
Цитата:полагаю, что нет, ибо оба мода меняют одни и те же записи. рабочим модом будет тот, что стоит ниже в списке загрузки
Ага, понято-принято
Другой вопрос. Achieve That! совместим с этим модом? Помнится там была какая-то функция, позволяющая за достижением голосов бафнуть Крик на какой-то процент (либо я ошибаюсь)
Цитата:Стоит скачивать?
Конечно стоит.Крики действительно стали куда жестче.Я тут занялся подсчетом Огненного дыхания с тремя словами силы.Урон-170,с перком усиленное пламя 2 ур. +50% к урону,170+85=255,с маской Азидал еще +25%,255+64=320(округляя).Так,со способностью Огненный дух(+50% к длительности воспламенения,как в описании)17*15=255.Итого-320 урона сразу,причем по площади,дыхание проходит и сквозь врагов,плюс 255 в течении 15 секунд.А еще со способностью Пламя Драконорожденного помимо испуга у противников заметил,что если крик убил сразу,то с одного трупа поднимается два змея,а не один.А если враг еще и уязвим к огню...В общем,на легенде,да с модами на геймплей,усложняющими игру,самое оно.
Благодарю за ответ, с такой комбинацией модов на Крик можно, наконец, отыграть подлинного Довакина - топор, щит и Голос.
Цитата:Вообщем, выяснил в чем штука. Это из-за добавленного к "Безжалостной силе" эффекта "Разоружения". Он действует только на противников (в том числе и ГГ) не выше 45-го уровня. А у младших драугров только до 35-го.
А вот это минус, на мой взгляд. Полная БС от сильнейших драугров не раз давала мне жару, при использовании модов на усиление врагов.
Однако, общий результат того стоит.
Цитата:Приветствую всех, подскажите дилетанту, пожалуйста, будут ли возникать конфликты с "Жертвованием душ драконов"
Полностью совместимы.
Цитата:Ставить этот мод можно только после обучения у Седобородых!!!
Его без разницы, когда ставить, и удалять тоже когда угодно можно, главное, чтобы в при обоих операциях на тебе/неписях эффекты от криков не висели.
Приветствую всех, подскажите дилетанту, пожалуйста, будут ли возникать конфликты с "Жертвованием душ драконов" ( http://tesall.ru/files/file/4635-zhertvovanie-dush-drakonov/) ?
В упомянутом моде есть возможность сократить "кул-даун" Криков, а также увеличить урон от огня и мороза, и я не имею понятия входит ли это в "не меняющих в корне драконьи крики". Моды кажутся отлично дополняющими друг друга, но с конфликтами разбираться без знаний не жажду, так что если кто пробовал - дайте совет?
Заранее благодарен.
Цитата:Народ, кто может подсказать - с этим модом перестали кричать драугры. Раньше юзал этот мод, вроде такой проблемы не было.
У меня та же фигня. Причём они перестали кричать безжалостной силой (морозным дыханием кричат), но только на ГГ, на противников-неписей (компаньонов, поднятую нежить) кричат, как раньше.
Вообщем, выяснил в чем штука. Это из-за добавленного к "Безжалостной силе" эффекта "Разоружения". Он действует только на противников (в том числе и ГГ) не выше 45-го уровня. А у младших драугров только до 35-го. Когда прописал себе консолью уровень 30, то опять стали кричать.
Совет - забейте на это, да и всё. Лично я даже рад, что они перестали своим противным голосом ругаться на меня.)))
Цитата:Описание порадовало... ваш голос гавно....
Цитата:Ток автор практически все Туумы еще гавеннее сделал.
Цитата:Цыферки поменял...
Цитата:Так каждый нуб может, даже КК не нужен для этого, ток TES5Edit...
Ну-ну... Сделайте лучше. Очень хочу посмотреть, что у вас выйдет. Хотя я на 99% уверен, что вы даже не попытаетесь. Но покритиковать - это да, это мы любим.
Цитата:то есть, я правильно понял, что крик "огненное дыхание" из трёх слов нанесёт противнику около 1700 ед. урона за 10 сек? или эти цифры по-другому "читаются"?
170+17/сек, длительность 10 сек.
Откуда вы взяли 1700? Тут 170 + 17*10 = 340.
Если плагин работает исправно, то, думаю, действительно хорош.
Присоединяюсь к вопросу: будет ли он нормально работать в ранее начатой игре?
Для тех кто плохо разбирается в моддинге здесь можно прекрасно обойтись и без NMM. Папка Main это ребеланс всех оригинальных криков, папка Dawnguard это патч для криков из DLC Dawnguard а папка Dragonborn это соответственно патч для криков из Dragonborn если у вас установлены все DLC то закидываейте все ESP файлы в папку Data если установленно DLC Dawnguard то только из папки Main и Dawnguard и так же с Dragonborn. Если же DG и DB неустановленны то только файл из папки Main.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?