
Цитата:А может тупо оставили на память о минувших днях, о победе над Дагоном, о жертве Мартина, и о Чемпионе Сиродила, который пропал безвести, и памятник герою остался только в бруме, и то я сомневаюсь что после Великой Войны он остался невредим.. Это же как никак Норды, а они чтут великике времена, и великих
Вроде Чемпион Сиродила стал Шеогоратом в конце дополнения Дрожащие Острова???
Цитата:Всегда интересовал такой момент: даэдры вторгаются в тамриэль, делают там беспредел, потом типа Акатош такой "ну ладно вам, хорош, теперь я буду типа хорошим полицейским" и такой закрыл весь беспредел. А потом император такой "Ой все, за мной идут и я ща скончаюсь", умирает, амулет попадает в руки монаху-стражу императора. Тот такой "ты пойди в Квач, там живет секретный сын императора", ну ок идет туда, путь туда 3 минуты. Его сын такой "я сын фермера че те надо", я ему "тут бл.ь люди гибнут за тебя", а он такой "ну ок, значит и я погибну с ними" (аля Арагорн в Хельмовой пади). А Акатошу то смешно, он типа юридические законы свои выполняет, не помогает пока кто-то не оденет медальон, пускай даже это приводит к большому количеству челвоеческих жертв, которые он типа охраняет, ага конечно. Ну пришлось все это дело разруливать, ведь амулет (который еслиб он сразу одел навел порядок) то у монаха в 3-х минутах пути. Ну дальше сами понимает, начинает творится еще больший треш с точки зрения разумной логики.
Не все понял, но отчетливо понял про 3 минуты... не знаю, сколько раз уже на этом и на многих других сайтах говорилось о том, что такое игровая условность? Миллион? 10 миллионов? Наверное больше даже. По этому и в остальном разбиратсья что бы ответить по больше не стал, небось из той же оперы.
Цитата:Всегда интересовал такой момент: даэдры вторгаются в тамриэль, делают там беспредел, потом типа Акатош такой "ну ладно вам, хорош, теперь я буду типа хорошим полицейским" и такой закрыл весь беспредел. А потом император такой "Ой все, за мной идут и я ща скончаюсь", умирает, амулет попадает в руки монаху-стражу императора. Тот такой "ты пойди в Квач, там живет секретный сын императора", ну ок идет туда, путь туда 3 минуты. Его сын такой "я сын фермера че те надо", я ему "тут бл.ь люди гибнут за тебя", а он такой "ну ок, значит и я погибну с ними" (аля Арагорн в Хельмовой пади). А Акатошу то смешно, он типа юридические законы свои выполняет, не помогает пока кто-то не оденет медальон, пускай даже это приводит к большому количеству челвоеческих жертв, которые он типа охраняет, ага конечно. Ну пришлось все это дело разруливать, ведь амулет (который еслиб он сразу одел навел порядок) то у монаха в 3-х минутах пути. Ну дальше сами понимает, начинает творится еще больший треш с точки зрения разумной логики.
Думаю,богам не так уж и просто выбираться из Этериуса в Мундус.Про "хорошего полицейского" вообще ничего не понял.Алессия,Королева рабов,после восстания против Умарила,под началом Меридии, (Пелинал Вайтстрейк,воин Кинарет,безумие,один против армии,все дела) получила Амулет Королей,с кровью бога (хз,Акатош или Кинарет,но не суть),который предотвращал очередное появление дэйдра (коими аврорианцы и являлись),и таким образом люди передавали амулет от Алессии,и аж до самого Мартина,ибо нужен был живой наследник для поддерживания щита.В итоге,в конце,Мартин юзает Амулет,и с помощью Акатоша сливается вместе с амулетом,выгоняя Мерунеса обратно в Обливион,и с помощью божественной крови,и крови Алессии (ну,типо,они дальними родственниками должны быть,наверное) закрывает врата.Ппц,не представляю,как Киркбрайду это в голову пришло,хз че там Бесёзда натворит без него.
Всегда интересовал такой момент: даэдры вторгаются в тамриэль, делают там беспредел, потом типа Акатош такой "ну ладно вам, хорош, теперь я буду типа хорошим полицейским" и такой закрыл весь беспредел. А потом император такой "Ой все, за мной идут и я ща скончаюсь", умирает, амулет попадает в руки монаху-стражу императора. Тот такой "ты пойди в Квач, там живет секретный сын императора", ну ок идет туда, путь туда 3 минуты. Его сын такой "я сын фермера че те надо", я ему "тут бл.ь люди гибнут за тебя", а он такой "ну ок, значит и я погибну с ними" (аля Арагорн в Хельмовой пади). А Акатошу то смешно, он типа юридические законы свои выполняет, не помогает пока кто-то не оденет медальон, пускай даже это приводит к большому количеству челвоеческих жертв, которые он типа охраняет, ага конечно. Ну пришлось все это дело разруливать, ведь амулет (который еслиб он сразу одел навел порядок) то у монаха в 3-х минутах пути. Ну дальше сами понимает, начинает творится еще больший треш с точки зрения разумной логики.
Цитата:Ну, Кватч был быстро разрушен из-за того, что около этого города открылись первые врата Обливиона и первое пришествие Мерунеса Дагона, который там лично присутствовал и почти всё сам разрушил. Это даже подтверждается в записках очевидца, жившего на ферме рядом с городом (там даже свой квест есть). А в Скайримских городах врата открывались, конечно, без участия Мерунеса. И даже если полчища дейдра что-то разрушили, то за 200 лет вполне можно было всё восстановить
В осаде Кватча была испальзованна Осадная машина Даэдр, а не Дагон.
Цитата:а с этим модом можно путешествовать с скайрима в обливион?
Да, можно, а еще с ним можно попасть в Сиродил, погулять по Чернотопью, Морровинду и другим провинциям. Так же можно попасть в иное измерение (не план Обливиона), а в то куда по одной из версий попали двемеры, а да, как я мог забыть, можно же еще пойти и убить Талмора, и весь альдмерский доминион.
Цитата:А вот это уже перебор. В обычной местности это круто, а в городах... Из бы снесли, да и выглядят странно.
А может тупо оставили на память о минувших днях, о победе над Дагоном, о жертве Мартина, и о Чемпионе Сиродила, который пропал безвести, и памятник герою остался только в бруме, и то я сомневаюсь что после Великой Войны он остался невредим.. Это же как никак Норды, а они чтут великике времена, и великих людей.
Цитата:Врата обливиона в городах? Если бы одни действительно открывались в городах, то от городов не осталось бы и следа. Вспомните Кватч, там врата были у городских стен, и город захватили. А тут прямо в городе. Если бы врата были около городов то было бы нормально, а так мод ни о чём. Никакой атмосферы.
Ну, Кватч был быстро разрушен из-за того, что около этого города открылись первые врата Обливиона и первое пришествие Мерунеса Дагона, который там лично присутствовал и почти всё сам разрушил. Это даже подтверждается в записках очевидца, жившего на ферме рядом с городом (там даже свой квест есть). А в Скайримских городах врата открывались, конечно, без участия Мерунеса. И даже если полчища дейдра что-то разрушили, то за 200 лет вполне можно было всё восстановить
Цитата:Врата обливиона в городах? Если бы одни действительно открывались в городах, то от городов не осталось бы и следа. Вспомните Кватч, там врата были у городских стен, и город захватили. А тут прямо в городе. Если бы врата были около городов то было бы нормально, а так мод ни о чём. Никакой атмосферы.
декор и не по ЛОР-у так не интересно играть
Цитата:В http://tesall.ru/files/file/3754-otkrytye-goroda-skajrima/ присутствует.
Цитата:И вопрос: будет ли конфликтовать с квестами "Врата Обливиона"?
1. Там еще и открытые города в придачу.
2. С чего бы.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?