
Обалденный мод, наконец то битвы долгие и захватывающие, стимулирует на продуманную стратегию поведения и использования всяких усиляющих плюшек, на 50-том уровне все еще получаю люлей как последний щенок, если в инвентаре не завалялось хорошего зелья))) Но к сожалению когда вкачал зачар, алхимию и кузнечество, баланс сил изменился, дова неизбежно стал терминатором, победы стали гораздо легче.
Несовместим с модом "Ребаланс обсчитываемых Зон"(rebalanced_encounter_zones_and_leveled_actors_le).Мне с того мода нужно чтобы уровень "обсчитываемой локаций" всегда был выше игрока.Ставлю этот мод-обсчитываемые локаций возвращаються в ванильное состояние(хотя этот мод работает) Мод зачетный-но "обсчитываемые зоны" мне нужнее
Цитата:У меня стоят все моды из серии Populated, и преимущественно играю без напарника, да и если за персонажа воина, то и вообще никакую магию и крики не использую, чисто рублюсь на мечах. Играть интересно, не чувствуешь себя супер-человеком :)
Цитата:Но я из тех людей, кто допустим не считает тот же Dark Souls хардкорной игрой, в своё время прошёл первую часть серии как она только вышла без прокачки, базовым персонажем 14 уровня до NG+, просто устроил себе челлендж, замечательно провёл время. Так же не считаю Requiem хардкорной модификацией, тоже в своё время с хардкор модами без проблем по ней прошёлся. Из-за этого мне приходится аккуратно советовать людям различные связки модов, потому, что где мне что-то нравится из-за сложности игрового процесса, для других это покажется чем-то негативным.
Цитата:Попробуйте. Я расписывал под комментариями различные советы, как и в каком порядке ставить, пройдитесь по всем боевым модам, я почти везде оставлял комментарии с советами и ответами на вопросы.
У меня примерно такой же персонаж, только он боевой маг. Большую часть времени предпочитаю с двумя мечами нападать и рубать, а с дальнего швырять файерболами))
А так, воспользуюсь вашим советом! Эксперименты и совместимости с модами, делающие игру лучше, меня вдохновляют ^^
Цитата:Значит с Ultimate Combat совместим, надо потом опробовать как-нибудь на досуге
Цитата:Ах да, было бы еще жестче, судя по вашему рассказу, добавить мод "Populated Forts", где бандитов можно добавить с 50% количеством либо 100%, тогда в одиночку тяжко будет выживать. Максимум с 2-3 напарниками или же спасет тебя вой вервольфа :D
У меня стоят все моды из серии Populated, и преимущественно играю без напарника, да и если за персонажа воина, то и вообще никакую магию и крики не использую, чисто рублюсь на мечах. Играть интересно, не чувствуешь себя супер-человеком :)
Но я из тех людей, кто допустим не считает тот же Dark Souls хардкорной игрой, в своё время прошёл первую часть серии как она только вышла без прокачки, базовым персонажем 14 уровня до NG+, просто устроил себе челлендж, замечательно провёл время. Так же не считаю Requiem хардкорной модификацией, тоже в своё время с хардкор модами без проблем по ней прошёлся. Из-за этого мне приходится аккуратно советовать людям различные связки модов, потому, что где мне что-то нравится из-за сложности игрового процесса, для других это покажется чем-то негативным.
Попробуйте. Я расписывал под комментариями различные советы, как и в каком порядке ставить, пройдитесь по всем боевым модам, я почти везде оставлял комментарии с советами и ответами на вопросы.
Цитата:Не конфликтует, главное отключить повторяющиеся из соседних модов функции.
Цитата:Но, при таком раскладе, бои в Скайриме превращаются в подобие файтинга, нужно знать какие кнопки нажимаешь, просчитывать каждое действие, не ошибаться. Не прокатит в открытую выйти 1 против 3 бандитов, ибо если один удачно попадёт и за станлочит, второй нанесёт силовой атакой в открытую спину, то это может быть смертельным уроном. Завоевать в одиночку целый форт, который охраняют 12 бандитов становится нереальной задачей (по крайней мере в моей сборке, играя за воина ближнего боя).
Цитата:Короче, всё это на любителя. Не все захотят на высоком уровне отбиваться например от стаи волков, которые стремительно набрасываются со всех сторон и станлочат, сбивая тем самым ваши атаки направленные против них. Это может раздражать, когда вроде не такие сильные противники могут доминировать над вами, если вы что-то делаете не так. Наблюдаешь, как волки безжалостно терзают тело вашего героя, медленно но верно приближая его к смерти. Но в этом есть свой шарм, реализм. Начинаешь стараться отражать все атаки противников исключительно в блок, не открывать бока и спину, грамотно уворачиваться от атак, стараться в численном преимуществе врага выводить сражения 1х1, а не переть на всех сразу. По другому просто не победить.
Значит с Ultimate Combat совместим, надо потом опробовать как-нибудь на досуге
Ах да, было бы еще жестче, судя по вашему рассказу, добавить мод "Populated Forts", где бандитов можно добавить с 50% количеством либо 100%, тогда в одиночку тяжко будет выживать. Максимум с 2-3 напарниками или же спасет тебя вой вервольфа :D
Цитата:Странное дело. Если судить по тому, что я вижу, то данный мод каким-то образом конфликтует с серией модов Bijin. А если точнее, то с Bijin NPCs SE. Revenge Of the Enemies как-то меняет Рикке, в связи с чем конфликтует с Bijin NPCs. Хотя МО конфликтов не показывает.
Цитата:[spoiler='Вот такой Рикке стала в игре - с черным лицом']!NYaj4Zf.png
Цитата:!6o1MKGy.png[/spoiler]
Цитата:[spoiler='И вот что по этому поводу мне показывает SSEEdit']!yLHQOY3.png
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:!N3z1Kqe.png[/spoiler]
Цитата:Я сам не мододел и во все это не углублен особо, лишь знаю, как через SSEEdit смотреть конфликты в модах, да мелочи всякие. Так что, что именно в этих двух модах не стыкуется, и что на скринах отображено, я без понятия) Поэтому буду рад, если кто разъяснит и подскажет, что с этим сделать можно) Заранее благодарю.
она просто на юг отдыхать ездила во время отпуска)))
мод хорош но можно без драугров? они ужас по силе на столько что один удар и все ты не жив 500 жизни за удар снимает. мод интересный но ещё такие усиления. как Анска становиться воином. а не магом это как то не очень драконий жрец призывает отряд который каким то образом выхода из локаций в другу. становиться впереди и не двигаются в проходе и тебя в 00.1 сек убивают. это раздражает не возможно сбежать. или бить их. они быстро убивают
Цитата:Это тоже мелочь. Пути три:
Цитата:1. Просто опустить Bijin ниже RM.
Цитата:2. Без редактирования плагинов - Создать TES5Merged или Smahsed Path.
Цитата:3. Править плагин - удалив из одного из них запись о Рикке. Также можно перенести записи о LVLMult в получившийся. По сути это будет тот же TES5Merged, только вручную и локальный.
Цитата:Предпочтительные 1 и 2 вариант, т.к. разрешат и дальнейшие возможные конфликты с НПС.
И снова вы меня выручаете, благодарю) 3-й вариант для меня вообще лес дремучий) Пока что самым простым кажется 1-й, но я уже сижу-читаю что такое TES5Merged и как его делать) Мало чего понятно пока что, но буду пробовать. Еще раз спасибо)
Цитата:знаю, как через SSEEdit смотреть конфликты в модах, да мелочи всякие
Это тоже мелочь. Пути три:
1. Просто опустить Bijin ниже RM.
2. Без редактирования плагинов - Создать TES5Merged или Smahsed Path.
3. Править плагин - удалив из одного из них запись о Рикке. Также можно перенести записи о LVLMult в получившийся. По сути это будет тот же TES5Merged, только вручную и локальный.
Предпочтительные 1 и 2 вариант, т.к. разрешат и дальнейшие возможные конфликты с НПС.
Странное дело. Если судить по тому, что я вижу, то данный мод каким-то образом конфликтует с серией модов Bijin. А если точнее, то с [url=nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11287/?]Bijin NPCs SE[/url]. Revenge Of the Enemies как-то меняет Рикке, в связи с чем конфликтует с Bijin NPCs. Хотя МО конфликтов не показывает.
[spoiler='Вот такой Рикке стала в игре - с черным лицом']!NYaj4Zf.png
!6o1MKGy.png[/spoiler]
[spoiler='И вот что по этому поводу мне показывает SSEEdit']!yLHQOY3.png
!N3z1Kqe.png[/spoiler]
Я сам не мододел и во все это не углублен особо, лишь знаю, как через SSEEdit смотреть конфликты в модах, да мелочи всякие. Так что, что именно в этих двух модах не стыкуется, и что на скринах отображено, я без понятия) Поэтому буду рад, если кто разъяснит и подскажет, что с этим сделать можно) Заранее благодарю.
Цитата:Кто-нибудь знает как вычистить из плагина все изменения бандитов, оставив все остальное?
Цитата:Просто лезущие в ближний бой лучники и маги, а также каждый второй нпс с парным оружием убивают весь интерес
Уверены, что подобное поведение врагов возникло из-за этого мода?
Поставьте интеллект противников отдельно, самые лучшие на мой взгляд - это Enhanced Enemy AI; Duel - Combat Realism; Combat Evolved. Выберите что-то одно, можете по тестировать каждый по очереди, каждый из этих модов меняет интеллект противников по своему. Мод на интеллект необходимо ставить ниже Revenge Of the Enemies, и будет вам счастье.
Цитата:Это все одновременно? НИчего не конфликтует, и не нарушает логики друг друга?
Не конфликтует, главное отключить повторяющиеся из соседних модов функции.
Но, при таком раскладе, бои в Скайриме превращаются в подобие файтинга, нужно знать какие кнопки нажимаешь, просчитывать каждое действие, не ошибаться. Не прокатит в открытую выйти 1 против 3 бандитов, ибо если один удачно попадёт и за станлочит, второй нанесёт силовой атакой в открытую спину, то это может быть смертельным уроном. Завоевать в одиночку целый форт, который охраняют 12 бандитов становится нереальной задачей (по крайней мере в моей сборке, играя за воина ближнего боя).
Короче, всё это на любителя. Не все захотят на высоком уровне отбиваться например от стаи волков, которые стремительно набрасываются со всех сторон и станлочат, сбивая тем самым ваши атаки направленные против них. Это может раздражать, когда вроде не такие сильные противники могут доминировать над вами, если вы что-то делаете не так. Наблюдаешь, как волки безжалостно терзают тело вашего героя, медленно но верно приближая его к смерти. Но в этом есть свой шарм, реализм. Начинаешь стараться отражать все атаки противников исключительно в блок, не открывать бока и спину, грамотно уворачиваться от атак, стараться в численном преимуществе врага выводить сражения 1х1, а не переть на всех сразу. По другому просто не победить.
Давненько играл на данном моде, мне не очень понравился, ибо играл я на Легенде и некоторых врагов убивал за несколько ударов (типа бандитов), а некоторых не мог убить вообще, будто у врагов 98% резист к физ.атакам. А именно у элитных вампиров и половины драургов, типа военноначальников, которые могли криком снять 90% хп, убить одним ударом и при этом сами получали по 2-5% урона после моих самых мощных атак.
Сейчас новая сборка, более продуманная и хардкорная c SIC+HLE, и вот решил дополнить её данным модом.
В итоге стоит не легенда, а собственный конфиг: Наносимый урон по врагам х0.5, получаемый урон х2. Плюс ещё Wildcat, Ultimate Combat, Action Combat, Combat Evolved. Проходится всё не спеша, потихоньку с наёмником, играть интересно.
Боссы стали практически не проходимы, над каждым приходится потеть до 20-ти перезагрузок, без наёмника сделать это нереально. Бывает, что ухожу из локации так и не победив босса, что бы подкачаться и вернуться к нему позже. Мини-боссы (типа мастеров вампиров, драургов магов и военночальников) довольно опасные противники с которыми приходится считаться. Явно с Rebith Monsters стало по сложнее.
Цитата:Так никакой резист не нужен, я же говорю что МАГИ НПЦ стали слабыми, зачем резист если они магией не пользуются??? Ванилные МАГИ НПЦ были куда сильнее, так что если зачищять локацию с магами то с этим модом очень легко, даже ASIS поставил и все равно легче, магов с ASIS стало в 3 раза больше, но все равно они легкая добыча. Автора наверное ванильные маги убивали вот и опустил он их этим модом.
поставь мод путь чародея, и глянь что там за маги стали, ну или ординатор, чтобы перки у них были поинтереснее.
Цитата:пофиг на магов , резист от магии, и рви их как тузик грелку .......
Так никакой резист не нужен, я же говорю что МАГИ НПЦ стали слабыми, зачем резист если они магией не пользуются??? Ванилные МАГИ НПЦ были куда сильнее, так что если зачищять локацию с магами то с этим модом очень легко, даже ASIS поставил и все равно легче, магов с ASIS стало в 3 раза больше, но все равно они легкая добыча. Автора наверное ванильные маги убивали вот и опустил он их этим модом.
Все свои моды ставим на свой страх и риск.
Я, как человек который проходя Обливион немного реализует историю Артаса Менетила в Сиродиле, мой персонаж в какой то момент получает мод на Ледяную Скорбь и доспехи Короля Лича. Долгое время искал мод который добавляет большой дом для темного персонажа, и обязательно в горах Джерол. Наконец то его нашел. Портал в тестовую комнату мое мнение лишнее, но ладно. Может когда и пригодится. Вдобавок, он еще и совместим с живыми и мертвыми, а там мы тоже получаем башню, которая находится рядом с этим жилищем. Разрывов текстур не выявил. Спасибо за мод.
3 часа назад, EdMSL сказал:А разве нужно что-то для этого делать? У меня установлен этот плагин совместно с EditorIDMapper и вроде все работает.
P.S. Посмотрел на нексусе. REID вообще нет в списке зависимостей у FormID Finder.
Привет! Слушай, да..я глянул в код, увидел только функции ОБСЕ. Но на страничке у оригинала вроде бы плашка о REID висела...возможно я просто запутался в похожих модах. Спасибо за ответ!
3 часа назад, EdMSL сказал:Скорее всего, какая-то из новых моделей существ вызывает вылеты. Такое уже бывало. Я в свое время удалял какую-то модель. Видимо, есть еще.
блин жалко (:запрет на моды тут есть? просто ставил ООО и мод на компаньона лилит игра не запускается(проверял по отдельности их тоже самое)
В 12.06.2026 в 16:43, ArtemSH сказал:А можно пожалуйста перенастроить хуки с REID на EditorIDMapper? они взаимоисключают друг друга и второй теперь требуется для интересных модов, более актуален
А разве нужно что-то для этого делать? У меня установлен этот плагин совместно с EditorIDMapper и вроде все работает.
P.S. Посмотрел на нексусе. REID вообще нет в списке зависимостей у FormID Finder.
В 30.01.2026 в 17:00, Fleursetjardin сказал:Остальные здесь: flickr.com/photos/203833779@N07
В итоге, какой сетап из модов был использован для этих скриншотов? Помимо ресурсов из NAO. ENB, ReShade, OR или вообще ничего из этого списка?
с подключенным оабосс бесконечный вылет во вратах обливиона с чем может быть связан (как отключаешь все норм)
Спасибо за переводы модов PushTheWinButton! Ссылка на мод ребаланса уровней существ нерабочая и на сайте не могу найти этот мод
Имейте в виду: там июньский апдейт вышел, ждём адаптацию)