
Цитата:Можно подумать я утверждал, что этот мод должен быть лорным...
Цитата:.
Зачем тогда кэповать?
Цитата:И невозможно отрицать, что этот собор смотрится на кладбище Фолкрита слишком богохульно и сильно выдается по архитектуре.
Батюшку ещё позови. !b558aeb62b6a685e8a9842ebd148d45c.jpg
Цитата:Здоровенный собор на кладбище, архитектура не лорная, планировка и оформление тоже
Мрачный замок, Солитьюд: !zICJvA7s0Js.jpg
Собор из мода: !index.php?app=downloads&module=display&s
TES IV, Мёртвые Земли**:** !latest?cb=20120413181509&path-prefix=ru
Внутреннее оформление из мода: !index.php?app=downloads&module=display&s
Действительно, савсем ни лорна.
И писать что-то про лор к моду, который к нему относиться разве что текстурами...чрезвычайно логично.
Здоровенный собор на кладбище, архитектура не лорная, планировка и оформление тоже, Диабло не играл, не знаю, но на старые игры действительно похоже... причем на изрядно примитивные - вроде Вольф3д. Была в этом сеттинге игра Рыцарь Храма лучше бы автор её взял за основу.
Пройти это стоит - выглядит интересно, хотя боевку надо было сделать раз в 10 интенсивней - например можно было задавливать постоянно спаунящимися скелетами...
Конечно этому собору место где-нибудь в подальше от Фолкрита или ещё какого-то приличного населенного пункта - это даже для Изгоев было бы слишком.
А если честно - однообразные голые местами криво склеенные уровни.
И если уж намёк идёт на Диабло - то от похожести один внешний дух и названия монстров (последние по численности до диабловских мерок даже близко не стоят).
Тем кто только начал играть в Скай - может быть и будет интересно. Но для тех, у кого "за плечами" уже почти вся игра - сомневаюсь.
Цитата:Первые два скелета по "убиваемости" мне напомнили финального драурга в "Ветренном Пике" :dash2: . Не дотягивают конечно, но близки к этому. Я прикинул что будет дальше и... вернулся обратно к выходу :facepalm . Как говорил один из нпс игры - "я лучше пойду..." :au:, пойду прокачиваться дальше.
Когда проходил- поднял навык щита на пять единиц, унес десять тысяч септимов и убив Диабло получил камень душ Д. Жаль, себе в лоб впить нельзя
Маркер появляется на карте сразу, что позволяет сэкономить :) на повозке до Фолкрита. Первые два скелета по "убиваемости" мне напомнили финального драурга в "Ветренном Пике" :suicide: . Не дотягивают конечно, но близки к этому. Я прикинул что будет дальше и... вернулся обратно к выходу :facepalm . Как говорил один из неписей игры - "я лучше пойду..." :au:, пойду прокачиваться дальше...
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?