
Есть варианты, предлагайте) Добавим еще больше вариантов.
их тут достаточно много, но без сомнения, есть еще. Разумеется, мы будем только рады расширить их количество в генераторе.
Имена действительно не все звучат одинаково хорошо, генератор сделан так, чтобы создавать больше вариантов. Нужно просто выбрать наиболее приятное имя из нескольких генераций.
Поставил версию N1.2 (5.2 я так понял, более ранний вариант). Запускается, генерирует :good2: (кстати, все варианты можно посмотреть в папке resourses), но на игру никак не влияет :nea: (по крайней мере визуально). Отношение к TES имеет относительное, можно например, вместо данмер вписать азари, вместо рыцарь - инженер, и все в таком духе, и будет "Генератор ролевых элементов для МЕ N7" :) . Идея хорошая, и даже интерфейс уже новый :rtfm: (вместо старого"y"/Enter"), но надо к чему-то это все прикручивать :blum: , иначе так и останется - в какой-то степени просто игрушкой...
Цитата:Прикольная штука - самое убившее -
Цитата:Класс: воин
Цитата:Роль: воплощение Неревара
Цитата:Раса: Орк
Цитата:Любимое оружие: колдовство
Цитата:Происхождение: последний в роду
Цитата:Семейное положение: одинок
Цитата:Возраст: бессмертный
Цитата:Религия: поклоняется всем
Цитата:Характер: нейтрально добрый
Цитата:Если бы можно было каким-нибудь образом этот рандомайзер на манер системы D&D к TES прикрутить, разве что игрок сам может делать изначальный выбор и чтобы сама игра видела эти изменения - раз характер злой, то вместо того, чтобы дать нищему монетку только вариант послать его куда подальше, ну и к благородному отношение у окружающих не как к бомжу. Такое вообще реально?
Не знаю. Должно быть,наверное,возможно. Спрошу как ни будь у знакомого.
Цитата:ну, впрочем не обязательно так. Иногда идей много, и не можешь выбрать одну конкретную. А тут как бы отыгрыш - сама по себе игра, в которой ты победишь, если сможешь отыграть то, что тебе досталось. Человеку без воображения генератор не поможет, а вот подтолкнуть развить воображение сумеет.
Что ж, тут не поспоришь. Но всё же в Скайриме меня радует именно возможность жить вольно, когда никто не диктует, кто ты и что тебе делать.
P.S. Да, я знаю, что довакин - это не выбор ГГ, но опять-таки никто не заставляет им быть, на главное задание можно тупо забить (как я часто делаю) и играть в своё удовольствие, отыгрывая кого угодно и как угодно.
Цитата:А по-моему, это мод уже не для TES, а для тех, кому лень подумать своей головой. Вся суть TES в отыгрыше, смысл играть, если даже персонажа нормально придумать не можешь?
ну, впрочем не обязательно так. Иногда идей много, и не можешь выбрать одну конкретную. А тут как бы отыгрыш - сама по себе игра, в которой ты победишь, если сможешь отыграть то, что тебе досталось. Человеку без воображения генератор не поможет, а вот подтолкнуть развить воображение сумеет.
Прикольная штука - самое убившее -
Класс: воин
Роль: воплощение Неревара
Раса: Орк
Любимое оружие: колдовство
Происхождение: последний в роду
Семейное положение: одинок
Возраст: бессмертный
Религия: поклоняется всем
Характер: нейтрально добрый
Если бы можно было каким-нибудь образом этот рандомайзер на манер системы D&D к TES прикрутить, разве что игрок сам может делать изначальный выбор и чтобы сама игра видела эти изменения - раз характер злой, то вместо того, чтобы дать нищему монетку только вариант послать его куда подальше, ну и к благородному отношение у окружающих не как к бомжу. Такое вообще реально?
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?