
Цитата:Вообще-то, свои выкрики не по теме, переходящие на личности, лучше держать при себе. Ты не можешь знать, чем я горжусь, а чем нет. Не знаешь, чего я добился, а чего нет. Ты меня вообще не знаешь. И если я знаком с серий хороших игр, это не значит, что я задрачиваю их день и ночь. Ваше понятие о задротности слишком примитивное для людей современного игрового сообщества.
Да, не могу знать. Но, судя по твоему предыдущему посту, у меня создалось впечатление, что ты очень похож на типичного олдфага, который считает, что раз он играл в Морру или в какую-нибудь другую устаревшую игру, то имеет право задирать нос так, как ему захочется (например, считать всех не игравших в Морру новичками и т.п.) И уже определись, на "Вы" ты ко мне обращаешься, или на "ты".
Цитата:Насчёт того, что всего 25 навыка на все уровни, это конечно перебор. Было бы не плохо сделать несколько видов заклинаний.
Цитата:Ну или хотя бы, чтоб шанс отпирания зависел от прокаченного навыка Изменения. Тогда бы, чтоб открыть замки высокого уровня, приходилось тратить кучу маны, чтоб наконец-то открыть желанный сундук с n-ной попытки)
Цитата:Вообще-то, свои выкрики не по теме, переходящие на личности, лучше держать при себе. Ты не можешь знать, чем я горжусь, а чем нет. Не знаешь, чего я добился, а чего нет. Ты меня вообще не знаешь. И если я знаком с серий хороших игр, это не значит, что я задрачиваю их день и ночь. Ваше понятие о задротности слишком примитивное для людей современного игрового сообщества.
Извините, но мод не мой, я только перевел...
Насчёт того, что всего 25 навыка на все уровни, это конечно перебор. Было бы не плохо сделать несколько видов заклинаний.
Ну или хотя бы, чтоб шанс отпирания зависел от прокаченного навыка Изменения. Тогда бы, чтоб открыть замки высокого уровня, приходилось тратить кучу маны, чтоб наконец-то открыть желанный сундук с n-ной попытки)
Цитата:Ох уж мне эти задроты-ветераны. (-_-) Лучше бы нашли бы другой, более достойный способ чем-либо гордиться.
Вообще-то, свои выкрики не по теме, переходящие на личности, лучше держать при себе. Ты не можешь знать, чем я горжусь, а чем нет. Не знаешь, чего я добился, а чего нет. Ты меня вообще не знаешь. И если я знаком с серий хороших игр, это не значит, что я задрачиваю их день и ночь. Ваше понятие о задротности слишком примитивное для людей современного игрового сообщества.
Цитата:Да, но перка то нет отдельного) И вообще в скайриме "Изменение" подразумевает защиту и адаптацию к среде, нежели то, что было в Морровинде. В любом случае заклинание "Открытие" будет не к месту среди других различных заклинаний школы изменения в скайриме. Капля читерства в этом все равно есть, кто что либо не говорил. ИМХО не более того.
Ну хорошо, никогда не играл магами. Уж простите, но глупый босмер-лучник только и умеет что попадать из лука в голову с пол километра(люблю побаловаться и снимать с башен бандитов, ага), но никак не заклинаниями кидаться.
Цитата:А тут разве не отдельная школа? Изменение вроде бы. Но правда, 25 навыка уж слишком мало. Мод не ставил еще, не знаю что там точно. Но ведь если ты играешь за мага и это заклинание не так уж и "не впишется" в арсенал.
по-моему данный мод вполне логичен, т.к. , как уже говорили, если ты великий маг и не можешь открыть простой сундук или дверь, то какой же ты великий? да и если ты вор то это заклинание не будет лишним
Цитата:А тут разве не отдельная школа? Изменение вроде бы. Но правда, 25 навыка уж слишком мало. Мод не ставил еще, не знаю что там точно. Но ведь если ты играешь за мага и это заклинание не так уж и "не впишется" в арсенал.
Да, но перка то нет отдельного) И вообще в скайриме "Изменение" подразумевает защиту и адаптацию к среде, нежели то, что было в Морровинде. В любом случае заклинание "Открытие" будет не к месту среди других различных заклинаний школы изменения в скайриме. Капля читерства в этом все равно есть, кто что либо не говорил. ИМХО не более того.
Цитата:Именно. Маги в скайриме ограничены и специализируются они лишь на одной из школ. Да, стрелять из лука придется учиться, а вскрывать замки с помощью магии нет? Это тоже самое почти) О ссылке... там существует целая школа, а не отдельное заклинание, которое можно купить у придворного мага. Это не одно и то же, так что прошу не сравнивать) Так что ваша логика вполне не логична)
А тут разве не отдельная школа? Изменение вроде бы. Но правда, 25 навыка уж слишком мало. Мод не ставил еще, не знаю что там точно. Но ведь если ты играешь за мага и это заклинание не так уж и "не впишется" в арсенал.
Цитата:Кхм, ты великий маг и не можешь изменить своей властной рукой какой-то там механизм кузнеца? Ну не верится ведь, правда. А на счет >Стрелять в лоб врагу , то этого и не будет. Придется тоже учиться стрелять. Не такое уж и простое дело, а пока ты научишься и желание пропасть может. Так что ваша логика не вполне логична.
Цитата:Но мод и правда полезный. Хоть и простенько, но заслуживает внимания.
Цитата:А это просто в догонку к словам Skiw'a - http://puu.sh/3mSJA.jpg
Именно. Маги в скайриме ограничены и специализируются они лишь на одной из школ. Да, стрелять из лука придется учиться, а вскрывать замки с помощью магии нет? Это тоже самое почти) О ссылке... там существует целая школа, а не отдельное заклинание, которое можно купить у придворного мага. Это не одно и то же, так что прошу не сравнивать) Так что ваша логика вполне не логична)
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?