
Не знаю только у меня так или нет, но заметил странную вещь. Когда начинается боевая сцена и не играет именно боевая музыка, если снять кирасу, то музыка начинает играть. Странно как то все. И не пойму как это связано. Возможно боевая музыка привязана к уровню защиты моего перса и не считает за угрозу противников которые не могут пробить защиту. Так же если брать компаньона с собой, то музыка в боевых сценах будет играть, если ГГ в доспехах защитой выше 800.
Цитата:Лор - это не совокупность знаний, а история мира игры и ее серии, а в некоторых случаях и всей вселенной серии, если таковая проработана. Лор пятой части свитков включает в себя историю всех предыдущих частей, потому, что происходили они в том же мире и не могут быть отделены от него. Поэтому моды, добавляющие оружие, броню, расы, существ и прочее из предыдущих или последующих частей игры - лорен. Да блин, само слово "лорный" для этого и придумали, ибо зачем тогда это слово, если априори лорным, по вашему заявлению, не может быть ничего, кроме этого самого лора, а это уже какое-то масло масляное.
Цитата:А музыка, реально, к лору никакого отношения не имеет, за исключением песен местных бардов, и может быть только подходящей по стилю, а не лорной. Это барды, зачитывающие в тавернах новый хит АК-47 - не лор, а убивать драконов можете хоть под "Die, motherf***r, die!". Так то в мире свитков еще даже не изобрели музыкальные инструменты, на которых исполняют саундтреки)
Музыка к игре подходит,точка
Цитата:Лор - совокупность всех знаний о мире игры, а не когда мод к игре очень подходит. Любой мод по определению уже не лорен.
Лор - это не совокупность знаний, а история мира игры и ее серии, а в некоторых случаях и всей вселенной серии, если таковая проработана. Лор пятой части свитков включает в себя историю всех предыдущих частей, потому, что происходили они в том же мире и не могут быть отделены от него. Поэтому моды, добавляющие оружие, броню, расы, существ и прочее из предыдущих или последующих частей игры - лорен. Да блин, само слово "лорный" для этого и придумали, ибо зачем тогда это слово, если априори лорным, по вашему заявлению, не может быть ничего, кроме этого самого лора, а это уже какое-то масло масляное.
Цитата:Мод клёвый и лорный (лорный это когда мод к игре очень подходит ) огромный + к данной модификации
А музыка, реально, к лору никакого отношения не имеет, за исключением песен местных бардов, и может быть только подходящей по стилю, а не лорной. Это барды, зачитывающие в тавернах новый хит АК-47 - не лор, а убивать драконов можете хоть под "Die, motherf***r, die!". Так то в мире свитков еще даже не изобрели музыкальные инструменты, на которых исполняют саундтреки)
Цитата:Отстой полный! Музыкальные композиции совершенно не вписываются в игру и если стоять на одном месте, то они проигрываются постоянно одна за другой. Родные композиции из Скайрима гораздо круче.
Родные композиции Скайрима проигрываются раз в несколько лет, ещё и разнообразие угнетает. А вот мод лорный очень.
Есть проблема с боевой музыкой: Не играют некоторые композиции, если ставить замену оригинальным мелодиям.А если поставить новою музыку в дополнение к оригинально,то вообще играет стандартный музон.
КАК РЕШИТЬ ПРОБЛЕМУ?
(если ставить мод с заменой,то не проигрываестя 2;5;7 мелодия ,что очнь удивительно.Это при борьбе с боссами)
В общем дела обстоят так: пробегал я с этим модом где-то полгода, несомненно порадовал огромнейшее разнообразие после приевшегося оригинального саундтрека. И вызывало в первое время восторг, новые впечатления. Посещаешь знакомые локации, а их сопровождают новые темы... Однако, стал замечать что подавляющее количество мелодий откровенно никак не вписываются в мир, а некоторые вообще вызывают улыбку, начиная от помпезного музончика таких суровых местах как Йоррваскр и заканчивая практически мультяшной темой, аля-у нас детский новогодний утренник, которая играет в северных районах. Не знаю как еще это описать. Слишком много приторных слащавых композиций с клавишными. Да, у Джереми тоже встречается пианино, но когда играет его тема ты понимаешь что она подходит к месту действия. В итоге пришел к выводу, что темы с настроением типа Dawn, Kyne's Peace и Frostfall намного лучше подходят по атмосфере, чем 200 с лишним тем, которые радуют разве что разнообразием, но не более.
А не конфликтует с другими музыкальными модами? Типа этого, например http://tesall.ru/files/file/7597-sword-art-online-music/
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?