чего так, в чём может быть проблема?
Цитата:полностью убивает хардкор, пришлось перейти на уровень адепт чтобы не умирать, ибо последствия смерти весьма печальны для довакина. Я и так расстраиваюсь когда убивают ГГ, а тут расстройство пятикратное. А если не умирать, то играть легко и не интересно
Ты себе противоречишь. Или попросту лицемеришь. По сути возможно и то и другое, но первое однозначно.
Слухай сюда: "хардкор" это когда трудно, что бы жизнь мёдом не казалась. Это когда трудно не только в бою, но и воАбСче во всех иных аспектах игрового бытия, то бишь покушать, покакать и что бы при этом комары попу не покусали. О как!
Смотрел я немного как вы играете, для меня подобный геймплей занудное однообразие. Просто бегают и лупят, бегают по Скурим'у и лупят. Даже если ставят мод на потребности то выкручивают установки на минимум, так что и потребности эти получаются чисто для визуального эффекта. И так во всём.
При этом не стесняются периодически уменьшать сложность в мало-мальски запарочных местах, да и вообще где вздумается. А потом такие вот ребятки с недавно загрубевшими голосами заходят на форумы и малюют мол "фуу очередной хардкооор".
казУАлодроты, а чего вы вообще лазаете по темам где изначально написанно что "хардкорщикам посвящается"?
И главное что во всех подобных темах своё недалёкое нытьё разводите.
Один пишет что в городах только хочет появляться. А что, храмы в городе не устраивают? Ты млть описание что ли сначала прочти а уж после этого думай стоит ли тебе "сопли по простыне" размазывать.
Второй ноет что мол жалко ему честно начитерённого лута при таком раскладе. Так ты получается тоже не читал, или от чувств тупака включаешь?
Можно же выставить что бы хабар не пропадал, но при этом страдали навыки. И ведь очень гибкая настройка!
А ещё можно что бы ничего вообще не убывало. Да да, это специальная опция (в голове); называется "не устанавливать мод" и перезагружатся как и прежде, со всем читерным шматьём, в котором уже неделю играешь не снимая (как никак самое лучшее) и как положено с 1000000000000...денег (только не понятно зачем они вам вообще нужны).
Цитата:Идея хорошая, но реализована не очень. Лучше было бы, чтобы довакин оживал случайно, то есть иногда умирал, а иногда нет, как повезет. А выживая, оказывался не в случайном месте, а в ближайшем населенном пункте, типа подобрали его, бездыханного. И было бы круто еще ранений добавить, травм - руки, ноги переломаны, обморожение, ожоги, сотрясение мозга, ходит как пьяный, двоится перед глазами, падает каждые пять минут, оружие из рук выпадывает. Для устранения того или иного эффекта нужны были бы зелья, мази и медицинские приспособления, причем процесс лечения занимал бы от 1 до 3 дней в режиме ожидания (полечился и спать). Было бы круто :)
так сделайте подобный мод, кто вам мешает?
Идея хорошая, но реализована не очень. Лучше было бы, чтобы довакин оживал случайно, то есть иногда умирал, а иногда нет, как повезет. А выживая, оказывался не в случайном месте, а в ближайшем населенном пункте, типа подобрали его, бездыханного. И было бы круто еще ранений добавить, травм - руки, ноги переломаны, обморожение, ожоги, сотрясение мозга, ходит как пьяный, двоится перед глазами, падает каждые пять минут, оружие из рук выпадывает. Для устранения того или иного эффекта нужны были бы зелья, мази и медицинские приспособления, причем процесс лечения занимал бы от 1 до 3 дней в режиме ожидания (полечился и спать). Было бы круто :)
Классный мод! Вот интересно, можно ли замутить так, чтобы игрок после смерти в нежить превращался? В того же драугра? а потом нужно будет искать либо зелье какое, либо святилище особенное, чтобы обратно в человека... Было бы здорово. Уважаемый переводчик - не могли бы вы подкинуть идею разработчику мода? У меня с английским вообще беда)
Учитывая многочисленные баги Скайрима такое лучше не ставить) Бывает и такое, встал со стула и умер...
Вроде так то и ничего, но вот поставил и реализм как-то умер. Как подумаешь что надо вот бежать и крафтить снова броню, оружие, зачаровывать...просто интерес к игре теряется начисто. Единственный плюс тут - это адреналин. Но по мне так он легко достигается, если например поставить палатку у начала данжа, сохранится один-два раза на данж и все. Вроде как контрольные точки.
Поиграл и снес - полностью убивает хардкор, пришлось перейти на уровень адепт чтобы не умирать, ибо последствия смерти весьма печальны для довакина. Я и так расстраиваюсь когда убивают ГГ, а тут расстройство пятикратное. А если не умирать, то играть легко и не интересно.
З.Ы. Скайрим - это все таки игра, а не симулятор выживания, считаю этот мод ( на фулл настройках) своего рода издевательством над игроком, вернее над его нервными клетками, ИМХО.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?