
Цитата:как надевать?
Нет, нельзя, т.к. установки внешности добавляются в пресеты лишь если новые спутники - из играбельных рас, а спригганы к таковым не относятся. Т.е., если модовский компаньон - норд, его внешность должна появится в пресетах нордов. Морды персонажей из Масс Эффекта появлялись, судя по комментам.
Цитата:текстуры хорошие, только вот не вписывается в концепцию магии призыва, даже те же волки все таки призрачные, так почему бы не сделать призрак спригана? почему светлая мущность в живой оболочке томится в арсенале черного мага
Почему же только "черного"? Можешь спокойно отыгрывать светлого/паладина/друида. Магия спригганов вообще напоминает магию школы Восстановления.
Цитата:если призывать тех же ледяных/грозовых атронахов? они не призраки.
Вот что значит не читать книги. Глупо сравнивать два абсолютно разных вида. Астронахи - даэдра-элементали, обитающие на низших(элементарных) даэдрических планах. Простите за тафтологию. Они могут быть призваны в любой план, в том числе и Нирн. А про сприганнов написано выше. И вызывать их можно в такой форме, ибо они и так духи.
Цитата:
Цитата:Сделай сумрачного спригана пониже а то будет застревать везде. Убери книги из продажи и сделай как награду за квест с деревом в Вайтране, рыжий сприган если убил дерево, зеленый если нет. А ну и текстуры можно нужно получше если уж индивидуальные)
Цитата:Как и просили сумрачный спригган)
Цитата:Можешь теперь сделать ещё скриншет?))
Сделай сумрачного спригана пониже а то будет застревать везде. Убери книги из продажи и сделай как награду за квест с деревом в Вайтране, рыжий сприган если убил дерево, зеленый если нет. А ну и текстуры можно нужно получше если уж индивидуальные.
[url=
]!TESV201311_1794172_9666774.jpg[/url]
Цитата:Никто не хочет участвовать в конкурсе :(
Hiro, дружище, подойти к этому вопросу без эмоций и рассудительно...
1. Мод выложен только вчера, пока те кто загрузил используют его в игре, может пройти определенное кол-во времени...
2.Соотношение просмотров и скачек - примерно 1:20 и продолжает расти...это говорит о...скажем так - о "небольшой популярности" мода, соответственно часть скачавших может просто "забыть" о нем, или передумать устанавливать его.
3.В любом конкурсе должен быть стимул, то бишь награда-приз. Например, кто победит тот эксклюзивно получит...ну скажем, какие-то новые возможности у призванного Сприггана или для ГГ, или какую-то вещь.
4.Кол-во скачиваний, помноженное на природную инертность человека, ставит саму идею конкурса в щикотливое положение (скажем так, конкурс на лучший скриншот "Башня Азуры" ещё мог бы иметь место...)
Цитата:Я конечно покажусь нудным, но) Призывать существ ведь можно только из планов Обливиона) А духи леса, которыми являются спригганы, порождения собственно леса)) Вы хоть раз видели в играх серии что бы кто то медведей или волков призывал?) но это что касается лора..
Цитата:а сам мод качественный, как и всегда от Хиро)
В Bloodmoon можно было призывать и волков и медведей.
Цитата:Я конечно покажусь нудным, но) Призывать существ ведь можно только из планов Обливиона) А духи леса, которыми являются спригганы, порождения собственно леса)) Вы хоть раз видели в играх серии что бы кто то медведей или волков призывал?) но это что касается лора..
Цитата:а сам мод качественный, как и всегда от Хиро)
Тут спорно. Двемерские анимункули, медведи оборотни и порождения пепла тоже из Обливиона призываются? Очевидно, что нет. С нежитью хоть, слава Альмсиви, вопрос решили, сваяв Каирн душ. А то в прошлых играх серии очень меня это призывание зомбей вымораживало. Так что вопросов тут по лору еще достаточно, так сказать.
Что касается мода, то он хороший. Немножко огорчает меня принадлежность заклинания к школе колдовства, очень моя босмерка-целительница огорчается от этого. Хотя это и правильно, тащемта. Я бы перенес заклинание в восстановление, на пример ядовитой руны из ДБ. Идиотизм, но ролеплейно.
Я конечно покажусь нудным, но) Призывать существ ведь можно только из планов Обливиона) А духи леса, которыми являются спригганы, порождения собственно леса)) Вы хоть раз видели в играх серии что бы кто то медведей или волков призывал?) но это что касается лора..
а сам мод качественный, как и всегда от Хиро)
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?