
Цитата:Просто факт в том, что при удалении Another Mannequin Script Fix и лишних скриптов в папке script - проблема исчезла. Ну лично у меня.
Цитата:А так у меня тоже стоят неоффпатчи. Возможно стоит какой плагин, который затрагивает проблему манекенов и исправляет его. (т.к с манекенами у меня порядок) Вот только автор забыл об этом упомянуть.
Все о личной жизни манекенов находится тут MannequinActivatorSCRIPT.pex (папка Scripts игры). Все патчи и моды влияют на манекенов этим файлом. То есть у тех, в составе которых он идет возможны отклонения в работе манекенов (бывает и в лучшую сторону).
ЗЫ
У меня его в составе нет )
ЗЗЫ
Данный MannequinActivatorSCRIPT.pex может быть в составе BSA, что не трудно глянуть, кому оно надо разумеется.
Цитата:Сам пользуюсь Another Mannequin Script Fix V.1.0 и неофициальными апдейт паками. Если вышло что то новее, чем просто отключение AI при загрузке - дайте знать =)
Цитата:В любом случаи, я ЗА то, чтоб заплатки манекенов были самостоятельным модом (еще бы от беседки что то б, но по ходу увы)
Просто факт в том, что при удалении Another Mannequin Script Fix и лишних скриптов в папке script - проблема исчезла. Ну лично у меня.
А так у меня тоже стоят неоффпатчи. Возможно стоит какой плагин, который затрагивает проблему манекенов и исправляет его. (т.к с манекенами у меня порядок) Вот только автор забыл об этом упомянуть.
Цитата:Все проблему нашел. Виной были Another Mannequin Script Fix и скрипт по исправлению активаторов для DLC Hearthfire (название правда не помню).
Сам пользуюсь Another Mannequin Script Fix V.1.0 и неофициальными апдейт паками. Если вышло что то новее, чем просто отключение AI при загрузке - дайте знать =)
В любом случаи, я ЗА то, чтоб заплатки манекенов были самостоятельным модом (еще бы от беседки что то б, но по ходу увы)
Цитата:То-есть идет конфликт с другим модом или скриптом, который(ые) у меня установлены? Если так, то буду вычленять его или их. Спасибо.
такая фигня и в ваниле, помню висит меч (правда на деревяшке) а взять нельзя, ну я повесил второй "сверху", а потом забрал оба по очереди... вообще такие щиты без всяких проблем работают только с мечами, двуруч. топорами, секирами и булавами,т.е. с симметричным по оси оружием. Всякие луки, одноруч. топоры и кувалды лучше на них не вешать, а положить в витрину для оружия (и лучше с активатором).
Цитата:Я бы рад сказать, что знаю в чем причина, но увы. Все стенды шаблоные. Сам я вешал разумеется на них на все, когда делал и когда играю тоже. Могут быть проблемы с квестовыми пухами (везде, и в ванильных домах тоже). Есть мнение - и не только мое - что их надо упразднить как класс, за то что мечи могут вверх ногами и подобное.
То-есть идет конфликт с другим модом или скриптом, который(ые) у меня установлены? Если так, то буду вычленять его или их. Спасибо.
Цитата:Небольшой косяк со стендами для оружия - http://jpeg.im/2vcd Повесил его, а он буд-то прилип к нему, и взять его не дает.
Я бы рад сказать, что знаю в чем причина, но увы. Все стенды шаблоные. Сам я вешал разумеется на них на все, когда делал и когда играю тоже. Могут быть проблемы с квестовыми пухами (везде, и в ванильных домах тоже). Есть мнение - и не только мое - что их надо упразднить как класс, за то что мечи могут вверх ногами и подобное.
Небольшой косяк со стендами для оружия - http://jpeg.im/2vcd Повесил его, а он буд-то прилип к нему, и взять его не дает.
Цитата:имхо,так это уже имба и читерство будет...этот дом как раз таки и хорош именно тем,что в отличие от большиснва других,не делает жизнь довакина проще за счет халявных ресурсов,читерных шмоток и заклинай и т.п.
Цитата:P.s. небольшая просьба,добавить еще гроб для сна=) мой вампир на обычной кровать не может выспаться ^^" (или активатор какой с помощью которого можно было поменять кровать на гроб,или опциональный вариант для вампиров)
Обещаю посмотреть как что с гробами, однозначно, что в вместо кровати ничего не будет взаимозаменяться, но и однозначно, что идея сама по себе хороша и есть способы реализовать именно интересно.
Цитата:Да, еще кое что. А нельзя ли сюда влепить сундучок что бы можно было его взывать из любой точки Скайрима, сложил туда барахлишко и назад как в моде:"Долина Забвение Алхимика".
имхо,так это уже имба и читерство будет...этот дом как раз таки и хорош именно тем,что в отличие от большиснва других,не делает жизнь довакина проще за счет халявных ресурсов,читерных шмоток и заклинай и т.п.
P.s. небольшая просьба,добавить еще гроб для сна=) мой вампир на обычной кровать не может выспаться ^^" (или активатор какой с помощью которого можно было поменять кровать на гроб,или опциональный вариант для вампиров)
Цитата:Я не крала...странно как то.Мод норм был.Компаньон медведь Довакина.
Воровство это когда у тебя не твое или нет разрешения это распространять.
Тут 3 варианта, у тебя есть разрешение от автора или есть ссылка на то что распространение свободное, у тебя тобою выполненный перевод (ты тогда автор перевода), ты сам(а) автор мода.
Цитата:Если удалили, значит была причина (Кэп не дремлет). Или оформление или воровство.
Цитата:Ребята, народ, люди. Обновил архив. Ввиду спешки вчера зарапортовался файлы перекладывать. В нем включен тот самый пресловутый "Хороший отдых".
Цитата:За выявление благодарность tw3025.
Я не крала...странно как то.Мод норм был.Компаньон медведь Довакина.
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?