
Спасибо большое! Не сразу но разобралась - всё прекрасно работает! Давно мечтала о таком моде) Кстати тут же на Тесалле есть мод Интерьерные безделушки - добавляет цветную посуду, вазы и вазочки с цветами, статуэтки и картины. Ещё есть мод Комнатные цветы и мод Светильники. Всё на Тесалле. Очень хорошо с этим модом сочетается. Ещё раз спасибо за мод! :)
Эээээх...Качать не буду, так как "поклонник Джексона", но справедливости ради....- какие ребята молодцы!!!....Помню ранние, горькие времена Облы, когда десятками минут приходилось "вручную" расставлять предметы по сотне попыток на отдельный предмет...Когда понятие модмейкерство ещё было экзотикой и о таких подарках даже фантазии не хватило бы помечтать простому "смертному"...Какое благодатное наступило время )))
У меня мод вообще не работает, просто никак себя не проявляет.
Игра - пиратка, но положил туда-же куда и для стима , только в папку с игрой.
Как понимать - активировать esp файл в лаунчере игры - не знаю. У меня ничего нет таких пунктов в лаунчере, и что писали про какие-то "галочки" надо поставить и т.д - у меня их нет абсолютно.
Может быть вкладка "Файлы" в лаунчере? Она у меня просто не работает, и не работала на Steam версии тоже.
Бесполезно всё кароче... Даже не работает.
господа, с Havok-ом всё оказалось не так радужно, как я подумала.
Цитата:вот знаете какой у меня вопрос возник совершенно внезапно.
Цитата:я только сейчас заметила ещё две кнопки: включить Havok и выключить Havok. я так понимаю, это включает/выключает гравитацию, т.е., возможность установить предмет на место как-бы-обычным игровым способом, так?
Цитата:так вот вопрос: я «подцепила» предмет, зашла в Декоратор, выбрала «включить Havok», потом нажала Далее. предмет теперь можно перемещать, как обычно в игре. и когда я наконец его установлю на нужное место — как мне его закрепить с помощью Декоратора?
Цитата:как только я снова захожу в меню Декоратора, предмет автоматически «подскакивает» в воздухе — возвращается на то место, где он появляется при выбрасывании из инвентаря.
Цитата:в обливионском Декораторе была именно такая фишка — можно было игровым способом установить предмет на место, потом с помощью Декоратора его закрепить, чтоб не летал.
Цитата:здесь ведь тоже это должно быть. что я не так делаю?
Цитата:UPD. чёрт, я поняла! нужно установить предмет туда, куда хотим, а потом просто нажать «выключить Havok», и предмет будет закреплён! ура!
Цитата:комментарий не удаляю, вдруг у кого такой же вопрос возникнет.
итак, я «затаскиваю» предмет на нужное место игровым способом, затем нажимаю «выключить Хавок». но предмет остаётся закреплённым только до перезагрузки локации.
то есть: засунула цветок-в-вазу-на-полку, вздохнула с облегчением, пошла побегала по Скайриму, возвращаюсь в дом — а цветок с вазой опять валяются под полкой — как будто я только что выкинула их из инвентаря(
чтобы намертво закрепить предмет, приходится пользоваться движением по осям координат, иначе предмет не закрепляется.
что я не так делаю?
и ещё: что за кнопка «Привязать к сетке», что она делает?
Цитата:Какая версия: обычная или SkSE?
Цитата:Смотрите комментарий ниже.
Каюсь, грешен есмь, пропустил спойлер. Спасибо, попробую. Кстати, в результате прошлых экспериментов вещи иногда попросту исчезали. В инвентаре не было. Это баг или фича? Версия SKSE.
Цитата:Я все никак не могу дорубить как этим пользоваться...Ну использую я в скрыте на предмет талант,открывается менюшка с углом и шагом.А где искомый "отключить havok"?Мне только это от мода и нужно!Причем один раз,когда тиснул сразу кучу клавиш,оно таки открылось,а вот что это вызвало я так и не понял..
Какая версия: обычная или SkSE?
Цитата:Поставил, ни хрена не понял. Как управлять - ХЗ. Есть ли внятный мануал по сему моду?
Смотрите комментарий ниже.
Я все никак не могу дорубить как этим пользоваться...Ну использую я в скрыте на предмет талант,открывается менюшка с углом и шагом.А где искомый "отключить havok"?Мне только это от мода и нужно!Причем один раз,когда тиснул сразу кучу клавиш,оно таки открылось,а вот что это вызвало я так и не понял..
Цитата:[spoiler]Все скачал, действовал в строгом соответствии с инструкциями, однако как всегда не все достается так легко. Несмотря на заверения разработчика мода, ничего не работает. После скачивания скопировал нужные файлы в папку Data с игрой, т.е. файлы двух версий мода, (на одну версию по два файла, всего четыре), отметил галочками в лаунчере или как он там называется (две галочки, что свидетельствует о том, что я правильно разместил скаченные файлы в папке с игрой), после этого запустил игру. Из всех изменений, которые я заметил, так это то, что в меню магии, т.е. в меню "таланты" появилось два заклинания "Ассистент декаратора". Согласно инструкции применял каждое заклинание к различным предметам, которые хочу подвинуть, однако требуемое меню управления, как это описывается создателем не появляется, предмет перемещается в обычном порядке, как это предусмотрено игрой. Несмотря на это я пробовал все возможные вариации, методики пользования этими двумя заклинаниями "Ассистент декаратора", т.к. создатель почему-то не потрудился объяснить в инструкции как конкретно пользоваться модом. К примеру я кастовал заклинания в разных порядках, по одному или по два, на разные предметы, в разных локациях, с передвижением персонажа и без, к предмету на полу и в воздухе, сидя и стоя и даже в прыжке, но ничего не происходило, никакого меню не возникало. Ничерта никакого меню не появляется. После применения заклинания, в первые секунды облез все стандартные меню игры включая "управление", но никаких изменений не было. В инструкции написано, что нужно применять "Ассистент декаратора" включив скрытность, что это значит, нужно присесть? Я пробовал в самых различные вариантах применить "Ассистент декаратора", т.е. сидя, когда меня видят и не видят, но все равно ничего не происходит. К тому же после применения одного из "Ассистент декаратора" к предмету, повторно сразу же его применить нельзя, как буд-то бы магия закончилась, нужно ждать некоторое время, что это значит, зачем так сделали, вместо того, что бы появилось меню управления предметом, как это указано в инструкции, персонаж стреляет огнем обугливая стены. Зачем так сделали, не понятно. Как мне определить, что применяя магию, т.е. вышеуказанный огонь я попал на предмет, который хочу переместить, это тоже не понятно. Поверте я пробовал все в разных вариациях и потратил на это 4 часа.
Цитата:У меня последняя версия игры по состоянию на дату оправки настоящего письма, все требования соблюдены.
Цитата:Размещенный на данном сайте мод не работает.
Цитата:Подскажите, может кто-то скачивал нормальный мод для Skyrim? Может я что-то не так делаю. У кого все получилось ответе. ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА. [/spoiler]
Данная модификация имеет две версии. Нужно установить только одну из них! Если вы используете SkSE,
то предпочтительна установка SkSE-версии мода. Комментарий ниже содержит интересующую вас информацию.
Все скачал, действовал в строгом соответствии с инструкциями, однако как всегда не все достается так легко. Несмотря на заверения разработчика мода, ничего не работает. После скачивания скопировал нужные файлы в папку Data с игрой, т.е. файлы двух версий мода, (на одну версию по два файла, всего четыре), отметил галочками в лаунчере или как он там называется (две галочки, что свидетельствует о том, что я правильно разместил скаченные файлы в папке с игрой), после этого запустил игру. Из всех изменений, которые я заметил, так это то, что в меню магии, т.е. в меню "таланты" появилось два заклинания "Ассистент декаратора". Согласно инструкции применял каждое заклинание к различным предметам, которые хочу подвинуть, однако требуемое меню управления, как это описывается создателем не появляется, предмет перемещается в обычном порядке, как это предусмотрено игрой. Несмотря на это я пробовал все возможные вариации, методики пользования этими двумя заклинаниями "Ассистент декаратора", т.к. создатель почему-то не потрудился объяснить в инструкции как конкретно пользоваться модом. К примеру я кастовал заклинания в разных порядках, по одному или по два, на разные предметы, в разных локациях, с передвижением персонажа и без, к предмету на полу и в воздухе, сидя и стоя и даже в прыжке, но ничего не происходило, никакого меню не возникало. Ничерта никакого меню не появляется. После применения заклинания, в первые секунды облез все стандартные меню игры включая "управление", но никаких изменений не было. В инструкции написано, что нужно применять "Ассистент декаратора" включив скрытность, что это значит, нужно присесть? Я пробовал в самых различные вариантах применить "Ассистент декаратора", т.е. сидя, когда меня видят и не видят, но все равно ничего не происходит. К тому же после применения одного из "Ассистент декаратора" к предмету, повторно сразу же его применить нельзя, как буд-то бы магия закончилась, нужно ждать некоторое время, что это значит, зачем так сделали, вместо того, что бы появилось меню управления предметом, как это указано в инструкции, персонаж стреляет огнем обугливая стены. Зачем так сделали, не понятно. Как мне определить, что применяя магию, т.е. вышеуказанный огонь я попал на предмет, который хочу переместить, это тоже не понятно. Поверте я пробовал все в разных вариациях и потратил на это 4 часа.
У меня последняя версия игры по состоянию на дату оправки настоящего письма, все требования соблюдены.
Размещенный на данном сайте мод не работает.
Подскажите, может кто-то скачивал нормальный мод для Skyrim? Может я что-то не так делаю. У кого все получилось ответе. ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА.
Цитата:Хм данный мод везде работает или нет? а то чет приминяю умение не меню ничего не появляеться=(
Цитата:И как войти в режым скритности присесть? если да то пусто, ибо появляеться баф и исчезает и больше ничего не происходит(
[spoiler]
Цитата:P.S. Пример работы с модом SkSE-версии:
Цитата:1. Предварительная настройка:
Цитата:а) в режиме скрытности использую талант;
Цитата:б) в появившемся меню настраиваю шаг и угол: выбираются сначала десятки, потом единицы; применяю измененные параметры;
Цитата:в) покидаю меню, выхожу из режима скрытности.
Цитата:2. Изменение положения объекта:
Цитата:а) удерживая предмет, использую талант;
Цитата:б) зажимаю кнопку оси (по умолчанию для X = F1, Y = F2, Z = F3);
Цитата:в) нажимаю кнопку шага или угла (стрелки на клавиатуре).
Цитата:3. Фиксация: отпускаю все кнопки, повторно нажимаю клавишу удержания предмета.
Цитата:вот знаете какой у меня вопрос возник совершенно внезапно.
Цитата:я только сейчас заметила ещё две кнопки: включить Havok и выключить Havok. я так понимаю, это включает/выключает гравитацию, т.е., возможность установить предмет на место как-бы-обычным игровым способом, так?
Цитата:так вот вопрос: я «подцепила» предмет, зашла в Декоратор, выбрала «включить Havok», потом нажала Далее. предмет теперь можно перемещать, как обычно в игре. и когда я наконец его установлю на нужное место — как мне его закрепить с помощью Декоратора?
Цитата:как только я снова захожу в меню Декоратора, предмет автоматически «подскакивает» в воздухе — возвращается на то место, где он появляется при выбрасывании из инвентаря.
Цитата:в обливионском Декораторе была именно такая фишка — можно было игровым способом установить предмет на место, потом с помощью Декоратора его закрепить, чтоб не летал.
Цитата:здесь ведь тоже это должно быть. что я не так делаю?
Цитата:UPD. чёрт, я поняла! нужно установить предмет туда, куда хотим, а потом просто нажать «выключить Havok», и предмет будет закреплён! ура!
Цитата:комментарий не удаляю, вдруг у кого такой же вопрос возникнет.
[/spoiler]
Почему-то некоторые предметы даже после фиксации продолжают понемногу перемещаться.
Например, Фалмерская ваза из Dawnguard, установленная на столик, сейчас медленно переползла вниз под пол, откуда ее без tcl не достать. Эти маленькие перемещения, походу, происходят в момент входа на локацию и при загрузке.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?