
Забытые секреты темных искусств притягивают практикующих в самые мрачные места Тамриэля. Что ждет тех, кто столкнется с алчущими или с объектом их пристального внимания? Там, где под покровом тайны скрыто нечто, решится ваша судьба, а может, и судьба всего мира. Выбранный вами путь повлияет на всю вашу дальнейшую жизнь.
Если вы всегда жаждали узнать секреты могущественных личей, а так же интересовались судьбой Маннимарко - вы сможете удовлетворить гложущее вас любопытство. Но ваш непростой выбор может привести не только к трудностям, но и к жертвам...
"Большинство некромантов глупы и слабы. Жертвы для Инквизиторов. Но вы, мои
слуги, вы избранные. Через некоторое время мало кто осмелится встать
на вашем пути. Но остается одно препятствие. И имя ему - Аркей."
До вас доходит слух, что в районе Маркарта было совершено нападение на караван дозорных Стендарра. Оказавшись на месте схватки, вы обнаруживаете письмо, из которого следует, что на дозорных напали охотники за артефактами. Вам предстоит выяснить детали преступления и намерения преступников.
Требования: Skyrim, Dawnguard, Dragonborn
Жаль что нельзя быть и вампиром и личом, я прошел все, собрал филактерию,зелье опустошение и не стал использовать обряд потому что еще не прошел дополнение Dawnguard ну еще и хочется немножко побыть вампиром,конечно я попробовал быть личом это очень классно,правдоподобно,своеобразно.Надеюсь автор этого мода или другие модеры сделают возможность быть и тем и тем сразу.
Цитата:Как сделать так чтобы в канализации или башне которые после зачисти типо являются домом не возрождались некроманты?
Открыть плагин в Creation Kit и заменить респанящихся некромантов на собственноручно созданных не респанящихся. В принципе, это не сложно. Мануалов по созданию актеров полно. Вот например(http://www.creationkit.skv1991.ru/index.php/%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B8%D0%BA_Bethesda_%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%90%D0%BA%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0)
Прошу прощения, никто не в курсе, работа над этим плагином продолжается, или же он заброшен?
И вопрос "оффтопик", просто не знаю где это спросить: кто-нибудь видел следующий(http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35378/?) плагин на русском? Может быть, кто-то готов его перевести?
Цитата:Лично я скажу так - в жжжжж каннибалов, в жжж оборотней, в жжж вампиров - чтобы быть бессмертным не нужно быть униженным лордами даэдра!)
вы прямо читаете мои мысли. всегда оскорбляло, что все эти плюшки обязательно надо получать только из рук дэйдра. достало страшно.
увы, даже в этом моде надо идти «на поклон» к Хермеусу Море, пусть даже не встречаться с ним лично(
прохожу это… полноценное DLC, вот что это такое!
восторгам нет предела. особенно восхитила музыка. под такую музыку даже не скучно было бегать по громадным подземельям и запутанному Апокрифу))
прошла ещё не до конца, осталось выполнить ритуал.
авторам и переводчикам — гигантское спасибо!
единственная придирка: в описании сказано, что прохождение займёт 2-3 часа. ребят, ну какие 2-3 часа? я третий день это всё прохожу. одни подземелья чего стоят — пока пробежишь, исследуешь, врагов убьёшь… а уровень у меня, к слову, и вовсе даже 76-й!
так что ну никак не на 2-3 часа. минимум 5-6.
Цитата:Не могу пройти "Проклятая алхимия". Все шесть элементов в котле, но есть только команды "Опрокинуть котёл" и "отмена".
Цитата:Что делать дальше?
Цитата:Остался только этот квест.
Подсказка: нужно опустить в котёл только определённые ингредиенты, а не все подряд.
Цитата:А как пройти момент после чёрной книги, а то надо найти место для ритула создать зелье, а не знаю где искать?
Цитата:В: Мне удалось вернуться в Тамриэль, каковы мои дальнейшие действия?
Цитата:О: Отправляйтесь в Скайрим, вам предложат помощь, когда вы придете в любой город.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?