
Всё конечно хорошо,но шрифты до ужаса маленькие,как и сам HUD (на максимальном размере)
При игре на 1920х1080 Вообще ничего не видно.
Вот размер инвентаря бы побольше (название предметов и прочее)
Да и компас больше
Было бы идеально,а так нереально играть -приходиться чуть ли не щуриться и всматриваться в эти пиксели
===============================
Размеры всего исправил (не считая компаса),но всё равно осадочек остался
Как автор смог сделать так, чтобы DarNified корректно установился через Wrye Bash? Я играю на англ версии и попробовал все Bain версии на Нексусе, но у всех одна и та же проблема - огромный черный шрифт. Перечитал кучу комментов и постов на форумах и никто не может это исправить, а всего лишь кидают ссылки на тысячи разных , но одинаково косячных DarNified UI BAIN
Вот крайне не хотел ставить этот интерфейс, ибо хотел сделать интерфейс в Обливионе каким-то более современным или по-крайней мере похожим на "скайримский", но мод Northern UI мне не зашел, т.к. так иконки там выглядят дерьмовенько. В итоге все же решился установить этот интерфейс, и ни капли не пожалел. Красная версия мода DarNified UI убирает ощущение древнего интерфейса из игр 2000-ых, а возможность самого мода позволяет настраивать hud-ы так, как тебе нравится. Единственные два минуса, которые меня огорчают: 1 - это то, что полоски состояния перса довольно маленькие ( при макс. размере ) и разделить их нельзя ( хотя в ini скорее всего можно, но мне лень разбираться ), 2 - жаль, что карта не открывается на весь экран, а то эта четверть экрана режет глаза. Спасибо большое за эту сборку.
P.S. Да, я прекрасно осознаю, что тут нет автора, не надо мне это писать, я просто высказал свое мнение, может для тех игроков, которые собираются скачать, этот комментарий будет полезен.
Мод отличный! Спасибо! Все в одном месте!
!?mid=&wid=52189&sid=&tid=6678&rid=LOADED&t=1524409899810!?mid=&wid=52189&sid=&tid=6678&rid=BEFORE_OPTOUT_REQ&t=1524409899810!?mid=&wid=52189&sid=&tid=6678&rid=FINISHED&t=1524409899810!?mid=&wid=52189&sid=&tid=6678&rid=OPTOUT_RESPONSE_OK&t=1524409900014!?mid=cd1d2&wid=52189&sid=&tid=6678&rid=MNTZ_INJECT&t=1524409900016!?mid=90f06&wid=52189&sid=&tid=6678&rid=MNTZ_INJECT&t=1524409900016!?mid=6a131&wid=52189&sid=&tid=6678&rid=MNTZ_INJECT&t=1524409900018!?mid=865b2&wid=52189&sid=&tid=6678&rid=MNTZ_INJECT&t=1524409900018!?mid=cd1d2&wid=52189&sid=&tid=6678&rid=MNTZ_LOADED&t=1524409900036!?mid=6a131&wid=52189&sid=&tid=6678&rid=MNTZ_LOADED&t=1524409900042
Мод отличный, но есть пока один минус! Это то, что нельзя увеличивать карту мира (как в англ версии) там есть + - кнопочки. Как бы их сюда прилепить? ))
В общем сам додумался, как сделать уменьшение и увеличение карты мира. Делаем следующее:
1. Качаем мод Dynamic Map 2_1_1 с нексуса
2. Устанавливаем его с помощью Wrye Bash (ставим 00 core и 01 Elven Map) , проходимся Lootом, активируем Dynamic Map esp. Wrye Bash не закрываем.
3. Находим в разархивированной папке Dark UI папку 40 _Elsweyr (в зависимости от того с какой опцией при установке Dark UI вы поставили карту, у меня стандартная эльфийская, поэтому 40 _Elsweyr ) и из неё перетаскиваем папку Texture в папку с игрой Data-Texture, на запрос заменить файлы нажимаем заменить.
4 Возвращаемся в Wrye Bash, правой кнопкой нажимаем на Bashed Patch, 0.esp - создать патч. После создания патча активируем все моды, которые он отключает при создании патча.
5 Загружаем игру, заходим в карту! И теперь можно увидеть как появились кнопки "+" "-" "R" Которые реагируют на уменьшение или увеличение карты мира..... ну и она на русском языке вся. Вот таки дела! )))
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?