
Цитата:есть такая уже (магия мидеса - мод с новыми спелами втом чесле рунои парализации , превращением в гиганта и.т.д.)
Магия Мидаса мне не нравится. Некоторые заклинания слишком мощны и превращают схватки в избиение младенцев. Если кто-то нуждается только в этом заклинании, сможет получить его. Кто помалу берет, тот счастливым живет.
Использую это заклинание довольно часто. Очень удобно. В пылу схватки можно промахнуться мимо врага и оказаться в глупом положении. А тут подобного не происходит. Зачаровываю оружие на урон электричеством (практически нет существ, имеющих иммунитет к этой стихии) или высасывание выносливости. Об излишне мощном классе магов ничего сказать не могу. Приходится использовать скрытность, стрелы, иногда холодное оружие - чистого мага отыгрывать мне сложно и неудобно. Еще одно - когда у воина заканчивается запас выносливости, он может использовать простые атаки. А маг, опустошивший ману, остается безоружен.
Ну, кому как, конечно, но по-моему нифига маги не сильные. Воин в зачарованных на подавление магического урона доспехах успевает подбежать и свалить чароплета с ног, а син так и вообще подкрадется и зарежет еще до того, как маг успеет все свои щиты на себя повесить.
Может я что-то не так делаю, конечно, но магом играть ни разу не получалось.
Ну и на захват душ лучше оружие зачаровывать, действия эффекта на 1 секунду более чем хватает, поскольку он вешается как раз в тот момент, когда цель сдыхает от удара. Носишь с собой в инвентаре один такой запасной мечик, специально зачарованный на ловушку душ... А то и вовсе всегда им размахиваешь. Красота.
Цитата:Замечательно! Такими темпами может быть когда нибудь и руну парализации сделают.
И какой в ней смысл? Собственно, как и в руне захвата душ. Маги в Скайриме без всяких модов самый сильный класс. 20 лвл по разрушению на легендарном уровне с модом на улучшение ИИ враги просто ничего не могут сделать. А Вам ещё руна парализации нужна?
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?