
Хорошая идея и красивый дизайн карт, благодарю вас, уважаемый автор. Но к сожалению есть два существенных недостатка, сводящие все удовольствие на нет:
Коллекцию негде разместить.
Ей абсолютно нереально любоваться. Даже в инвентаре все карточки отображаются "на ребре" в виде тонкой полосочки, и чтобы рассмотреть каждую - приходится долго мучиться со вращением. От всей задуманной красоты в итоге остается одно название.
Очень удручает.
Также, большая просьба, исправьте две опечатки на обратной стороне первой карточки, правильный вариант: "Надеюсь, он вам понравится".
Цитата:Мод довольно интересный, но вот то, что невесомые объекты, которые стоят довольно приличное количество золота, падают с каждого моба - убивают идею на ходу... Вот если бы вы сделали хотя бы вариант с пониженным шансом дропа, и не имеюими цену картами, то это уже было бы гораздо интереснее. А если бы привязали к этому квесты на поиск особых наборов карт, и так далее, ну и сами карты разбили бы по мастям, типа животные, гуманоиды, и т. д.... было бы гораздо интереснее.... ну и чтобы падали - более логично, с бандита - карта бандита, или какой-нибудь жертвы бандита.... с волка - карта волка или там зайца, оленя...., а то тупо нахалтурили, раскидали кучу красиво нарисованных предметов, назначили им цену, и успокоились)
да, а еще картинки у карт дно, и в инвентаре повернуты плохо
Мод довольно интересный, но вот то, что невесомые объекты, которые стоят довольно приличное количество золота, падают с каждого моба - убивают идею на ходу... Вот если бы вы сделали хотя бы вариант с пониженным шансом дропа, и не имеюими цену картами, то это уже было бы гораздо интереснее. А если бы привязали к этому квесты на поиск особых наборов карт, и так далее, ну и сами карты разбили бы по мастям, типа животные, гуманоиды, и т. д.... было бы гораздо интереснее.... ну и чтобы падали - более логично, с бандита - карта бандита, или какой-нибудь жертвы бандита.... с волка - карта волка или там зайца, оленя...., а то тупо нахалтурили, раскидали кучу красиво нарисованных предметов, назначили им цену, и успокоились)
Цитата:Что то не пойму а в чем тогда их редкость, если знать где они лежат? Возможно я сделаю наводки в будущем, но не обещаю, что их будет легко найти.
Да совсем по обленились,привыкли на всём готовом,и без fast trevel"а не обойтись,на все секреты,им то наводки,то карты.
Лично я этого не понимаю,ну ведь без всяких карт (кроме внутриигровых) ,интересней играть,искать что нибудь,неожиданно набрести на неизвестную локацию или попасться врасплох каким нибудь существам.
Цитата:Подобный мод был на Oblivion. Там он был реализован немного интересней.
Цитата:Немного критики. Ну во первых карточки можно было сделать поинтересней, чем вырезанный рисунок на бумаге. Ладно, надпись пускай на англ., не критично, но я как обладатель могучего русского языка, не любитель такого.
Цитата:Во-вторых как известно мир Скайрима огромен, у людей просто не хватит сил и времени все облазить и найти все карточки. Можно было сделать, что-то внутриигровой книги с намеками, загадками или подсказками на месторасположение всех карточек.
Цитата:Надеюсь мод не забросите и доведите до ума. Всегда нравились моды подобного плана.
Цитата:Ну старания поставлю 5, за мод 3=) Ждем след. версии.
Читайте внимательно пожалуйста, только самые редкие карты разложены вручную, остальные же в лвл листах.
Подобный мод был на Oblivion. Там он был реализован немного интересней.
Немного критики. Ну во первых карточки можно было сделать поинтересней, чем вырезанный рисунок на бумаге. Ладно, надпись пускай на англ., не критично, но я как обладатель могучего русского языка, не любитель такого.
Во-вторых как известно мир Скайрима огромен, у людей просто не хватит сил и времени все облазить и найти все карточки. Можно было сделать, что-то внутриигровой книги с намеками, загадками или подсказками на месторасположение всех карточек.
Надеюсь мод не забросите и доведите до ума. Всегда нравились моды подобного плана.
Ну старания поставлю 5, за мод 3=) Ждем след. версии.
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?