
MrAhellar, Вот этот tesall.ru/files/modi-dlya-skyrim/vizualnie-effekti/7246-chistota
Чуть повысился ФПС, а пещеры ничуть вас не разочаруют. Менял моды "на ходу", почистил сейвы несколько раз. Обращаю ваше внимание на ЕНБ от Воронцова. Вот он: tesall.ru/files/modi-dlya-skyrim/vizualnie-effekti/5175-povishenie-proizvoditelnosti-enb, устанавливаете, нажимаете Шифт + Ф12, установка по умолчанию, или Шифт + Ентер для редактирования.
Еще рекомендую вот это: nexusmods.com/skyrim/mods/6387, ставить в самом конце, после Пурити, меняет текстуры дождя, снега и оптимизирует Рифт. На качество картинки не влияет.
Пипец, вот это трэш на нексусе... Просто почитайте последний комментарий от автора мода. Я не совсем в теме, что там у них произошло, но то каким отчаяньем наполнено его сообщение может говорить лишь о лютейше конченом комьюнити.
Сюда зашёл чисто для того, что бы посмотреть не в курсе ли кто, каким образом можно было до такой степени закидать человека говном
Фух, наконец-то выполнил свое обещание и заменил чертовы — на - в названиях подлокаций в соответствии с оригинальной игрой (LE): https://drive.google.com/file/d/1Af48i0GNNJPqcoM_a9gUup1YtayzLS66/view?usp=sharing
Хороший мод. Похвально!
Relighting Skyrim - может хорошо ему посоперничать!
Что в нем не нравиться, так это слишком яркие кострища, хоть и на самом низком показателе яркости стоит!
И какой-то баг с жаровнями и факелами при растягивании текстур пламени, закрывающие пол экрана, загрузка предыдущей версии сохранения не помогает, зато вход (в) и выход (из) помещения {минимум 2 раза} решает эту проблему!
Дополнительный комментарий от 24.09.2019 - а также баг с парящими горящими углями вне жаровен (решается удалением модификации загруженный из сайта TESALL на версию из сайта NEXUS)
Автору спасибо! Отличный мод!
Как говорят "Атмосферно и лампово!"
Только не пойму, почему огонь в каминах так сильно засвечен?
- без мода - https://yadi.sk/i/WZuIfSuXZHRKOA
- с модом - https://yadi.sk/i/4C11z_AxCM2VWw
Можно где-то настроить яркость огня, тлеющих углей в каминах?
Сравнил новую версию и 4-ку (свою 4.0.7с и отсюда 4.0.8 версию). И в старой ночью освещение в помещениям немного притемненное, что в зале вайтрана, что в других домах, а новой версии такого эффекта нет, все ярко выглядит и теряется антураж...
Поэтому хм, по мне старая версия лучше новой (использую только освещение в интерьерах).
Хотя если нравится смена экстерьеров (я лично не ставлю), то в новой версии тема с факелами лучше пофиксина.
[quote name="Пакость" timestamp="1524932554"]"В скриптах за выход в главное меню отвечает функция Game.QuitToMainMenu(). Если заменить её везде на что-нибудь безобидное или вырезать совсем, то может получиться обойти проверку." (c)Zato Чувак это зачем-то мне в ЛС кинул. Но в общем суть, попробуй...[/quote] Испытывал, после загрузочного экрана чёрный экран и усё, может быть я скрипты неверно собираю
[quote name="Пакость" timestamp="1524687847"]Конкретно именно проверка платформы? А я не заметил. Но возможно просто не знаю на что смотреть. А пересобраный на ПК работает?[/quote] Увы, нет возможности проверить, у меня от ПК одно название - планшет на винде) Буду признателен за помощь в решении, что подсказать? В creations kit можно найти RLO_InteriorsInfo и RLO_ExteriorsInfo Они содержат сообщение о "воровстве", хотя я честно скачал с нексуса. Отключить их пытался, не получилось, моих навыков, видимо недостаточно Проверка платформы происходит в главных скриптах интерьера и экстерьера: rlo_interiorsmaintanancescript.pex Среди прочего, есть параметр GetPlatformName Вот он и мешает, если там не "PC", то конец игры Это всё, что я смог выяснить, но исправить не вышло
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?