
Cтолкнулся с такой проблемой..из-за этого патча у меня не происходит случайных диалогов,они в принципе не начинаются,ну к примеру в Вороней Скале НПС никак не взаимодействуют друг с другом,допустим орк Могрул просто стоит перед кем либо и ничего не произносит,хотя сразу после отключения данного патча все снова перестают играть в молчанку.Кто нибудь может помочь пофиксить пожалуйста?
Подскажите, в чём может быть проблема. Не могу отсортировать дополнения и патчи в нужном порядке: Dragonborn Unofficial Patch почему-то вылезает самым первым из всех неофициальных патчей и, зараза, отказывается перемещаться. Ни MO, ни NMM, ни LOOT не хотят упорядочить файлы в требуемом порядке, Launcher их вовсе не видит. Можно это каким-то образом прописать вручную?
Цитата:Нихрена. LOOT сортирует так: сначала esm, потом esp. Так что у него сначала идут подряд DLC, а потом неофициальные патчи, кроме патча для Скайрима, который идёт после Skyrim.esm и Update.esm.
*смотрит на правильный порядок модов отсортированный LOOT'ом*
"У вас какой-то неправильный лут. Совсем неправильный. И он делает неправильную сортировку!"
А серьезно - странно. В отличии от BOSS, вручную порядок сортировки никогда не прописывал, и он благополучно все делал правильно. В МО, при использовании только dll, тоже такой проблемы не возникало.
Цитата:Внимание!!!
Цитата:Начиная с версии 2.0.0 и выше все неофициальные патчи будут иметь приоритет исполняемого файла esp. как esm., то есть формально исполняемый файл esp. будет и как прежде иметь формат как esp., но будет приниматься игрой и лаунчером как esm. файл!!! Это важно!!! Так же начиная с версии неофициальных патчей 2.0.0 и выше, изменен порядок загрузки в лаунчере, смотрите описание порядка загрузки в лаунчере ниже!!! И не игнорируйте это, иначе у вас по прежнему будут происходить такие проблемы как не поглощение душ драконов или крах игры и тому подобное!!!
Цитата:При установленных DLC и неофициальных патчах порядок загрузки должен быть следующим:
Цитата:- Skyrim.esm (в лаунчере может быть невидимым,но он подключен в скрытом режиме)
Цитата:- Update.esm (в лаунчере может быть невидимым,но он подключен в скрытом режиме)
Цитата:- Unofficial Skyrim Patch.esp
Цитата:- Dawnguard.esm
Цитата:- Unofficial Dawnguard Patch.esp
Цитата:- Hearthfires.esm
Цитата:- Unofficial Hearthfire Patch.esp
Цитата:- Dragonborn.esm
Цитата:- Unofficial Dragonborn Patch.esp
Цитата:- HighResTexturePack01.esp (если есть)
Цитата:- HighResTexturePack02.esp (если есть)
Цитата:- HighResTexturePack03.esp (если есть)
Цитата:- Unofficial High Resolution Patch.esp (если есть)
в мене версія 1.9,встановив все в потрібному порядку...але ось ці
[Другие ESM]
Официальные текстуры высокого разрешения
Неофициальный патч к текстурам высокого разрешения
[Другие ESP]
в мене після Unofficial Dragonborn Patch.esp текстури високого разрешения відключені і стоїть патч скайуі ,сксе ,проект клімат тамріеля ,танець смерті і дуель комбат реалізм,коротше після установки патчів я не можу надягнути робу архімага разом з любими обручами,Що РОБИТИ?може я в неправильному порядку поставив ті моди?
Цитата:Внимание!!!
Цитата:Начиная с версии 2.0.0 и выше все неофициальные патчи будут иметь приоритет исполняемого файла esp. как esm., то есть формально исполняемый файл esp. будет и как прежде иметь формат как esp., но будет приниматься игрой и лаунчером как esm. файл!!! Это важно!!! Так же начиная с версии неофициальных патчей 2.0.0 и выше, изменен порядок загрузки в лаунчере, смотрите описание порядка загрузки в лаунчере ниже!!! И не игнорируйте это, иначе у вас по прежнему будут происходить такие проблемы как не поглощение душ драконов или крах игры и тому подобное!!!
Цитата:При установленных DLC и неофициальных патчах порядок загрузки должен быть следующим:
Цитата:- Skyrim.esm (в лаунчере может быть невидимым,но он подключен в скрытом режиме)
Цитата:- Update.esm (в лаунчере может быть невидимым,но он подключен в скрытом режиме)
Цитата:- Unofficial Skyrim Patch.esp
Цитата:- Dawnguard.esm
Цитата:- Unofficial Dawnguard Patch.esp
Цитата:- Hearthfires.esm
Цитата:- Unofficial Hearthfire Patch.esp
Цитата:- Dragonborn.esm
Цитата:- Unofficial Dragonborn Patch.esp
Цитата:- HighResTexturePack01.esp (если есть)
Цитата:- HighResTexturePack02.esp (если есть)
Цитата:- HighResTexturePack03.esp (если есть)
Цитата:- Unofficial High Resolution Patch.esp (если есть)
лут уже научился сортировать это сто лет назад
Внимание!!!
Начиная с версии 2.0.0 и выше все неофициальные патчи будут иметь приоритет исполняемого файла esp. как esm., то есть формально исполняемый файл esp. будет и как прежде иметь формат как esp., но будет приниматься игрой и лаунчером как esm. файл!!! Это важно!!! Так же начиная с версии неофициальных патчей 2.0.0 и выше, изменен порядок загрузки в лаунчере, смотрите описание порядка загрузки в лаунчере ниже!!! И не игнорируйте это, иначе у вас по прежнему будут происходить такие проблемы как не поглощение душ драконов или крах игры и тому подобное!!!
При установленных DLC и неофициальных патчах порядок загрузки должен быть следующим:
- Skyrim.esm (в лаунчере может быть невидимым,но он подключен в скрытом режиме)
- Update.esm (в лаунчере может быть невидимым,но он подключен в скрытом режиме)
- Unofficial Skyrim Patch.esp
- Dawnguard.esm
- Unofficial Dawnguard Patch.esp
- Hearthfires.esm
- Unofficial Hearthfire Patch.esp
- Dragonborn.esm
- Unofficial Dragonborn Patch.esp
- HighResTexturePack01.esp (если есть)
- HighResTexturePack02.esp (если есть)
- HighResTexturePack03.esp (если есть)
- Unofficial High Resolution Patch.esp (если есть)
Цитата:а не у кого не было глюка такого? захожу к Нелоту в Тель-Митрин квест сдать и там в башне дракон сквозь текстуры летает...
Цитата:причем я его кое как убила, полоска жизни у него пропала, но он все равно летал.. своим полетом затаскивал меня в текстуры, я падала-падалы и снова в башне Нелота...
Стоит ли мод на "полет на драконах в реальном времени"?
Цитата:Не знаю что делать. Есть мод на вырезанный контент. Хочу его поставить. Но он требует неофф. патчей. А от них больше вреда, чем пользы погляжу я. Сделал вывод после прочтения коментариев. Что делать?
Этот глюк с деревней Скаалов - единственный, что я заметил. Так что ждем, пока это исправят. В остальном все норм, вроде.
Ну что, проверил. После отключения патча деревня Скаалов стала посещаемым местом. Вылеты прекратились.
Цитата:Проверил на чистой установке. Баг стабильно повторяется:
Цитата:1. Начинаем новую игру.
Цитата:2. coc DLC2HeadwatersofHarstradExterior02 (перемещаемся к Верховью Харстрада рядом с выходом из харма Мирака)
Цитата:3. Бежим в сторону Деревни Скаалов.
Цитата:В принципе без разницы с какой стороны подходить к деревне, виснет стабильно.
Цитата:Версия игры 1.9.32.0, из модов только: USKP 2.0.7(RU), UDGP 2.0.7a(RU), UHFP 2.0.7a(RU), UDBP 2.0.7a(RU).
Подтверждаю данный баг. Я грешил на другие моды, но вон оно как...
Цитата:Точно такая же проблема. Так же был баг с неуязвимым Мираком в финальной битве, отключил не офф. патч, все заработало. В последнее время задумываюсь вообще не ставить не офф. патчи, от них проблем больше чем пользы.
Цитата:Вероятнее всего проблема именно в русифицированных не офф. патчах. Почему то большинство плагинов, будучи переведенными, вызывают не приятные баги, когда в версиях скачанных с нексуса - таких проблем не наблюдается вообще и все идет идеально.
Цитата:Возникает вопрос, почему так?
Бред, подобные проблемы не могут быть из-за русификации.
Цитата:Обнаружил баг, который, по-моему, связан с русской версией патча UDBP 2.0.7a: во время выполнения квеста "Судьба Скаалов: Сопроводить Фрею в деревню Скаалов", когда с Фреей выбегаешь из храма Мирака и бежишь к деревне Скаалов, то при подходе к деревне игра намертво зависает. При удалении русского UDBP все нормально, при установке английского UDBP тоже все нормально.
Цитата:Для чистоты эксперимента надо бы конечно проверить на чистой установке, без остальных модов.
Точно такая же проблема. Так же был баг с неуязвимым Мираком в финальной битве, отключил не офф. патч, все заработало. В последнее время задумываюсь вообще не ставить не офф. патчи, от них проблем больше чем пользы.
Вероятнее всего проблема именно в русифицированных не офф. патчах. Почему то большинство плагинов, будучи переведенными, вызывают не приятные баги, когда в версиях скачанных с нексуса - таких проблем не наблюдается вообще и все идет идеально.
Возникает вопрос, почему так?
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?