
Цитата:Согласен, тогда уж вивисектор. Смысла большого нет, разве что качать алхимию на пальцах гигантов.
Вивисекция - пересадка и вживление органов и частей тела. В том числе от разных существ. Существовала, когда ещё не было известно про генетическую несовместимость и отторжение чужеродных органов.
Дополнительные ингриденты для алхимии никогда не помешают. Ведь в Скариме куча живтных а в алхимию идут только бабочки и стрекозы. А как насчёт всяких ингрдиентов алхимического свойства. Например печени василиска, рога единорога, желчи рыб. Вспоминается Ведьмак с его мутагенами. Можно такое замутить.
Цитата:установила мод, прокачала перк, перебила уйму существ и никаких "больше ингридиентов" в трупах не нашла!!!
Судя по всему доп ингредиенты на скрине из мода "Прирождённый охотник" или что-нибудь вроде того
Меня тоже скрин с толку сбил, видимо мод просто удваивает количество ингредиентов в трупах, не более
Цитата:Я как-то решил качать алхимию только собирая и убивая (без покупного!). Даже половину ская не прошел, а у меня уже был 64-ой уровень. Я понимаю, что чем выше тем сложнее качаться, но все равно уверен, если все и вся облазить, то можно набрать заветную сотню и без этого перка. А в целом (так, к слову), уже после 45-го ур. можно просто заходить в лавку, скупать все подряд (кроме самых дорогих - типа огненная соль, соли пустоты или сердце даедра), химичить, продавать, и в накладе не останешься (поэтому сейчас и сижу над ребалансом, благодаря разработчикам).
Есть такое согласен) Зелья которые ты делаешь стоят под 2000, а ингредиенты копейки и вот такое получается)
Цитата:Хм...несогласен насчет бесполезного! Если не качаешь алхимию то да не нужно, в противном случае очень помогает перк)
Я как-то решил качать алхимию только собирая и убивая (без покупного!). Даже половину ская не прошел, а у меня уже был 64-ой уровень. Я понимаю, что чем выше тем сложнее качаться, но все равно уверен, если все и вся облазить, то можно набрать заветную сотню и без этого перка. А в целом (так, к слову), уже после 45-го ур. можно просто заходить в лавку, скупать все подряд (кроме самых дорогих - типа огненная соль, соли пустоты или сердце даедра), химичить, продавать, и в накладе не останешься (поэтому сейчас и сижу над ребалансом, благодаря разработчикам).
Цитата:К бесполезному перку "собирать с растений по два ингредиента" добавился еще один, не то что бесполезный, но странный :shok: (читай комменты ниже про 2 сердца и 2 мозга :facepalm )...а почему-бы просто не сделать только на 2 глаза, 2 уха и че там еще есть из ингридов по два (на жертве)...будет реализм однако, и без читтерства :good2: .
Цитата:P.S.Может стоит переименовать перк, например - эксперт разделки. Или, например, "Потрошитель"...потрошитель - новичок - 2 ингредиента, потрошитель - ученик - 3 ингредиента с тушки, потрошитель - адепт - 4 и так далее... :)
неплохая идея..подумаю!
Хм...несогласен насчет бесполезного! Если не качаешь алхимию то да не нужно, в противном случае очень помогает перк)
Цитата:Почитал комментарии, не много не по себе как то стало. С каким то кровожадно - восторженным вдохновением некоторые восприняли данную работу. Хочу выразить мнение не столько потрошителя, сколько алхимика. Мод затрагивает очень болезненную тему для Скайрима, просто дикую не доделку разработчиками манипуляций с алхимическими ингредиентами. Тупо разбросали их по луту и стебелькам, добавили перк на двойной сбор и успокоились, даже толком не распределили редкие и очень нужные и не очень нужные свойства. Мод конечно не исправляет всех недочетов, но на правильном пути, автору не плохо бы обратить внимание на растения и другие группы ингредиентов, так что думаю версия не финал или просто будет иметь развитие идеи в подобном моде, так что хочу пожелать удачи на верном пути.
Поподробнее нужно рассказать если хотите чтоб доделал мод и для растений!
Почитал комментарии, не много не по себе как то стало. С каким то кровожадно - восторженным вдохновением некоторые восприняли данную работу. Хочу выразить мнение не столько потрошителя, сколько алхимика. Мод затрагивает очень болезненную тему для Скайрима, просто дикую не доделку разработчиками манипуляций с алхимическими ингредиентами. Тупо разбросали их по луту и стебелькам, добавили перк на двойной сбор и успокоились, даже толком не распределили редкие и очень нужные и не очень нужные свойства. Мод конечно не исправляет всех недочетов, но на правильном пути, автору не плохо бы обратить внимание на растения и другие группы ингредиентов, так что думаю версия не финал или просто будет иметь развитие идеи в подобном моде, так что хочу пожелать удачи на верном пути.
К бесполезному перку "собирать с растений по два ингредиента" добавился еще один, не то что бесполезный, но странный :shok: (читай комменты ниже про 2 сердца и 2 мозга :facepalm )...а почему-бы просто не сделать только на 2 глаза, 2 уха и че там еще есть из ингридов по два (на жертве)...будет реализм однако, и без читтерства :good2: .
P.S.Может стоит переименовать перк, например - эксперт разделки. Или, например, "Потрошитель"...потрошитель - новичок - 2 ингредиента, потрошитель - ученик - 3 ингредиента с тушки, потрошитель - адепт - 4 и так далее... :)
Может стоит переименовать перк, например - эксперт разделки. Просто, в данном смысле(разделка туш), слово хирург звучит как-то странно. До того как я открыл страницу мода, думал, что это новый перк школы восстановления.
P.S. В первом ведьмаке тоже подобная способность была. Я сильно удивлялся извлекая из утопцев по два мозга.
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?