
Всё было замечательно, но в один прекрасный момент у меня этот дом покорёжило...
Глюки коснулись только нижнего этажа. Исчезла кузница. Помещение с неё опустело. Канул в лету сундук, доверху забитый ремесленными материалами и сундучок с центнером драгоценных камней.
В комнате с пентаграммой и алхимикой все сундуки опустели. Прощайте ингредиенты, тонна зелий, сто пятьдесят двемерских луков под крафт...
В оружейной всё чуть получше. Пропали сет Главы гильдии воров и сет Архимага. Броня Ульфрика на третьем манекене почему-то осталась на месте. При этом, вывешенное на стены и уложенное в витрины оружие осталось висеть на месте. В общем, собрал уцелевший скарб и пошёл искать другое жилище. Меня как будто ограбили)
Цитата:Не работает патч расширения детской комнаты. Точнее работает но странно, как этому помочь? Не убралась стена с оригинального Обновленного Высокого Шпиля, и наложилось еще и новые.. не в ручную же сидеть и править.
Цитата:Вопрос решен. Решение такое: Купите поместье, когда мод выключен, потом сохранитесь и включите мод, после покупайте детскую. и вуаля!
Спасибо, решение очень помогло!
Не работает патч расширения детской комнаты. Точнее работает но странно, как этому помочь? Не убралась стена с оригинального Обновленного Высокого Шпиля, и наложилось еще и новые.. не в ручную же сидеть и править.
Вопрос решен. Решение такое: Купите поместье, когда мод выключен, потом сохранитесь и включите мод, после покупайте детскую. и вуаля!
Здравствуйте! Установил мод. перед этим сохранился на улице. Разумеется забрал все ценные вещи и перевез семью в другое место. Однако после установки там где раньше были полки, а теперь двери или пустое пространство висят различные вещи. Внизу, в цокольном этаже все, что раньше было на полках, теперь валяется на полу. В детской добавилась лишь одна кровать. И главное, в спальне, на втором этаже, вокруг кровати расставлены кресла и на самой кровати установлены кубки и закуска. Если это баг, то как это все убрать? Ввожу в консоль e25d4.enable, но все остается без изменений. Буду благодарен за добрый совет. Спасибо!
Прошу прощения и снимаю все свои вопросы. Кузница нашлась, стоило немного просто пошевелить мозгами. Для тех, кто в танке, как и я: следует обратиться к Фолку Огнебороду и посмотреть, что он ещё готов улучшить в поместье. Теперь я целиком и полностью доволен. Мод просто прекрасен. Огромное спасибо автору и локализатору этого творения!
Я один такой тупой, что не обнаружил кузницу? Облазил всё сверху донизу. Подозреваю, что она должна находиться там, где раньше была пустая комната на первом этаже со спальником и каким-то хламом вроде перевёрнутых стульев, как раз напротив зачаровательного алтаря и алхимического стола, но сейчас там пустая комната с одной(!) бочкой. Если я не прав, подскажите, где её искать. В целом же доволен этим обновлением. Действительно ничего лишнего, всё красиво и функционально. Я даже готов смириться с отсутствием кузницы и сделать этот дом официальной резиденцией своего Довакина. В конце концов это ж не Москва, тут до ближайшего кузнеца пару минут пешком. Но всё же, раз уж она заявлена в описании, мне теперь интересно узнать, почему её нет (ну или почему я настолько слеп, что её не вижу). В любом случае спасибо за отличный мод без лишнего загрязнения игры новыми текстурами или, упаси Древние, скриптами.
[quote name="olidammara" timestamp="1373919502"]
таки устанавливать надо несколько иначе...
- забираем всё ценное и нужное, выходим, сохраняемся, а далее через консоль удаляем интерьер дома (консольная команда в редми) сохраняемся в другом месте и только после этого ставим плагин. В противном случае в зависимости от того что было в старом доме и установленных плагинов может быть что угодно - невидимые столбы, висящие в воздухе свечи от интерьера старого дома, разбросанный по углам и комнатам старый шмот из убранных или переставленных шкафчиков
ответ нашел, исправьте плиз описание плагина.
Цитата:Я понимаю, что тут, на форуме, присутствует только переводчик. За что отдельное спасибо. :-) Но вот как бы достучаться до автора мода, чтобы решить одну ма-а-аленькую проблемку. Точнее даже не проблемку, а пожелание. Мой суровый Довакин не может пройти мимо бездомных детишек в Скайриме, поэтому я их усыновляю-удочеряю всех, сколько можно. Пока можно только шестерых. :-) Базовым домом у меня как раз Высокий шпиль. Да и сам Солитьюд для детишек безопасен - спокойно носятся по городу под охраной стражников. Пробовал их селить в поместьях, но там то бандюги, то великаны, то ещё какая мерзость. Детишки-то бессмертны, факт, но как это на их психику влияет? :-) Но в доме из этого мода детских кроватей только две, поэтому мой детсад спит по очереди - двое спят, остальные сидят на полу и разговаривают. Вот как бы количество детских кроваток увеличить, а? Тогда бы мой Довакин со спокойным сердцем совершал подвиги, зная, что детишки под присмотром, в комфорте и безопасности.
Цитата:Кстати. Модом этим пользуюсь давно и особых проблем не наблюдал. Бывают нестыковки по освещению, но временные. В основном проявляется это тем, что при заходе в дом выползает какая-то табличка с руганью на освещение. Отключаешь её и никаких проблем.
creation kit в помощь
Обновленное поместье мне очень понравилось! Автору спасибо! Проблем с комнатами и вещами - нет. Манекены стоят облаченные в доспехи (доспехи не исчезают), щиты и мечи нормально устанавливаются в соответствующих стойках, на стенах. Вещи не исчезают. Освещение - отличное, факелы не устанавливал (дополнительно), не требуется. Все хорошо, только вот - компаньоны не хотят заходить в "Высокий шпиль" (Йордис туда сама пробралась, а также девочка Люсия (удочеренная, из Вайтрана). А вот пёс Мико не смог попасть в поместье (ни в какую дверь он не входит, а остается на улица). То же самое и с компаньоном, нанятым мною.
Как можно устранить этот баг?
Мод отличный. Автору можно в дизайнеры интерьеров идти. Но есть пара вопросов по багам. Может кто сталкивался и знает как решить? То, что манекены ходят это, я так понимаю, нормально. А вот на стойке для щитов над стеклянной витриной после пары манипуляций с оружием перестали работать держатели. Для щита остался, а оружие не воткнешь. Просто нет активной надписи. Обидно. Я дом полностью заполняю уникальным шмотом. Даже Oghma Infinium не юзал, а на стол положил (ибо на полке текстура рассыпается)
Цитата:Любой магазин цифровой дистрибуции в помощь.
уау, какие все "правильные". Ты и фильмы только на Blue-Ray покупаешь и сериалы никогда не качаешь, да? Зачем идти куда-то платить кому-то, если платишь за интернет и имеешь доступ к открытой информации? Пфф.
Вот если игра достойная, то тогда уже можно подумать о покупке в "коллекцию". После проверки.
Цитата:Так вышло, что у меня нашлось сохранение перед покупкой Высокого шпиля. Со всеми новыми удобствами нужно 45000 септимов. Но беда:стена между детской и моей спальней отсутствует, книжный шкаф в подвале врос в стенд для масок и когтей и вообще много вещей расположены конфликтно с другими. Сохранению где-то год. Все неоф. патчи стоят последней версии. В чём может быть проблема !!?
Возможно, стоит какой-то конфликтный мод, например Enhanced Lights & FX? Если да, тогда воспользуйтесь патчем. Также попробуйте расставить моды иначе в порядке загрузки
Так вышло, что у меня нашлось сохранение перед покупкой Высокого шпиля. Со всеми новыми удобствами нужно 45000 септимов. Но беда:стена между детской и моей спальней отсутствует, книжный шкаф в подвале врос в стенд для масок и когтей и вообще много вещей расположены конфликтно с другими. Сохранению где-то год. Все неоф. патчи стоят последней версии. В чём может быть проблема !!?
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?