
Мод создан профессиональными художниками и программистами с целью улучшить и подчеркнуть особенности игры. Основной упор делается на графику, спецэффекты, атмосферу и "геймплей". Задача именно улучшить оригинальную игру, а не изменить до неузнаваемости или создать что-то своё (хотя есть попытки и этого). Мод имеет великолепную графику и эстетику без ненужных элементов и прочих функциональных нагромождений.
Погода в системе этого мода построена из двух основных компонентов: классический ход смены времени суток и атмосфера, которая показывает невероятное разнообразие погодных условий и ландшафтов в различных местах игры.
Графические усовершенствования включают:
Применены патчи и текстуры, которые исправили визуальные недостатки игры. С тысячами новых и переработанных оригинальных текстур игровая среда остается четкой и не исчезает на расстоянии. Эти текстуры были грамотно отредактированы, что отличает этот мод и его искусный стиль от всей серии.
Наиболее заметные усовершенствования:
Искусственный интеллект был значительно улучшен, давая ботам новые способности, такие как:
Так как STALKER Зов Припяти является наиболее стабильной из всех прошлых игр серии, то он не требует большого исправления ошибок. Тем не менее некоторые оставшиеся ошибки и сбои имеют место, их и постарались исправить.
Вот лишь некоторые из исправлений:
Так как первая версия мода была сделана за границей и адаптирована для англоязычных игроков, то при переводе на русский терялся смысл и пикантность юмора. Плюс было много грамматических ошибок и недочетов. В этой версии все недостатки устранены и теперь игрок может насладиться игрой в полной мере. Некоторые части интерфейса пользователя также были изменены на более понятные.
С гордостью доводим до вас, что над игрой работал специальный гость, всемирно известный звукорежиссер и композитор Michael "sQwurm" Tornabene, известный по своей работе для игр, фильмов, телевидения и СМИ по всему миру. Его вклад включает новые звуки для существ, аномалии, двери, переработан звук шагов и многое другое. Улучшены окружающие звуки, и каждая карта теперь включает свою собственную музыкальную тему, которая варьируется между днем и ночью. Кроме того, все звуки оружия были заменены на более реальные аналоги. Все новые звуки были включены в игру, не заменяя уникальные для игры звуки, обеспечивая превосходное звучание и соответствие.
Зов Припяти Complete вводит более ста вариантов звучания гитары и песен. 23 новые композиции. Живая музыка была записана специально для этой игры, создавая незабываемую атмосферу.
Судьба ботов, что попадут в волну излучения выброса, теперь в руках игрока. Вы можете решить, превратятся ли они в зомби (чтобы потом вы могли убить их), или просто погибнут! Эта функция выбирается во время настройки игры.
Цвета панелей были приглушены, чтобы не отвлекать, и окно инвентаря теперь сделано полупрозрачным, что позволяет игроку видеть что творится вокруг и какое оружие он использует.
P.S У кого игра вылетает при запуске , необходимо удалить следующую папку gamedata\configs\text\rus
Еще, для комфортной работы модификации желательно 4 Гб оперативной памяти, у кого ОЗУ меньше, время от времени могут происходить вылеты (из-за нехватки вышеупомянутой оперативки), но вылеты не критичны, лечатся загрузкой последнего сохранения.
D@nmeRr, не то, чтобы забросили, но людей, которые бы интересовались Сталкером толком нет.
Что касается правил, то.. можете глянуть на этот пост, хоть там и устаревшие скриншоты со старой базы. В остальном у любого пользователя есть возможность загрузить свой мод, это доступно.
tesall.ru/topic/13685-faq-по-сайту-как-пользоваться-возможностями-tesall/?p=304432
В общем я поиграл в него. Не знаю как там было в 2013, но в 2022 это смотрится не очень. Как архивный мод выглядит не плохо. Что бы проследить как моддинг в целом развивался. А так за пару часов игры изменений почти не заметил. Надоедливый эмбиент на локации затон. Железобетонные снорки (может сложность мастер повлияла). Рескины пушек. Именно рескины, а не переделанные модели. Персонажи те же. Графоуни тот же. Выброс новый. Разрешение под современные мониторы присутствует. Если хотите оригинального экспириенса, то может подойдёт. Хотя от оригинала почти отличий нет. Для слабых пк подойдёт. На лицензии идёт отлично. Но к сожалению есть более интересные варианты на 2022 год. С сохранением оригинального экспириенса.
Цитата:У меня такая проблема при установки этого мода -установка не могла найти Вашу установку stalker зов припяти.reinstalling, игра, или используя в цифровой форме распределенную версию, начиная и выходя из игры однажды может исправить эту проблему???????
Скачиваем архивом и распаковываем в папку с игрой. Ссылка.
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?
Давно искал подобный мод, прям не хватало такого для большей иммерсивности что бы как в Арме, но изменил скорость на 50% при угле 35. Спасибо Вам за мод.